Ubisoft sekali lagi mengaktifkan animus, kali ini mengangkut kami ke tempoh Sengoku Jepun dengan Shadows Assassin's Creed. Permainan ini memperkenalkan tokoh -tokoh sejarah dari 1579, termasuk Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke, Samurai Afrika yang berkhidmat di Oda Nobunaga. Seperti penyertaan terdahulu dalam siri ini, watak -watak ini ditenun dengan rumit ke dalam naratif yang menggabungkan fakta dengan fiksyen, meneroka tema membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun permainan humorously mencadangkan bahawa Yasuke terpaksa membunuh semua orang untuk mengumpulkan XP yang cukup untuk senjata peringkat emas, ia adalah keluhan yang suka bermain untuk gabungan siri 'sejarah dan mekanik permainan.
Assassin's Creed terkenal dengan fiksyen sejarahnya, mencipta cerita yang mengisi jurang sejarah dengan cerita fiksyen sains dan konspirasi. Siri ini berkisar tentang usaha masyarakat rahsia untuk kuasa, menggunakan kebolehan mistik tamadun pra-manusia. Persekitaran dunia terbuka Ubisoft diteliti dengan teliti dan berakar dalam sejarah, namun sangat penting untuk menyedari bahawa permainan ini bukan pelajaran sejarah. Pemaju sering mengubah fakta sejarah untuk meningkatkan naratif, mewujudkan permaidani yang kaya dengan sejarah alternatif.
Berikut adalah sepuluh contoh yang ketara di mana Assassin's Creed telah menulis semula sejarah secara kreatif:
The Assassins vs Templars War
Konflik utama antara pembunuh dan templar adalah sepenuhnya fiksyen. Dari segi sejarah, tidak ada bukti bahawa perintah pembunuh, yang diasaskan pada 1090 AD, dan Knights Templar, yang ditubuhkan pada tahun 1118, pernah berperang. Kedua -dua kumpulan telah dibubarkan oleh 1312, dan penglibatan mereka hanya dalam Perang Salib. Penggambaran Assassin's Creed dalam pertempuran ideologi berabad-abad adalah kebebasan kreatif yang diambil untuk memacu naratif siri.
Borgias dan paus mereka yang berkuasa
Dalam Assassin's Creed 2 dan Ikhwan, konflik Ezio dengan keluarga Borgia adalah pusat. Permainan ini menggambarkan Kardinal Rodrigo Borgia sebagai tuan besar dari perintah Templar, yang menjadi Paus Alexander VI. Walaupun Borgias memang kontroversial, gambaran permainan mereka sebagai penjahat era Renaissance dengan cita-cita ghaib adalah sisihan penting dari sejarah. Pertempuran fiksyen antara Ezio dan Paus Alexander VI di bawah Vatican menambah bakat dramatik kepada naratif.
Machiavelli, musuh Borgias
Assassin's Creed 2 dan Brotherhood menggambarkan Niccolò Machiavelli sebagai sekutu Ezio dan pemimpin Biro Assassin Itali. Walau bagaimanapun, falsafah dan tindakan kehidupan sebenar Machiavelli mencadangkan dia tidak akan sejajar dengan pendirian anti-autoritarian Assassins. Dia melihat Rodrigo Borgia sebagai seorang lelaki yang berjaya dan menghormati Cesare Borgia sebagai penguasa model, bertentangan dengan gambaran permainan hubungan mereka.
Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya
Assassin's Creed 2 mempamerkan gambaran yang kuat dari karisma dan kecerdasan Leonardo da Vinci. Walau bagaimanapun, permainan itu mengubah garis masa, memindahkannya dari Florence ke Venice pada tahun 1481 untuk menyelaraskan cerita Ezio. Walaupun reka bentuk Da Vinci untuk senapang mesin, tangki, dan mesin terbang diilhamkan oleh lakarannya, tidak ada bukti sejarah bahawa ini pernah dibina atau diterbangkan.
Pesta Teh Boston yang berdarah
Parti Teh Boston, protes yang tidak ganas semasa Revolusi Amerika, secara dramatik diubah dalam Assassin's Creed 3. Protagonis permainan, Connor, mengubah acara itu menjadi konfrontasi ganas, membunuh pengawal British sementara yang lain membuang teh. Penggambaran ini menyimpang dari sifat aman peristiwa sebenar. Di samping itu, permainan ini mencadangkan Samuel Adams menguasai protes itu, seorang ahli sejarah debat.
Mohawk tunggal
Protagonis Assassin's Creed 3, Connor, adalah seorang Mohawk yang bertarung bersama Patriots, walaupun orang Mohawk bersekutu dengan British. Senario ini dibahaskan oleh ahli sejarah pada pelancaran permainan, kerana ia akan menjadikan Connor sebagai pengkhianat kepada rakyatnya. Watak itu mungkin telah diilhamkan oleh Louis Cook, satu contoh yang jarang berlaku dari Mohawk yang berperang melawan British.
Revolusi Templar
Penggambaran Revolusi Perancis Assassin mencadangkan konspirasi Templar di sebalik acara itu, yang merupakan pemergian yang signifikan dari sebab -sebab sejarah seperti kebuluran dan pergolakan sosial. Permainan ini memudahkan revolusi kompleks, pelbagai tahun ke dalam satu peristiwa, pemerintahan keganasan, dan menunjukkan bahawa bangsawan adalah mangsa dan bukannya penyumbang kepada sebab-sebab revolusi.
Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial
Dalam Unity Creed Assassin, pelaksanaan Raja Louis 16 digambarkan sebagai undi rapat yang digerakkan oleh konspirator Templar. Pada hakikatnya, undi adalah majoriti yang jelas memihak kepada pelaksanaan. Permainan ini juga melupakan percubaan Raja untuk melarikan diri dari Perancis, yang menyumbang kepada tuduhan pengkhianatannya dan kemarahan orang ramai terhadap bangsawan.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak yang mengambil alih persaudaraan London. Naratif permainan menunjukkan dia dilatih oleh Jacob Frye dan menjadikan organisasi itu menjadi geng jenayah. Twist kreatif ini pada sejarah memanfaatkan misteri yang mengelilingi Jack the Ripper identiti dan tindakan.
Pembunuhan Julius Caesar yang tiran
Assassin's Creed Origins menafsirkan semula pembunuhan Julius Caesar, menggambarkannya sebagai proto-templar yang kematiannya menghalang keganasan global. Penggambaran permainan politik Caesar dan peristiwa -peristiwa yang membawa kepada pembunuhannya berbeza dengan ketara dari rekod sejarah. Caesar adalah popular di kalangan rakyat Rom untuk pembaharuannya, dan kematiannya menyebabkan kejatuhan Republik dan kebangkitan Empayar Rom, bertentangan dengan naratif permainan.
Siri Creed Assassin dengan teliti mengerjakan tetapan sejarahnya, namun ia sering membengkokkan ketepatan sejarah untuk meningkatkan penceritaannya. Pendekatan ini sesuai untuk fiksyen sejarah, yang mana siri ini merangkumi. Apakah contoh kegemaran anda tentang kebebasan kreatif Assassin's Creed dengan sejarah? Kongsi pendapat anda dalam komen di bawah.