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“刺客信條:10個歷史曲折”

作者 : Penelope Apr 03,2025

Ubisoft再次激活了Animus,這次將我們帶到了日本的Sengoku時期,並帶有刺客信條陰影。該遊戲介紹了1579年的歷史人物,其中包括藤質長野,阿基奇·米蘇希德(Akechi Mitsuhide)和為奧達·諾布納加(Oda Nobunaga)服務的非洲武士Yasuke。與該系列中的先前條目一樣,這些角色被複雜地編織成一種敘事,將事實與小說相結合,探索報仇,背叛和謀殺主題。雖然遊戲幽默地表明,Yasuke必須殺死所有人才能將足夠的XP收集到金層武器中,但這是該系列歷史和遊戲機制融合的嬉戲點頭。

刺客信條以其歷史小說而聞名,創作故事,這些故事充滿了科幻和陰謀的故事。該系列圍繞著一個秘密社會對權力的追求,利用前人類文明的神秘能力。育碧的開放世界環境經過精心研究並植根於歷史上,但要認識到這些遊戲不是歷史課是至關重要的。開發人員經常改變歷史事實來增強敘事,從而創造出豐富的替代歷史掛毯。

這是刺客信條創造性地改寫歷史的十個值得注意的實例:

刺客與聖殿騎士戰爭

刺客與聖殿騎士之間的核心衝突完全是虛構的。從歷史上看,沒有證據表明建立在公元1090年的刺客的命令,建立於1118年的聖殿騎士團在戰爭中。兩組在1312年被解散,他們唯一的共同參與是在十字軍東征。刺客信條對數百年來的意識形態戰的描繪是推動該系列敘事的創造性自由。

Borgias及其超級能力教皇

在刺客信條2和兄弟會中,埃齊奧與博爾吉亞家族的衝突是中心。該遊戲將紅衣主教羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia)描繪為聖殿騎士團的大師,他成為教皇亞歷山大六世。雖然Borgias確實引起了爭議,但遊戲將其描繪成具有超自然野心的文藝復興時代的反派是與歷史的重大偏離。梵蒂岡下的埃齊奧和教皇亞歷山大六世之間的虛構戰鬥為敘事增添了巨大的才華。

馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人

刺客信條2和兄弟情誼將尼克·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)描繪成埃齊奧(Ezio)的盟友和意大利刺客局的領導人。但是,馬基雅維利的現實生活哲學和行動表明,他不會與刺客的反授權立場保持一致。他將羅德里戈·博吉亞(Rodrigo Borgia)視為一個成功的騙子,並尊重切薩雷·波吉亞(Cesare Borgia)作為模特統治者,與遊戲對他們的關係的描繪相反。

令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器

刺客信條2展示了對萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)的魅力和機智的強烈描述。但是,遊戲改變了他的時間表,在1481年將他從佛羅倫薩轉移到威尼斯,以與Ezio的故事保持一致。雖然達芬奇(Da Vinci)的機槍,坦克和飛行器的設計受到他的素描的啟發,但沒有歷史證據表明這些是曾經建造或飛行的。

血腥的波士頓茶派對

波士頓茶黨是美國獨立戰爭期間的非暴力抗議活動,在刺客信條3中發生了巨大變化。遊戲的主角康納(Connor)將這一事件變成了暴力對抗,殺死了英國後衛,而其他人則丟下茶。這種刻畫顯著偏離了實際事件的和平本質。此外,該遊戲建議塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams)策劃了抗議活動,這是一場辯論歷史學家的辯論。

孤獨的莫霍克族

刺客信條3的主角康納(Connor)是莫霍克族人,儘管莫霍克族人與英國人結盟,但與愛國者隊一起戰鬥。歷史學家在遊戲的發布會上進行了辯論,因為這將使康納成為他的人民的叛徒。該角色可能是受路易斯·庫克(Louis Cook)的啟發,路易斯·庫克(Louis Cook)是莫霍克族對抗英國人的罕見例子。

聖殿騎士革命

刺客信條統一對法國大革命的刻畫表明,這次事件背後的聖殿騎士陰謀,這與諸如飢荒和社會動蕩之類的歷史事業有很大的不同。該遊戲將復雜的,多年的革命簡化為恐怖統治,並暗示貴族是受害者,而不是革命事業的貢獻者。

有爭議的殺害路易國王16

在刺客信條的統一中,路易·16國王的處決被描述為聖殿騎士共謀者的近距離投票。實際上,投票是明顯的多數席位,支持執行。這場比賽還淡化了國王逃離法國的企圖,這導致了他的叛國罪和公眾對貴族的憤怒。

傑克刺客

刺客信條集團將開膛手傑克(Jack the Ripper)重新構想為一個流氓刺客,他接管了倫敦兄弟會。遊戲的敘述表明他受到雅各布·弗萊(Jacob Frye)的訓練,並將該組織變成了一個犯罪團伙。歷史上的這種創造性轉折利用了開膛手傑克的身份和行動的奧秘。

暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺

刺客的信條起源重新詮釋了朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺,將他描繪成一個原始狂歡,其死亡阻止了全球恐怖。該遊戲對凱撒的政治立場的描述以及導致他暗殺的事件與歷史記錄有很大不同。凱撒(Caesar)因改革而在羅馬人民中受歡迎,他的去世導致共和國的崩潰和羅馬帝國的崛起,與遊戲的敘述相反。

刺客的信條系列精心製作了其歷史環境,但它經常彎曲歷史準確性,以增強其講故事。這種方法適合該系列所包含的歷史小說。您最喜歡的刺客信條具有歷史的創造性自由的例子是什麼?在下面的評論中分享您的想法。

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