Heim Nachricht "Assassin's Creed: 10 Historische Wendungen"

"Assassin's Creed: 10 Historische Wendungen"

Autor : Penelope Apr 03,2025

Ubisoft hat den Animus erneut aktiviert, was uns diesmal mit Assassins Creed Shadows in Japans Sengoku -Zeit versetzt hat. Das Spiel führt historische Figuren aus 1579 vor, darunter Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide und Yasuke, den afrikanischen Samurai, der Oda Nobunaga diente. Wie bei früheren Einträgen in der Serie werden diese Charaktere in eine Erzählung verwoben, die Fakten mit Fiktion verbindet und Themen wie Rache, Verrat und Mord erforscht. Während das Spiel humorvoll vorschlägt, dass Yasuke alle töten musste, um genug XP für eine Goldstufewaffe zu sammeln, ist es eine spielerische Anspielung auf die Mischung aus Geschichte und Spielmechanik der Serie.

Assassins Glaubensbekenntnis ist für seine historische Fiktion bekannt und stellt Geschichten her, die historische Lücken mit Geschichten über Science -Fiction und Verschwörung schließen. Die Serie dreht sich um das Streben einer Geheimgesellschaft nach Macht und nutzt die mystischen Fähigkeiten einer vormenschlichen Zivilisation. Ubisofts Open-World-Umgebungen werden akribisch erforscht und in der Geschichte verwurzelt. Es ist jedoch entscheidend zu erkennen, dass diese Spiele kein Geschichtsunterricht sind. Die Entwickler verändern oft historische Tatsachen, um die Erzählung zu verbessern und einen reichen Wandteppich alternativer Geschichte zu schaffen.

Hier sind zehn bemerkenswerte Fälle, in denen Assassins Glaubensbekenntnis kreativ die Geschichte neu geschrieben hat:

Die Attentäter gegen Templerkrieg

Der zentrale Konflikt zwischen den Attentätern und Templern ist völlig fiktiv. Historisch gesehen gibt es keine Beweise dafür, dass der in 1090 n. Chr. Gründete Attentäter und die im Jahr 1118 gegründeten Rittertemplar jemals im Krieg gegründet wurden. Beide Gruppen wurden 1312 aufgelöst, und ihre einzige gemeinsame Beteiligung war in den Kreuzzügen. Assassins Creeds Darstellung eines jahrhunderteischen ideologischen Kampfes ist eine kreative Freiheit, die die Erzählung der Serie vorantreibt.

Die Borgias und ihr übermächtiger Papst

In Assassins Creed 2 und Brotherhood ist Ezios Konflikt mit der Familie Borgia Central. Das Spiel zeigt Kardinal Rodrigo Borgia als Großmeister des Templer Ordens, der Papst Alexander VI. Während die Borgien tatsächlich umstritten waren, ist die Darstellung des Spiels als Bösewichte aus der Renaissance-Ära mit übernatürlichen Ambitionen eine bedeutende Abweichung von der Geschichte. Der fiktive Kampf zwischen Ezio und Papst Alexander VI. Unter dem Vatikan verleiht der Erzählung ein dramatisches Flair.

Machiavelli, Feind der Borgien

Assassins Creed 2 und die Bruderschaft porträtieren Niccolò Machiavelli als Ezios Verbündeter und Anführer des italienischen Attentäters. Machiavellis reale Philosophien und Handlungen deuten jedoch darauf hin, dass er sich nicht mit der antiautoritären Haltung der Attentäter entspricht. Er betrachtete Rodrigo Borgia als einen erfolgreichen Betrüger und respektierte Cesare Borgia als Modellherrscher, entgegen der Darstellung ihrer Beziehung durch das Spiel.

Der unglaubliche Leonardo da Vinci und seine Flugmaschine

Assassins Creed 2 zeigt eine starke Darstellung von Leonardo da Vincis Charisma und Witz. Das Spiel verändert jedoch seine Zeitleiste und verlegt ihn 1481 von Florenz nach Venedig, um sich an Ezios Geschichte auszurichten. Während Da Vincis Entwürfe für ein Maschinengewehr, einen Panzer und eine Flugmaschine von seinen Skizzen inspiriert sind, gibt es keine historischen Beweise dafür, dass diese jemals gebaut oder geflogen wurden.

Die blutige Boston Tea Party

Die Boston Tea Party, ein gewaltfreier Protest während der amerikanischen Revolution, wird in Assassins Creed 3 verändert. Der Protagonist des Spiels, Connor, verwandelt das Ereignis in eine gewalttätige Konfrontation und tötet British Guards, während andere Tee entwerfen. Diese Darstellung weicht von der friedlichen Natur des eigentlichen Ereignisses wesentlich ab. Darüber hinaus schlägt das Spiel darauf hin, dass Samuel Adams den Protest beherrscht, eine Behauptungshistorikerdebatte.

Der einsame Mohawk

Assassins Creed 3s Protagonist Connor ist ein Mohawk, der neben den Patrioten kämpft, obwohl die Mohawk -Leute historisch mit den Briten verbündet sind. Dieses Szenario wurde von Historikern beim Start des Spiels diskutiert, da es Connor zu einem Verräter seines Volkes gemacht hätte. Der Charakter wurde möglicherweise von Louis Cook inspiriert, ein seltenes Beispiel für einen Mohawk -Kampf gegen die Briten.

Die Templerrevolution

Die Darstellung der französischen Revolution von Assassins Creed Unity deutet auf eine Templerverschwörung hinter dem Ereignis hin, die eine bedeutende Abkehr von historischen Ursachen wie Hungersnot und sozialen Unruhen darstellt. Das Spiel vereinfacht die komplexe, mehrjährige Revolution in ein einzelnes Ereignis, die Regierungszeit des Terrors, und impliziert, dass die Aristokratie eher Opfer als die Ursachen der Revolution waren.

Die kontroverse Ermordung von König Louis 16

In Assassins Creed -Einheit wird die Hinrichtung von König Louis 16 als enge Stimme dargestellt, die von einem Templerverschwörer beeinflusst wird. In Wirklichkeit war die Abstimmung eine klare Mehrheit zugunsten der Hinrichtung. Das Spiel spielt auch den Versuch des Königs, Frankreich zu fliehen, was zu seinen Verrat und der Wut der Öffentlichkeit gegen die Aristokratie beigetragen hat.

Jack the Assassin

Assassins Creed -Syndikat hat Jack the Ripper als Rogue Assassin, der die Londoner Bruderschaft übernimmt. Die Erzählung des Spiels deutet darauf hin, dass er von Jacob Frye ausgebildet und die Organisation in eine kriminelle Bande verwandelt wurde. Diese kreative Wendung in der Geschichte nutzt das Geheimnis um Jack, die Identität und Handlungen des Rippers.

Die Ermordung des Tyrannen Julius Cäsar

Assassins Creed-Origins stellt Julius Caesars Attentat erneut und zeigt ihn als Proto-Templar, dessen Tod den globalen Terror verhindert. Die Darstellung der politischen Haltung von Caesar und die Ereignisse, die zu seiner Ermordung führen, unterscheiden sich erheblich von historischen Aufzeichnungen. Caesar war unter den römischen Volk für seine Reformen beliebt, und sein Tod führte zum Zusammenbruch der Republik und zum Aufstieg des Römischen Reiches entgegen der Erzählung des Spiels.

Die Assassin's Creed Series erstellt akribisch ihre historischen Umgebungen, biegt jedoch oft die historische Genauigkeit, um das Geschichtenerzählen zu verbessern. Dieser Ansatz passt zur historischen Fiktion, die die Serie umfasst. Was sind Ihre Lieblingsbeispiele für die kreativen Freiheiten von Assassin's Creed mit der Geschichte? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten.

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