Ubisoft ได้เปิดใช้งาน Animus อีกครั้งคราวนี้พาเราไปยังยุค Sengoku ของญี่ปุ่นด้วย Shadows Creed ของ Assassin เกมดังกล่าวแนะนำตัวเลขทางประวัติศาสตร์จากปี 1579 รวมถึง Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide และ Yasuke, African Samurai ที่รับใช้ Oda Nobunaga เช่นเดียวกับรายการก่อนหน้าในซีรีส์ตัวละครเหล่านี้ได้รับการทออย่างประณีตเป็นเรื่องเล่าที่ผสมผสานความจริงกับนิยายสำรวจธีมของการแก้แค้นการทรยศและการฆาตกรรม ในขณะที่เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นอย่างตลกขบขันว่า Yasuke ต้องฆ่าทุกคนให้รวบรวม XP ให้มากพอสำหรับอาวุธระดับทองมันเป็นพยักหน้าขี้เล่นกับการผสมผสานของประวัติศาสตร์และกลไกการเล่นเกม
Assassin's Creed มีชื่อเสียงในด้านนิยายอิงประวัติศาสตร์การสร้างเรื่องราวที่เติมเต็มช่องว่างทางประวัติศาสตร์ด้วยนิทานนิยายวิทยาศาสตร์และการสมรู้ร่วมคิด ซีรีส์หมุนรอบการแสวงหาอำนาจของสมาคมลับโดยใช้ความสามารถลึกลับของอารยธรรมก่อนมนุษย์ สภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่งของ Ubisoft ได้รับการวิจัยอย่างพิถีพิถันและหยั่งรากในประวัติศาสตร์ แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องตระหนักว่าเกมเหล่านี้ไม่ใช่บทเรียนประวัติศาสตร์ นักพัฒนามักจะเปลี่ยนข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์เพื่อเพิ่มการเล่าเรื่องสร้างผ้าม่านที่หลากหลายของประวัติศาสตร์ทางเลือก
นี่คือสิบกรณีที่โดดเด่นที่ Assassin's Creed ได้เขียนประวัติศาสตร์ใหม่อย่างสร้างสรรค์:
Assassins vs Templars War
ความขัดแย้งหลักระหว่างนักฆ่าและเทมพลาร์นั้นเป็นเรื่องสมมติทั้งหมด ในอดีตไม่มีหลักฐานว่าคำสั่งของ Assassins ก่อตั้งขึ้นในปี 1090 AD และ Knights Templar ก่อตั้งขึ้นในปี 1118 เคยเป็นสงคราม ทั้งสองกลุ่มถูกยกเลิกโดยปี 1312 และการมีส่วนร่วมที่ใช้ร่วมกันเพียงอย่างเดียวของพวกเขาอยู่ในสงครามครูเสด การพรรณนาถึงอุดมการณ์ของ Creed ของ Assassin ในการต่อสู้ทางอุดมการณ์มานานหลายศตวรรษเป็นเสรีภาพที่สร้างสรรค์ในการขับเคลื่อนการเล่าเรื่องของซีรีส์
Borgias และสมเด็จพระสันตะปาปาที่มีอำนาจสูง
ใน Assassin's Creed 2 และ Brotherhood ความขัดแย้งของ Ezio กับครอบครัว Borgia เป็นศูนย์กลาง เกมแสดงให้เห็นถึงพระคาร์ดินัลโรดริโกบอร์เกียในฐานะผู้ยิ่งใหญ่ของคำสั่งเทมพลาร์ซึ่งกลายเป็นสมเด็จพระสันตะปาปาอเล็กซานเดอร์ที่หก ในขณะที่ Borgias เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ แต่การพรรณนาถึงเกมของพวกเขาในฐานะวายร้ายยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการที่มีความทะเยอทะยานเหนือธรรมชาติคือการเบี่ยงเบนที่สำคัญจากประวัติศาสตร์ การต่อสู้สมมติระหว่าง Ezio และ Pope Alexander VI ภายใต้วาติกันเพิ่มไหวพริบอย่างมากในการเล่าเรื่อง
Machiavelli ศัตรูของ Borgias
Assassin's Creed 2 และ Brotherhood แสดงให้เห็นถึงNiccolò Machiavelli ในฐานะพันธมิตรของ Ezio และเป็นผู้นำของสำนัก Assassin ของอิตาลี อย่างไรก็ตามปรัชญาและการกระทำในชีวิตจริงของ Machiavelli ชี้ให้เห็นว่าเขาจะไม่สอดคล้องกับท่าทางต่อต้านผู้เขียนของ Assassins เขามองว่า Rodrigo Borgia เป็นคนที่ประสบความสำเร็จและได้รับการเคารพนับถือ Cesare Borgia ในฐานะผู้ปกครองแบบจำลองซึ่งตรงกันข้ามกับการพรรณนาถึงความสัมพันธ์ของเกม
Leonardo da Vinci ที่เหลือเชื่อและเครื่องบินของเขา
Assassin's Creed 2 นำเสนอภาพที่แข็งแกร่งของความสามารถพิเศษและความสามารถของ Leonardo da Vinci อย่างไรก็ตามเกมเปลี่ยนไทม์ไลน์ของเขาย้ายเขาจากฟลอเรนซ์ไปเวนิสในปี ค.ศ. 1481 เพื่อให้สอดคล้องกับเรื่องราวของ Ezio ในขณะที่การออกแบบของ Da Vinci สำหรับปืนกลถังและเครื่องบินได้รับแรงบันดาลใจจากภาพร่างของเขาไม่มีหลักฐานทางประวัติศาสตร์ที่ว่าสิ่งเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นหรือบิน
งานเลี้ยงน้ำชาบอสตันบอสตัน
Boston Tea Party ซึ่งเป็นการประท้วงที่ไม่รุนแรงในระหว่างการปฏิวัติอเมริกาได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมากใน Creed ของ Assassin's Creed 3 คอนเนอร์ตัวเอกของเกมเปลี่ยนเหตุการณ์ให้กลายเป็นการเผชิญหน้าอย่างรุนแรงฆ่าทหารอังกฤษในขณะที่คนอื่น ๆ ทิ้งชา การพรรณนานี้เบี่ยงเบนไปจากธรรมชาติที่สงบสุขของเหตุการณ์จริง นอกจากนี้เกมดังกล่าวยังแนะนำให้ซามูเอลอดัมส์เป็นผู้ประท้วงซึ่งเป็นนักประวัติศาสตร์ที่อ้างสิทธิ์อภิปราย
โมฮอว์กโดดเดี่ยว
คอนเนอร์ตัวเอกของ Assassin's Creed 3 เป็นโมฮอว์กที่ต่อสู้กับผู้รักชาติแม้จะมีชาวโมฮอว์กเป็นพันธมิตรกับอังกฤษในอดีต สถานการณ์นี้ถูกถกเถียงกันโดยนักประวัติศาสตร์ในการเปิดตัวเกมเพราะมันจะทำให้คอนเนอร์เป็นคนทรยศต่อประชาชนของเขา ตัวละครอาจได้รับแรงบันดาลใจจาก Louis Cook ตัวอย่างที่หายากของการต่อสู้กับชาวอังกฤษกับอังกฤษ
การปฏิวัติเทมพลาร์
การพรรณนาถึงความสามัคคีของ Creed Unity ของ Assassin แสดงให้เห็นถึงการสมรู้ร่วมคิดของ Templar ที่อยู่เบื้องหลังเหตุการณ์ซึ่งเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากสาเหตุทางประวัติศาสตร์เช่นความอดอยากและความไม่สงบทางสังคม เกมดังกล่าวทำให้การปฏิวัติที่ซับซ้อนหลายปีเป็นเหตุการณ์เดียวคือรัชกาลแห่งความหวาดกลัวและบอกเป็นนัยว่าชนชั้นสูงเป็นเหยื่อมากกว่าผู้มีส่วนร่วมในสาเหตุของการปฏิวัติ
การสังหารที่ถกเถียงกันของกษัตริย์หลุยส์ 16
ในความสามัคคีของ Assassin การประหารชีวิตของกษัตริย์หลุยส์ 16 นั้นแสดงให้เห็นว่าเป็นการโหวตอย่างใกล้ชิดโดยผู้สมรู้ร่วมคิดของ Templar ในความเป็นจริงการโหวตเป็นเสียงส่วนใหญ่ที่ชัดเจนในการดำเนินการ เกมดังกล่าวยังลงไปที่ความพยายามของกษัตริย์ที่จะหนีจากฝรั่งเศสซึ่งมีส่วนทำให้ข้อหาทรยศของเขาและความโกรธของสาธารณชนต่อชนชั้นสูง
แจ็คนักฆ่า
Assassin's Creed Syndicate reimagines Jack the Ripper เป็นนักฆ่าคนโกงที่เข้ายึดครองภราดรภาพลอนดอน การเล่าเรื่องของเกมแสดงให้เห็นว่าเขาได้รับการฝึกฝนจาก Jacob Frye และเปลี่ยนองค์กรให้กลายเป็นแก๊งอาชญากร ความคิดสร้างสรรค์ในประวัติศาสตร์นี้ใช้ประโยชน์จากความลึกลับที่อยู่รอบ ๆ แจ็ค The Ripper ตัวตนและการกระทำของ Ripper
การลอบสังหาร Julius Caesar ทรราช
Creed Origins ของ Assassin reinterprets การลอบสังหารของ Julius Caesar ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นนักเตะยมป์ซึ่งความตายป้องกันความหวาดกลัวระดับโลก การพรรณนาถึงจุดยืนทางการเมืองของซีซาร์และเหตุการณ์ที่นำไปสู่การลอบสังหารของเขาแตกต่างจากบันทึกทางประวัติศาสตร์อย่างมีนัยสำคัญ ซีซาร์เป็นที่นิยมในหมู่ชาวโรมันสำหรับการปฏิรูปของเขาและการตายของเขานำไปสู่การล่มสลายของสาธารณรัฐและการเพิ่มขึ้นของจักรวรรดิโรมันซึ่งตรงกันข้ามกับการเล่าเรื่องของเกม
ซีรี่ส์ Creed ของ Assassin ได้สร้างการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์อย่างพิถีพิถัน แต่มันก็มักจะโค้งงอความแม่นยำทางประวัติศาสตร์เพื่อเพิ่มการเล่าเรื่อง วิธีการนี้เหมาะสำหรับนิยายอิงประวัติศาสตร์ซึ่งซีรีส์โอบกอด ตัวอย่างที่คุณโปรดปรานของ Liberties สร้างสรรค์ของ Assassin's Creed ที่มีประวัติศาสตร์คืออะไร? แบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง