Ubisoft bir kez daha Animus'u etkinleştirdi, bu sefer bizi Assassin's Creed Shadows ile Japonya'nın Sengoku dönemine taşıyor. Oyun, Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ve Oda Nobunaga'ya hizmet veren Afrika samurayları Yasuke de dahil olmak üzere 1579'dan tarihi figürler sunuyor. Serideki önceki girişlerde olduğu gibi, bu karakterler, gerçekleri kurgu ile harmanlayan, intikam, ihanet ve cinayet temalarını keşfeden bir anlatıya karmaşık bir şekilde dokunuyor. Oyun, Yasuke'nin altın katmanlı bir silah için yeterince XP toplamak için herkesi öldürmek zorunda kaldığını öne sürse de, serinin tarih ve oyun mekaniği karışımı için eğlenceli bir baş sallama.
Assassin's Creed, tarihsel boşlukları bilim kurgu ve komplo masallarıyla dolduran hikayeler hazırlayan tarihi kurgusu ile ünlüdür. Dizi, insan öncesi bir uygarlığın mistik yeteneklerini kullanarak gizli bir toplumun güç arayışı etrafında dönüyor. Ubisoft'un açık dünya ortamları titizlikle araştırılmış ve tarihe dayanmaktadır, ancak bu oyunların tarih dersleri olmadığını bilmek çok önemlidir. Geliştiriciler genellikle anlatıyı geliştirmek için tarihsel gerçekleri değiştirerek alternatif tarihin zengin bir goblenini yaratırlar.
Assassin Creed'in tarihi yaratıcı bir şekilde yeniden yazdığı on önemli örnek:
Suikastçılar VS Tapınaklar Savaşı
Suikastçılar ve Tapınaklar arasındaki merkezi çatışma tamamen kurgusaldır. Tarihsel olarak, MS 1090'da kurulan suikastçıların emrinin ve 1118'de kurulan Şövalyeler Templar'ın savaşta olduğuna dair bir kanıt yoktur. Her iki grup da 1312'de dağıldı ve tek ortak katılımları Haçlı Seferleri'ndeydi. Assassin's Creed'in yüzyıllarca süren ideolojik savaşı tasvir etmesi, dizinin anlatısını yönlendirmek için alınan yaratıcı bir özgürlük.
Borgias ve onların süper güçlü Papa
Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik'te Ezio'nun Borgia ailesiyle çatışması merkezidir. Oyun, Kardinal Rodrigo Borgia'yı Papa VI. Papa VI. Borgias gerçekten tartışmalı olsa da, oyunun onları doğaüstü hırslı Rönesans dönemi kötü adamları olarak tasvir etmesi tarihten önemli bir sapma. Vatikan altındaki Ezio ve Papa VI arasındaki kurgusal savaş anlatıya dramatik bir yetenek katıyor.
Machiavelli, Borgias'ın düşmanı
Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik, Niccolò Machiavelli'yi Ezio'nun müttefiki ve İtalyan Assassin Bürosu'nun lideri olarak gösteriyor. Bununla birlikte, Machiavelli'nin gerçek hayat felsefeleri ve eylemleri, suikastçıların otoriter karşıtı duruşuyla uyumlu olmayacağını gösteriyor. Rodrigo Borgia'yı başarılı bir Con Man olarak gördü ve Cesare Borgia'yı oyunun ilişkilerini tasvir etmesinin aksine bir model cetvel olarak gördü.
İnanılmaz Leonardo da Vinci ve Uçan Makinesi
Assassin's Creed 2, Leonardo da Vinci'nin karizması ve zekâsının güçlü bir tasvirini sergiliyor. Ancak, oyun zaman çizelgesini değiştirir ve 1481'de Ezio'nun hikayesine uymak için onu Floransa'dan Venedik'e taşır. Da Vinci'nin bir makineli tüfek, tank ve uçan makinesi için tasarımları eskizlerinden esinlenirken, bunların inşa edildiğine veya uçtuğuna dair tarihsel bir kanıt yoktur.
Kanlı Boston Çay Partisi
Amerikan Devrimi sırasında şiddet içermeyen bir protesto olan Boston Çay Partisi, Assassin's Creed 3'te önemli ölçüde değiştirildi. Oyunun kahramanı Connor, olayı şiddetli bir çatışmaya dönüştürerek İngiliz muhafızlarını öldürürken diğerleri çay döktü. Bu tasvir gerçek olayın barışçıl doğasından önemli ölçüde sapmaktadır. Buna ek olarak, oyun Samuel Adams'ın protestoya bakıldığını, tarihçilerin tartışmasını önerdi.
Yalnız mohawk
Assassin's Creed 3'ün kahramanı Connor, Mohawk halkının tarihsel olarak İngilizlerle müttefik olmasına rağmen, Vatanseverlerin yanında savaşan bir mohawk. Bu senaryo, Connor'u halkına bir hain haline getireceği için oyunun lansmanında tarihçiler tarafından tartışıldı. Karakter, İngilizlere karşı savaşan bir Mohawk'ın nadir bir örneği olan Louis Cook'dan ilham almış olabilir.
Templar Devrimi
Assassin'in Creed Unity'nin Fransız Devrimi'ni tasvir etmesi, etkinliğin arkasında bir Templar komplosu öneriyor, bu da kıtlık ve sosyal huzursuzluk gibi tarihsel nedenlerden önemli bir ayrılıyor. Oyun, karmaşık, çok yıllı devrimi tek bir etkinliğe, terörün saltanatına basitleştiriyor ve aristokrasinin devrimin nedenlerine katkıda bulunanlar yerine kurban olduğunu ima ediyor.
Kral Louis 16'nın tartışmalı öldürülmesi
Assassin's Creed Unity'de, Kral Louis 16'nın infaz edilmesi, bir Templar komplocu tarafından sallanan yakın bir oy olarak tasvir edilmektedir. Gerçekte, oy, infaz lehine açık bir çoğunluktu. Oyun ayrıca Kral'ın ihanet suçlamalarına ve halkın aristokrasiye karşı öfkesine katkıda bulunan Fransa'dan kaçma girişimini de küçümsüyor.
Suikastçı Jack
Assassin's Creed Sendikası, Ripper Jack'i Londra Kardeşliği'ni ele geçiren haydut bir suikastçı olarak yeniden tasarlıyor. Oyunun anlatısı, Jacob Frye tarafından eğitildiğini ve organizasyonu bir suç çetesine dönüştürdüğünü gösteriyor. Tarihteki bu yaratıcı bükülme, Ripper'ın kimliğini ve eylemlerini Jack'i çevreleyen gizemi kullanır.
Tyrant Julius Caesar'ın suikastı
Assassin's Creed Origins, Julius Caesar'ın suikastını yeniden yorumlayarak onu ölümü küresel terörü önleyen bir proto-templar olarak tasvir ediyor. Oyunun Sezar'ın siyasi duruşunu tasviri ve suikastına yol açan olaylar tarihsel kayıtlardan önemli ölçüde farklı. Sezar, Roma halkı arasında reformları için popülerdi ve ölümü, oyunun anlatısının aksine Cumhuriyetin çöküşüne ve Roma İmparatorluğu'nun yükselişine yol açtı.
Assassin's Creed serisi, tarihi ortamlarını titizlikle hazırlar, ancak hikaye anlatımını geliştirmek için genellikle tarihsel doğruluğu büker. Bu yaklaşım, dizinin kucakladığı tarihsel kurgu için uygundur. Assassin's Creed'in tarihle yaratıcı özgürlüklerinin en sevdiğiniz örnekleri nelerdir? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın.