Ubisoft đã một lần nữa kích hoạt Animus, lần này đưa chúng tôi đến thời kỳ Sengoku của Nhật Bản với Shadows Assassin Creed. Trò chơi giới thiệu các nhân vật lịch sử từ năm 1579, bao gồm Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide và Yasuke, Samurai châu Phi, phục vụ Oda Nobunaga. Như với các mục trước trong sê -ri, những nhân vật này được dệt thành một câu chuyện kể thực tế với tiểu thuyết, khám phá các chủ đề trả thù, phản bội và giết người. Trong khi trò chơi hài hước gợi ý rằng Yasuke phải giết tất cả mọi người để thu thập đủ XP cho vũ khí hạng vàng, thì đó là một cái gật đầu vui tươi với sự pha trộn của loạt lịch sử và cơ học chơi game.
Assassin Creed nổi tiếng với tiểu thuyết lịch sử, tạo ra những câu chuyện lấp đầy những khoảng trống lịch sử với những câu chuyện về khoa học viễn tưởng và âm mưu. Sê-ri xoay quanh cuộc tìm kiếm quyền lực của một xã hội bí mật, sử dụng các khả năng huyền bí của một nền văn minh tiền con người. Môi trường thế giới mở của Ubisoft được nghiên cứu tỉ mỉ và bắt nguồn từ lịch sử, nhưng điều quan trọng là phải nhận ra rằng những trò chơi này không phải là bài học lịch sử. Các nhà phát triển thường thay đổi các sự kiện lịch sử để tăng cường câu chuyện, tạo ra một tấm thảm phong phú của lịch sử thay thế.
Dưới đây là mười trường hợp đáng chú ý trong đó Assassin Creed đã viết lại một cách sáng tạo lịch sử:
Assassins vs Templars War
Xung đột trung tâm giữa các sát thủ và Templar là hoàn toàn hư cấu. Trong lịch sử, không có bằng chứng nào cho thấy trật tự của những kẻ ám sát, được thành lập vào năm 1090 sau Công nguyên và Hiệp sĩ Templar, được thành lập năm 1118, đã từng có chiến tranh. Cả hai nhóm đã bị giải tán bởi năm 1312, và sự tham gia được chia sẻ duy nhất của họ là trong các cuộc thập tự chinh. Chân dung của Assassin Creed về một trận chiến tư tưởng kéo dài hàng thế kỷ là một tự do sáng tạo được thực hiện để thúc đẩy câu chuyện của loạt phim.
Borgias và Giáo hoàng siêu cường của họ
Trong Assassin Creed 2 và Brotherhood, cuộc xung đột của Ezio với gia đình Borgia là trung tâm. Trò chơi mô tả Đức Hồng Y Rodrigo Borgia là bậc thầy lớn của Dòng Templar, người trở thành Giáo hoàng Alexander VI. Trong khi Borgias thực sự gây tranh cãi, nhưng vai diễn của họ là những nhân vật phản diện thời Phục hưng với tham vọng siêu nhiên là một sự sai lệch đáng kể từ lịch sử. Trận chiến hư cấu giữa Ezio và Giáo hoàng Alexander VI dưới thời Vatican thêm sự tinh tế kịch tính vào câu chuyện.
Machiavelli, kẻ thù của Borgias
Assassin's Creed 2 và Brotherhood miêu tả Niccolò Machiavelli là đồng minh và lãnh đạo của Cục Assassin của Ý. Tuy nhiên, những triết lý và hành động ngoài đời thực của Machiavelli cho thấy ông sẽ không phù hợp với lập trường chống tác giả của Assassin. Ông xem Rodrigo Borgia là một người đàn ông thành công và Cesare Borgia đáng kính là một người cai trị người mẫu, trái với sự miêu tả của trò chơi về mối quan hệ của họ.
Leonardo da Vinci đáng kinh ngạc và máy bay của anh ấy
Assassin's Creed 2 thể hiện một mô tả mạnh mẽ về sức thu hút và dí dỏm của Leonardo da Vinci. Tuy nhiên, trò chơi làm thay đổi dòng thời gian của anh ta, chuyển anh ta từ Florence đến Venice vào năm 1481 để phù hợp với câu chuyện của Ezio. Trong khi các thiết kế của Da Vinci cho một khẩu súng máy, xe tăng và máy bay được lấy cảm hứng từ bản phác thảo của anh ta, không có bằng chứng lịch sử nào cho thấy những thứ này đã được chế tạo hoặc bay.
Bữa tiệc trà Boston đẫm máu
Đảng Trà Boston, một cuộc biểu tình bất bạo động trong Cách mạng Mỹ, đã bị thay đổi đáng kể trong Assassin Creed 3. Nhân vật chính của trò chơi, Connor, biến sự kiện này thành một cuộc đối đầu bạo lực, giết chết những người bảo vệ người Anh trong khi những người khác đổ trà. Chân dung này lệch đáng kể so với bản chất hòa bình của sự kiện thực tế. Ngoài ra, trò chơi cho thấy Samuel Adams đã chủ mưu cuộc biểu tình, một cuộc tranh luận về các nhà sử học yêu sách.
Mohawk đơn độc
Nhân vật chính của Assassin Creed 3, Connor, là một người Mohawk chiến đấu bên cạnh những người yêu nước, mặc dù người Mohawk trong lịch sử liên minh với người Anh. Kịch bản này đã được các nhà sử học tranh luận trong buổi ra mắt của trò chơi, vì nó sẽ khiến Connor trở thành kẻ phản bội người dân của mình. Nhân vật này có thể đã được truyền cảm hứng từ Louis Cook, một ví dụ hiếm hoi về một cuộc chiến Mohawk chống lại người Anh.
Cuộc cách mạng Templar
Bức chân dung của Assassin Creed Unity về Cách mạng Pháp cho thấy một âm mưu của Templar đằng sau sự kiện này, đó là một sự khởi đầu đáng kể từ các nguyên nhân lịch sử như nạn đói và tình trạng bất ổn xã hội. Trò chơi đơn giản hóa cuộc cách mạng phức tạp, nhiều năm thành một sự kiện duy nhất, triều đại khủng bố và ngụ ý rằng tầng lớp quý tộc là nạn nhân chứ không phải là người đóng góp cho các nguyên nhân của cuộc cách mạng.
Vụ giết người gây tranh cãi của vua Louis 16
Trong Assassin Creed Unity, việc xử tử vua Louis 16 được miêu tả là một cuộc bỏ phiếu chặt chẽ bị một kẻ âm mưu Templar. Trong thực tế, phiếu bầu là một đa số rõ ràng ủng hộ việc thực hiện. Trò chơi cũng hạ thấp nỗ lực của nhà vua để chạy trốn khỏi Pháp, điều này đã góp phần vào các cáo buộc phản quốc của ông và sự tức giận của công chúng chống lại tầng lớp quý tộc.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper như một sát thủ lừa đảo, người tiếp quản tình huynh đệ London. Tường thuật của trò chơi cho thấy anh ta được Jacob Frye đào tạo và biến tổ chức thành một băng đảng tội phạm. Sự thay đổi sáng tạo này đối với lịch sử thúc đẩy bí ẩn xung quanh danh tính và hành động của Jack the Ripper.
Vụ ám sát bạo chúa Julius Caesar
Nguồn gốc của Assassin Creed diễn giải lại vụ ám sát của Julius Caesar, miêu tả anh ta là một nhân vật nguyên nhân mà cái chết ngăn chặn sự khủng bố toàn cầu. Sự miêu tả của trò chơi về lập trường chính trị của Caesar và các sự kiện dẫn đến vụ ám sát của anh ta khác biệt đáng kể so với các hồ sơ lịch sử. Caesar rất phổ biến trong người La Mã vì những cải cách của ông, và cái chết của ông đã dẫn đến sự sụp đổ của Cộng hòa và sự trỗi dậy của Đế chế La Mã, trái với câu chuyện của trò chơi.
Sê -ri Assassin Creed tỉ mỉ tạo ra các bối cảnh lịch sử của nó, nhưng nó thường uốn cong độ chính xác lịch sử để tăng cường cách kể chuyện của nó. Cách tiếp cận này phù hợp với tiểu thuyết lịch sử, mà loạt phim chấp nhận. Những ví dụ yêu thích của bạn về các quyền tự do sáng tạo của Assassin Creed với lịch sử là gì? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong các ý kiến dưới đây.