Ubisoft heeft de animus opnieuw geactiveerd, dit keer getransporteerd ons naar de Japanse Sengoku -periode met Assassin's Creed Shadows. Het spel introduceert historische figuren uit 1579, waaronder Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke, de Afrikaanse Samurai die Oda Nobunaga diende. Net als bij eerdere inzendingen in de serie, zijn deze personages ingewikkeld geweven in een verhaal dat feit combineert met fictie, het verkennen van thema's van wraak, verraad en moord. Hoewel het spel humoristisch suggereert dat Yasuke iedereen moest doden om genoeg XP te verzamelen voor een gouden wapen, is het een speelse knipoog naar de mix van geschiedenis en gamemechanica van de serie.
Assassin's Creed staat bekend om zijn historische fictie, waarbij verhalen worden gemaakt die historische gaten vullen met verhalen over science fiction en samenzwering. De serie draait om de zoektocht naar macht van een geheim genootschap, met behulp van de mystieke vaardigheden van een pre-menselijke beschaving. De open-wereld omgevingen van Ubisoft zijn zorgvuldig onderzocht en geworteld in geschiedenis, maar het is cruciaal om te erkennen dat deze games geen geschiedenislessen zijn. De ontwikkelaars veranderen vaak historische feiten om het verhaal te verbeteren, waardoor een rijk tapijt van alternatieve geschiedenis ontstaat.
Hier zijn tien opmerkelijke gevallen waarin Assassin's Creed de geschiedenis creatief heeft herschreven:
De Assassins versus Tempeliersoorlog
Het centrale conflict tussen de moordenaars en Tempeliers is volledig fictief. Historisch gezien is er geen bewijs dat de volgorde van moordenaars, gesticht in 1090 AD, en de Tempeliers, opgericht in 1118, ooit in oorlog waren. Beide groepen werden ontbonden tegen 1312, en hun enige gedeelde betrokkenheid was bij de kruistochten. Assassin's Creed's portret van een eeuwenlange ideologische strijd is een creatieve vrijheid die is genomen om het verhaal van de serie te stimuleren.
De borgia's en hun superkrachtige paus
In Assassin's Creed 2 en Brotherhood staat Ezio's conflict met de familie Borgia centraal. Het spel toont kardinaal Rodrigo Borgia als de grootmeester van de Templar Order, die paus Alexander VI wordt. Hoewel de borgia inderdaad controversieel waren, is de weergave van de game van hen als schurken uit het Renaissance-tijdperk met bovennatuurlijke ambities een belangrijke afwijking van de geschiedenis. De fictieve strijd tussen Ezio en paus Alexander VI onder het Vaticaan voegt dramatische flair toe aan het verhaal.
Machiavelli, vijand van de Borgias
Assassin's Creed 2 en Brotherhood portretteren Niccolò Machiavelli als bondgenoot van Ezio en leider van het Italiaanse Assassin's Bureau. De echte filosofieën en acties van Machiavelli suggereren echter dat hij niet zou zijn afgestemd op de anti-autoritaire houding van de moordenaars. Hij beschouwde Rodrigo Borgia als een succesvolle oplichter en respecteerde Cesare Borgia als een modelheerser, in tegenstelling tot de afbeelding van het spel van hun relatie.
De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine
Assassin's Creed 2 toont een sterke weergave van het charisma en humor van Leonardo da Vinci. Het spel verandert echter zijn tijdlijn, waardoor hij in 1481 van Florence naar Venetië naar Venetië wordt verplaatst om aan te passen aan het verhaal van Ezio. Terwijl de ontwerpen van Da Vinci voor een machinegeweer, tank en vliegende machine zijn geïnspireerd door zijn schetsen, is er geen historisch bewijs dat deze ooit zijn gebouwd of gevlogen.
The Bloody Boston Tea Party
De Boston Tea Party, een geweldloos protest tijdens de Amerikaanse revolutie, is dramatisch veranderd in Assassin's Creed 3. De hoofdrolspeler van de game, Connor, verandert het evenement in een gewelddadige confrontatie, waarbij Britse bewakers worden gedood terwijl anderen thee dumpen. Deze weergave wijkt aanzienlijk af van de vredige aard van de eigenlijke gebeurtenis. Bovendien suggereert het spel dat Samuel Adams het protest heeft bedacht, een claim dat historici debatteren.
De eenzame mohawk
De hoofdrolspeler van Assassin's Creed 3, Connor, is een Mohawk die vecht naast de Patriotten, ondanks het feit dat het Mohawk -volk historisch verbonden is met de Britten. Dit scenario werd besproken door historici tijdens de lancering van de game, omdat het Connor een verrader voor zijn volk zou hebben gemaakt. Het personage is mogelijk geïnspireerd door Louis Cook, een zeldzaam voorbeeld van een Mohawk die tegen de Britten vecht.
De Templar Revolution
Assassin's Creed Unity's weergave van de Franse revolutie suggereert een Tempeliersamenzwering achter het evenement, wat een aanzienlijk afwijking is van historische oorzaken zoals hongersnood en sociale onrust. De game vereenvoudigt de complexe, meerjarige revolutie in een enkel evenement, het bewind van terreur, en impliceert dat de aristocratie slachtoffer was in plaats van bijdragen aan de oorzaken van de revolutie.
De controversiële moord op koning Louis 16
In Assassin's Creed Unity wordt de executie van koning Louis 16 afgebeeld als een nauwe stemming die wordt beïnvloed door een Tempelier -samenzweerder. In werkelijkheid was de stemming een duidelijke meerderheid ten gunste van uitvoering. De game bagatelliseert ook de poging van de koning om Frankrijk te ontvluchten, wat heeft bijgedragen aan zijn verraad en de woede van het publiek tegen de aristocratie.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Imagineert Jack the Ripper als een malafide moordenaar die de London Brotherhood overneemt. Het verhaal van de game suggereert dat hij is getraind door Jacob Frye en de organisatie in een criminele bende veranderde. Deze creatieve draai aan geschiedenis maakt gebruik van het mysterie rond de identiteit en acties van Jack the Ripper.
De moord op de tiran Julius Caesar
Assassin's Creed Origins herinterpreteert de moord op Julius Caesar en portretteert hem als een proto-templar wiens dood wereldwijde terreur voorkomt. De afbeelding van de game van Caesar's politieke houding en de gebeurtenissen die tot zijn moord hebben geleid, verschillen aanzienlijk van historische gegevens. Caesar was populair onder het Romeinse volk voor zijn hervormingen, en zijn dood leidde tot de ineenstorting van de Republiek en de opkomst van het Romeinse rijk, in tegenstelling tot het verhaal van de wedstrijd.
De Assassin's Creed -serie maakt zorgvuldig zijn historische instellingen, maar het buigt vaak de historische nauwkeurigheid om zijn verhalen te verbeteren. Deze benadering is passend voor historische fictie, die de serie omarmt. Wat zijn je favoriete voorbeelden van de creatieve vrijheden van Assassin's Creed met geschiedenis? Deel uw gedachten in de reacties hieronder.