Il lancio di Microsoft Flight Simulator 2024 incontra difficoltà: scuse e spiegazioni ufficiali
Il rilascio di Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) ha riscontrato seri problemi di stabilità del server e del gioco e il funzionario si è scusato pubblicamente e ha spiegato le ragioni.
Sovraccarico del server: il numero di giocatori è molto più alto del previsto
MSFS 2024 è stato più popolare di quanto il team di sviluppo si aspettasse, causando un sovraccarico dei server. In un video degli sviluppatori pubblicato su YouTube, il capo di Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann e il CEO di Asobo Studios Sebastian Wloch hanno spiegato l'origine dei problemi del gioco. Neumann ha ammesso di aver sottovalutato il numero di giocatori e che "ha davvero sopraffatto la nostra infrastruttura".
Wloch ha inoltre spiegato che all'avvio del gioco, i giocatori richiedono dati al server e il server recupera questi dati da un database. Sebbene il database sia stato testato con 200.000 utenti simulati, un aumento dei giocatori del mondo reale ha comunque causato arresti anomali della cache.
Lunga coda di accesso e aerei scomparsi
Per risolvere questo problema, il team ha provato a riavviare il servizio e ad aumentare il numero di giocatori registrati, aumentando di cinque volte le dimensioni e la velocità della coda. Tuttavia, Wloch ha detto: "Funziona solo per circa mezz'ora, poi la cache si blocca di nuovo."
Hanno scoperto che il servizio falliva quando era saturo, causando riavvii e tentativi ripetuti, con conseguenti tempi di caricamento iniziale estremamente lunghi. I dati mancanti possono anche causare il blocco delle schermate di caricamento al 97%, costringendo i giocatori a riavviare il gioco. Inoltre, i problemi relativi agli aerei mancanti segnalati dai giocatori sono causati anche da contenuti incompleti o bloccati.
La valutazione della piattaforma Steam è "per lo più negativa"
Sebbene si siano verificati seri problemi il primo giorno del rilascio, il team di sviluppo ha affermato che sta lavorando attivamente per risolverli. "Abbiamo risolto il problema e ora stiamo introducendo i giocatori nel gioco a un ritmo costante", si legge sulla pagina Steam. "Ci scusiamo sinceramente per l'inconveniente causato e vi ringraziamo per la pazienza. Continueremo ad aggiornare le informazioni attraverso i nostri canali social, forum e sito web. Grazie mille per tutto il vostro feedback e supporto."