Le lancement de Microsoft Flight Simulator 2024 rencontre des difficultés : excuses et explications officielles
La sortie de Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) a rencontré de graves problèmes de stabilité du serveur et du jeu, et le responsable s'est excusé publiquement et a expliqué les raisons.
Surcharge du serveur : le nombre de joueurs est bien plus élevé que prévu
MSFS 2024 a été plus populaire que prévu par l'équipe de développement, provoquant une surcharge des serveurs. Dans une vidéo de développeur publiée sur YouTube, Jorg Neumann, directeur de Microsoft Flight Simulator, et Sebastian Wloch, PDG d'Asobo Studios, ont expliqué la source des problèmes du jeu. Neumann a admis qu'ils avaient sous-estimé le nombre de joueurs et que "cela a vraiment submergé notre infrastructure".
Wloch a en outre expliqué que lorsque le jeu démarre, les joueurs demandent des données au serveur, et le serveur récupère ces données dans une base de données. Bien que la base de données ait été testée auprès de 200 000 utilisateurs simulés, une augmentation du nombre de joueurs réels a néanmoins provoqué des plantages de cache.
Longue file d'attente de connexion et avions manquants
Pour résoudre ce problème, l'équipe a essayé de redémarrer le service et d'augmenter le nombre de joueurs connectés, augmentant ainsi la taille et la vitesse de la file d'attente par cinq. Cependant, Wloch a déclaré : "Cela ne fonctionne que pendant peut-être une demi-heure, puis le cache plante à nouveau
."Ils ont constaté que le service échouait lorsqu'il était saturé, provoquant des redémarrages et des tentatives répétées, ce qui entraînait des temps de chargement initiaux extrêmement longs. Les données manquantes peuvent également bloquer les écrans de chargement à 97 %, obligeant les joueurs à redémarrer le jeu. De plus, les problèmes d'avions manquants signalés par les joueurs sont également causés par un contenu incomplet ou bloqué.
L'évaluation de la plateforme Steam est « majoritairement négative »
En raison de ces problèmes, MSFS 2024 a reçu de nombreuses critiques négatives sur la plateforme Steam, des longues files d'attente de connexion aux avions manquants, les joueurs ont exprimé de sérieuses inquiétudes et le jeu a actuellement une note « principalement négative ».
Bien qu'il y ait eu de sérieux problèmes le premier jour de la sortie, l'équipe de développement a déclaré qu'elle travaillait activement pour résoudre ces problèmes. "Nous avons résolu le problème et faisons désormais entrer les joueurs dans le jeu à un rythme régulier", peut-on lire sur la page Steam. "Nous nous excusons sincèrement pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre patience. Nous continuerons à mettre à jour les informations via nos réseaux sociaux, nos forums et notre site Web. Merci beaucoup pour tous vos commentaires et votre soutien
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