El lanzamiento de Microsoft Flight Simulator 2024 encuentra dificultades: disculpa oficial y explicación
El lanzamiento de Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) encontró serios problemas de estabilidad del servidor y del juego, y el funcionario se disculpó públicamente y explicó los motivos.
Sobrecarga del servidor: el número de jugadores es mucho mayor de lo esperado
MSFS 2024 fue más popular de lo que esperaba el equipo de desarrollo, lo que provocó que los servidores se saturaran. En un vídeo de desarrollador publicado en YouTube, el director de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, y el director ejecutivo de Asobo Studios, Sebastian Wloch, explicaron el origen de los problemas del juego. Neumann admitió que subestimaron el número de jugadores y "realmente abrumó nuestra infraestructura".
Wloch explicó además que cuando comienza el juego, los jugadores solicitan datos del servidor y el servidor recupera estos datos de una base de datos. Aunque la base de datos se probó con 200.000 usuarios simulados, un aumento en el número de jugadores del mundo real aún provocó fallas en la caché.
Larga cola de inicio de sesión y aviones perdidos
Para resolver este problema, el equipo intentó reiniciar el servicio y aumentar la cantidad de jugadores conectados, aumentando cinco veces el tamaño de la cola y la velocidad. Sin embargo, Wloch dijo: "Esto sólo funciona durante tal vez media hora y luego el caché vuelve a fallar
".Descubrieron que el servicio fallaba cuando estaba saturado, lo que provocaba reinicios e intentos repetidos, lo que daba como resultado tiempos de carga inicial extremadamente largos. Los datos faltantes también pueden hacer que las pantallas de carga se bloqueen al 97%, lo que obliga a los jugadores a reiniciar el juego. Además, los problemas de aviones perdidos reportados por los jugadores también se deben a contenido incompleto o bloqueado.
La evaluación de la plataforma Steam es "mayoritariamente negativa"
Debido a estos problemas, MSFS 2024 ha recibido muchas críticas negativas en la plataforma Steam, desde largas colas de inicio de sesión hasta aviones perdidos, los jugadores han expresado serias preocupaciones y el juego actualmente tiene una calificación de "mayormente negativa".
Aunque hubo problemas graves el primer día de lanzamiento, el equipo de desarrollo dijo que están trabajando activamente para resolverlos. "Hemos solucionado el problema y ahora estamos logrando que los jugadores ingresen al juego a un ritmo constante", se lee en la página de Steam. "Nos disculpamos sinceramente por las molestias causadas y gracias por su paciencia. Continuaremos actualizando la información a través de nuestros canales sociales, foros y sitio web. Muchas gracias por todos sus comentarios y apoyo".