O lançamento do Microsoft Flight Simulator 2024 encontra dificuldades: desculpas e explicações oficiais
O lançamento do Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) encontrou sérios problemas de estabilidade do servidor e do jogo, e o oficial pediu desculpas publicamente e explicou os motivos.
Sobrecarga do servidor: o número de jogadores é muito maior do que o esperado
O MSFS 2024 foi mais popular do que a equipe de desenvolvimento esperava, sobrecarregando os servidores. Em um vídeo de desenvolvedor postado no YouTube, o chefe do Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, e o CEO da Asobo Studios, Sebastian Wloch, explicaram a origem dos problemas do jogo. Neumann admitiu que subestimaram o número de jogadores e "isso realmente sobrecarregou a nossa infraestrutura".
Wloch explicou ainda que quando o jogo começa, os jogadores solicitam dados do servidor, e o servidor recupera esses dados de um banco de dados. Embora o banco de dados tenha sido testado com 200 mil usuários simulados, um aumento no número de jogadores do mundo real ainda causou falhas no cache.
Longa fila de login e aviões perdidos
Para resolver esse problema, a equipe tentou reiniciar o serviço e aumentar o número de jogadores logados, aumentando o tamanho da fila e a velocidade em cinco vezes. No entanto, Wloch disse: “Isso só funciona por talvez meia hora e então o cache trava novamente
”.Eles descobriram que o serviço falharia quando saturado, causando repetidas reinicializações e novas tentativas, resultando em tempos de carregamento inicial extremamente longos. A falta de dados também pode fazer com que as telas de carregamento travem em 97%, forçando os jogadores a reiniciar o jogo. Além disso, problemas com aeronaves perdidas relatados pelos jogadores também são causados por conteúdo incompleto ou bloqueado.
A avaliação da plataforma Steam é "principalmente negativa"
Devido a esses problemas, MSFS 2024 recebeu muitas críticas negativas na plataforma Steam, desde longas filas de login até aviões perdidos, os jogadores expressaram sérias preocupações e o jogo atualmente tem uma classificação "principalmente negativa".
Embora tenha havido problemas sérios no primeiro dia de lançamento, a equipe de desenvolvimento disse que está trabalhando ativamente para resolver esses problemas. “Corrigimos o problema e agora estamos colocando os jogadores no jogo em um ritmo constante”, diz a página do Steam. "Pedimos sinceras desculpas pelo inconveniente causado e agradecemos sua paciência. Continuaremos atualizando informações por meio de nossos canais sociais, fóruns e site. Muito obrigado por todos os seus comentários e apoio."