हैंडहेल्ड गेमिंग बाजार में माइक्रोसॉफ्ट के प्रवेश का उद्देश्य Xbox और Windows का सर्वोत्तम मिश्रण करना है, जिससे एक सहज पोर्टेबल गेमिंग अनुभव तैयार हो सके। हालांकि विवरण सीमित हैं, मोबाइल गेमिंग के प्रति कंपनी की प्रतिबद्धता स्पष्ट है, विशेष रूप से आगामी स्विच 2, हैंडहेल्ड पीसी के उदय और सोनी के प्लेस्टेशन पोर्टल के साथ।
हालाँकि Xbox सेवाएँ रेज़र एज और लॉजिटेक जी क्लाउड जैसे उपकरणों पर उपलब्ध हैं, एक समर्पित Xbox हैंडहेल्ड विकास में है, जैसा कि Microsoft गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने पुष्टि की है। सटीक रिलीज़ तिथि और डिज़ाइन का खुलासा नहीं किया गया है।
Microsoft की रणनीति, जैसा कि Microsoft में अगली पीढ़ी के उपाध्यक्ष, जेसन रोनाल्ड ने संकेत दिया है, में Xbox और Windows दोनों की शक्तियों को एकीकृत करना शामिल है। यह हैंडहेल्ड पर विंडोज़ की मौजूदा कमियों को संबोधित करता है, जैसे बोझिल नेविगेशन और समस्या निवारण, जिसे अक्सर आरओजी एली एक्स जैसे उपकरणों द्वारा उजागर किया जाता है। लक्ष्य विंडोज़ पर अधिक Xbox जैसा अनुभव बनाना, जॉयस्टिक संगतता और समग्र कार्यक्षमता में सुधार करना है।
बढ़ी हुई कार्यक्षमता पर यह ध्यान, संभावित रूप से एक ओवरहाल किए गए पोर्टेबल ओएस या प्रथम-पक्ष हैंडहेल्ड कंसोल के माध्यम से, माइक्रोसॉफ्ट के दृष्टिकोण को अलग करता है। स्टीम डेक पर हेलो द्वारा अनुभव की गई तकनीकी समस्याओं जैसे मुद्दों को संबोधित करना सभी प्लेटफार्मों पर एक सुसंगत अनुभव प्रदान करने की कुंजी है। इस रणनीति की सफलता विंडोज़-आधारित हैंडहेल्ड गेमिंग को Xbox कंसोल पर खेलने के समान सहज और सहज बनाने पर निर्भर करती है। इस वर्ष के अंत में अधिक विवरण मिलने की उम्मीद है।