Microsoft bước vào thị trường chơi game cầm tay nhằm mục đích pha trộn tốt nhất Xbox và Windows, tạo ra trải nghiệm chơi game di động liền mạch. Mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn hạn chế, cam kết của công ty đối với chơi game di động là rõ ràng, đặc biệt là với Switch 2 sắp tới, sự gia tăng của PC cầm tay và cổng thông tin PlayStation của Sony.
Mặc dù các dịch vụ Xbox có thể truy cập trên các thiết bị như Razer Edge và Logitech G Cloud, một thiết bị cầm tay Xbox chuyên dụng đang được phát triển, theo xác nhận của Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer. Ngày phát hành chính xác và thiết kế vẫn chưa được tiết lộ.Chiến lược của Microsoft, như được gợi ý bởi Jason Ronald, VP của thế hệ tiếp theo tại Microsoft, liên quan đến việc tích hợp các điểm mạnh của cả Xbox và Windows. Điều này giải quyết các thiếu sót hiện tại của Windows trên thiết bị cầm tay, chẳng hạn như điều hướng và xử lý sự cố cồng kềnh, thường được làm nổi bật bởi các thiết bị như ROG Ally X. Mục tiêu là tạo ra trải nghiệm giống như Xbox hơn trên Windows, cải thiện khả năng tương thích của cần điều khiển và chức năng tổng thể. <
Tập trung vào chức năng nâng cao này, có khả năng thông qua hệ điều hành di động được đại tu hoặc bảng điều khiển cầm tay của bên thứ nhất, phân biệt cách tiếp cận của Microsoft. Giải quyết các vấn đề như các vấn đề kỹ thuật mà Halo gặp phải trên sàn Steam là chìa khóa để cung cấp trải nghiệm nhất quán trên tất cả các nền tảng. Thành công của chiến lược này bản lề trong việc làm cho trò chơi cầm tay dựa trên Windows mượt mà và trực quan như chơi trên bảng điều khiển Xbox. Thông tin chi tiết được dự kiến vào cuối năm nay.