Microsofts Einstieg in den Handheld -Gaming -Markt zielt darauf ab, das Beste aus Xbox und Windows zu verbinden und ein nahtloses tragbares Spielerlebnis zu erstellen. Während die Einzelheiten weiterhin begrenzt sind, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Spielen offensichtlich, insbesondere mit dem kommenden Switch 2, dem Aufstieg der Handheld -PCs und dem PlayStation -Portal von Sony.
Obwohl Xbox -Dienste auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich sind, ist ein dedizierter Xbox -Handheld in der Entwicklung, wie der CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, bestätigt wird. Das genaue Veröffentlichungsdatum und das genaue Design bleiben nicht bekannt.
Die Strategie von Microsoft, die von Jason Ronald, VP von Next Generation bei Microsoft, angedeutet wird, beinhaltet die Integration der Stärken von Xbox und Windows. Dies befasst sich mit aktuellen Mängel von Fenstern auf Handhelds wie umständlichen Navigation und Fehlerbehebung, die häufig von Geräten wie dem ROG Ally X hervorgehoben werden. Das Ziel ist es, eine Xbox-ähnliche Erfahrung unter Windows zu schaffen, wodurch die Kompatibilität und die Gesamtfunktionalität der Joystick verbessert wird..
.Dieser Fokus auf verbesserte Funktionen, möglicherweise durch ein überholtes tragbares Betriebssystem oder eine First-Port-Handheld-Konsole, unterscheidet den Ansatz von Microsoft. Die Behebung von Problemen wie den technischen Problemen, die Halo auf dem Dampfdeck auftreten, ist der Schlüssel, um ein konsistentes Erlebnis auf allen Plattformen zu bieten. Der Erfolg dieser Strategie hängt davon ab, Windows-basierte Handheld-Spiele so reibungslos und intuitiv zu gestalten wie das Spielen auf einer Xbox-Konsole. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.