Набег Microsoft на рынке портативных игр направлен на то, чтобы сочетать лучшие из Xbox и Windows, создав беспрепятственный портативный игровой опыт. Несмотря на то, что особенности остаются ограниченными, приверженность компании к мобильным играм очевидна, особенно в связи с предстоящим Switch 2, ростом портативных ПК и PlayStation PlayStation Sony.
Хотя сервисы Xbox доступны на таких устройствах, как Razer Edge и Logitech G Cloud, специальный портативный порт Xbox находится в разработке, как подтверждено генеральным директором Microsoft Gaming Филом Спенсером. Точная дата выпуска и дизайн остаются нераскрытыми.
Стратегия Microsoft, на которую намекал Джейсон Рональд, вице -президент Next Generation в Microsoft, включает в себя интеграцию сильных сторон как Xbox, так и Windows. Это касается текущих недостатков окон в портативных устройствах, таких как громоздкая навигация и устранение неполадок, часто подчеркиваемые такими устройствами, как Rog Ally X. Цель состоит в том, чтобы создать более похожий на Xbox в окнах, улучшая совместимость с джойстиками и общую функциональность.
Это фокус на расширенные функциональные возможности, потенциально через пересмотренную портативную ОС или первую портативную консоль, дифференцирует подход Microsoft. Решение таких проблем, как технические проблемы, с которыми сталкиваются Halo на палубе, является ключом к обеспечению постоянного опыта на всех платформах. Успех этой стратегии зависит от того, чтобы сделать карманные игры на основе Windows на основе плавных и интуитивно понятных, как игра на консоли Xbox. Более подробная информация ожидается позже в этом году.