La incursión de Microsoft en el mercado de los juegos portátiles tiene como objetivo combinar lo mejor de Xbox y Windows, creando una experiencia de juego portátil perfecta. Si bien los detalles siguen siendo limitados, el compromiso de la compañía con los juegos móviles es evidente, particularmente con el próximo Switch 2, el auge de las PC portátiles y el Portal PlayStation de Sony.
Aunque se puede acceder a los servicios de Xbox en dispositivos como Razer Edge y Logitech G Cloud, se está desarrollando una computadora de mano Xbox dedicada, como lo confirmó el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer. La fecha exacta de lanzamiento y el diseño siguen sin revelarse.
La estrategia de Microsoft, como insinuó Jason Ronald, vicepresidente de Próxima Generación de Microsoft, pasa por integrar los puntos fuertes de Xbox y Windows. Esto soluciona las deficiencias actuales de Windows en dispositivos portátiles, como la navegación y la resolución de problemas engorrosas, que a menudo destacan dispositivos como ROG Ally X. El objetivo es crear una experiencia más parecida a la de Xbox en Windows, mejorando la compatibilidad del joystick y la funcionalidad general.
Este enfoque en la funcionalidad mejorada, potencialmente a través de un sistema operativo portátil revisado o una consola portátil propia, diferencia el enfoque de Microsoft. Abordar problemas como los problemas técnicos experimentados por Halo en Steam Deck es clave para brindar una experiencia consistente en todas las plataformas. El éxito de esta estrategia depende de hacer que los juegos portátiles basados en Windows sean tan fluidos e intuitivos como jugar en una consola Xbox. Se esperan más detalles a finales de este año.