L'incursion de Microsoft dans le marché des jeux portables vise à mélanger le meilleur de Xbox et Windows, créant une expérience de jeu portable sans couture. Alors que les détails restent limités, l'engagement de l'entreprise envers les jeux mobiles est évident, en particulier avec le prochain Switch 2, la montée en puissance des PC portables et le portail PlayStation de Sony.
Bien que les services Xbox soient accessibles sur des appareils comme le Razer Edge et le Logitech G Cloud, un ordinateur portable Xbox dédié est en développement, comme l'a confirmé le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer. La date de sortie et la conception exactes restent non divulguées.
La stratégie de Microsoft, comme indiqué par Jason Ronald, vice-président de la prochaine génération chez Microsoft, implique l'intégration des forces de Xbox et de Windows. Cela traite des lacunes actuelles des fenêtres sur les ordinateurs de main-d'œuvre, telles que la navigation et le dépannage lourds, souvent mis en évidence par des appareils comme le ROG Ally X. Le but est de créer une expérience plus de type Xbox sur Windows, améliorant la compatibilité du joystick et la fonctionnalité globale.
Cette concentration sur les fonctionnalités améliorées, potentiellement à travers un système d'exploitation portable révisé ou une console portable de premier parti, différencie l'approche de Microsoft. La résolution de problèmes tels que les problèmes techniques rencontrés par Halo sur le pont Steam est essentiel pour offrir une expérience cohérente sur toutes les plateformes. Le succès de cette stratégie dépend de la rendez-vous sur les jeux portables à base de fenêtres aussi lisses et intuitives que de jouer sur une console Xbox. De plus amples détails sont attendus plus tard cette année.