Ang foray ng Microsoft sa handheld gaming market ay naglalayong timpla ang pinakamahusay sa Xbox at Windows, na lumilikha ng isang walang tahi na portable na karanasan sa paglalaro. Habang ang mga detalye ay nananatiling limitado, ang pangako ng kumpanya sa mobile gaming ay maliwanag, lalo na sa paparating na Switch 2, ang pagtaas ng mga handheld PC, at PlayStation Portal ng Sony.
Kahit na ang mga serbisyo ng Xbox ay maa -access sa mga aparato tulad ng Razer Edge at Logitech G Cloud, ang isang nakalaang Xbox Handheld ay nasa pag -unlad, tulad ng nakumpirma ng Microsoft Gaming CEO na si Phil Spencer. Ang eksaktong petsa ng paglabas at disenyo ay mananatiling hindi natukoy.
Ang diskarte ng Microsoft, tulad ng hinted ni Jason Ronald, VP ng Next Generation sa Microsoft, ay nagsasangkot ng pagsasama ng mga lakas ng parehong Xbox at Windows. Tinutugunan nito ang kasalukuyang mga pagkukulang ng mga bintana sa mga handheld, tulad ng masalimuot na nabigasyon at pag-aayos, na madalas na naka-highlight ng mga aparato tulad ng ROG Ally X. Ang layunin ay upang lumikha ng isang mas maraming karanasan sa Xbox sa mga bintana, pagpapabuti ng pagiging tugma ng joystick at pangkalahatang pag-andar.Ang pokus na ito sa pinahusay na pag-andar, na potensyal sa pamamagitan ng isang overhauled portable OS o isang first-party handheld console, naiiba ang diskarte ng Microsoft. Ang pagtugon sa mga isyu tulad ng mga problemang teknikal na naranasan ng Halo sa singaw na deck ay susi sa pagbibigay ng isang pare -pareho na karanasan sa lahat ng mga platform. Ang tagumpay ng diskarte na ito ay nakasalalay sa paggawa ng paglalaro na batay sa windows na nakabatay sa Windows bilang makinis at madaling maunawaan tulad ng paglalaro sa isang Xbox console. Ang mga karagdagang detalye ay inaasahan mamaya sa taong ito.