L'incursione di Microsoft nel mercato dei giochi portatili mira a fondere il meglio di Xbox e Windows, creando un'esperienza di gioco portatile senza soluzione di continuità. Sebbene i dettagli rimangano limitati, l'impegno dell'azienda nei confronti dei giochi mobili è evidente, in particolare con l'imminente Switch 2, l'ascesa dei PC portatili e il portale PlayStation di Sony.
Sebbene i servizi Xbox siano accessibili su dispositivi come Razer Edge e Logitech G Cloud, è in fase di sviluppo un dispositivo portatile Xbox dedicato, come confermato dal CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer. La data di rilascio esatta e il design rimangono sconosciuti.
La strategia di Microsoft, come suggerito da Jason Ronald, vicepresidente di Next Generation presso Microsoft, prevede l'integrazione dei punti di forza di Xbox e Windows. Questo risolve le attuali carenze di Windows sui palmari, come navigazione e risoluzione dei problemi complicate, spesso evidenziate da dispositivi come ROG Ally X. L'obiettivo è creare un'esperienza più simile a quella Xbox su Windows, migliorando la compatibilità del joystick e la funzionalità generale.
Questa attenzione alle funzionalità avanzate, potenzialmente attraverso un sistema operativo portatile revisionato o una console portatile di prima qualità, differenzia l'approccio di Microsoft. Affrontare questioni come i problemi tecnici riscontrati da Halo su Steam Deck è fondamentale per fornire un'esperienza coerente su tutte le piattaforme. Il successo di questa strategia dipende dal rendere i giochi portatili basati su Windows fluidi e intuitivi come quelli su una console Xbox. Ulteriori dettagli sono attesi entro la fine dell'anno.