การจู่โจมของ Microsoft ในตลาดเกมพกพามีจุดมุ่งหมายเพื่อผสมผสาน Xbox และ Windows ที่ดีที่สุดเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบพกพาที่ไร้รอยต่อ ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงมีข้อ จำกัด แต่ความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการเล่นเกมมือถือนั้นชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงการเพิ่มขึ้นของพีซีมือถือและพอร์ทัล PlayStation ของ Sony
ถึงแม้ว่าบริการ Xbox สามารถเข้าถึงได้บนอุปกรณ์เช่น Razer Edge และ Logitech G Cloud แต่มือถือ Xbox โดยเฉพาะกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาตามที่ได้รับการยืนยันโดย Microsoft Gaming Fil Phil Spencer วันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนและการออกแบบยังคงไม่เปิดเผย
กลยุทธ์ของ Microsoft ตามที่ Jason Ronald รองประธานฝ่ายต่อไปที่ Microsoft เกี่ยวข้องกับการรวมจุดแข็งของทั้ง Xbox และ Windows ที่อยู่ข้อบกพร่องปัจจุบันของ Windows บนมือถือเช่นการนำทางที่ยุ่งยากและการแก้ไขปัญหาซึ่งมักจะถูกเน้นโดยอุปกรณ์เช่น ROG Ally X เป้าหมายคือการสร้างประสบการณ์ที่คล้ายกับ Xbox มากขึ้นบน Windows ปรับปรุงความเข้ากันได้ของจอยสติ๊ก
สิ่งนี้มุ่งเน้นไปที่การทำงานที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งอาจผ่านระบบปฏิบัติการแบบพกพาที่ได้รับการซ่อมแซมหรือคอนโซลมือถือของบุคคลแรก การแก้ไขปัญหาเช่นปัญหาทางเทคนิคที่ Halo ที่ได้รับจากดาดฟ้า Steam เป็นกุญแจสำคัญในการมอบประสบการณ์ที่สอดคล้องกันในทุกแพลตฟอร์ม ความสำเร็จของกลยุทธ์นี้ขึ้นอยู่กับการทำเกมพกพาแบบใช้ Windows ให้ราบรื่นและใช้งานง่ายเหมือนการเล่นบนคอนโซล Xbox คาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในปลายปีนี้