सभ्यता 7 की दुनिया में, डेटामिनर्स ने एक चौथी, अघोषित उम्र के संकेतों को उजागर किया है, जो प्रशंसकों के बीच उत्साह बढ़ा रहा है। यह खोज IGN के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार के साथ संरेखित करती है, जहां खेल के डेवलपर फ़िरैक्सिस, भविष्य के विस्तार पर संकेत दिया गया था। परंपरागत रूप से, सभ्यता 7 में एक पूर्ण अभियान तीन उम्र के माध्यम से आगे बढ़ता है: पुरातनता, अन्वेषण और आधुनिक। प्रत्येक उम्र के अंत में, एआई विरोधियों सहित सभी खिलाड़ी, एक आयु संक्रमण से गुजरते हैं। इस प्रक्रिया में आगामी युग से एक नई सभ्यता का चयन करना शामिल है, जो चुनना कि कौन सी विरासत को आगे ले जाने के लिए, और खेल की दुनिया के विकास को गवाह बना रहा है - एक अनूठी विशेषता जो पिछले सभ्यता खेलों में नहीं देखी गई है।
सभ्यता 7 में आधुनिक युग शीत युद्ध की शुरुआत से पहले समाप्त होता है, एक निर्णय ने अपने IGN साक्षात्कार में लीड डिजाइनर एड बीच द्वारा पुष्टि की। बीच ने बताया कि विश्व युद्ध 2 के समापन पर वर्तमान खेल को समाप्त करने का विकल्प एक महत्वपूर्ण ऐतिहासिक धुरी को दर्शाते हुए जानबूझकर किया गया था। उन्होंने प्रत्येक उम्र के समापन बिंदु के पीछे तर्क को विस्तृत किया, जिसमें खेल के वरिष्ठ इतिहासकार एंड्रयू जॉनसन से प्रभावित एक वैश्विक ऐतिहासिक परिप्रेक्ष्य पर जोर दिया गया।
पुरातनता 300 से 500 सीई अवधि के आसपास समाप्त होती है, दुनिया भर में प्रमुख साम्राज्यों की गिरावट को चिह्नित करती है, न केवल रोमन साम्राज्य बल्कि चीन और भारत में भी। अन्वेषण से आधुनिक तक का संक्रमण फ्रांसीसी और अमेरिकी क्रांतियों की तरह क्रांतियों के दौरान यूरोपीय राजशाही द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतियों से प्रेरित है। आधुनिक युग विश्व युद्धों के साथ समाप्त होता है, महत्वपूर्ण वैश्विक परिवर्तन का एक समय जो प्रत्येक उम्र के अनुरूप अद्वितीय गेमप्ले प्रणालियों के लिए अनुमति देता है।
भविष्य के विस्तार के बारे में पूछे जाने पर, कार्यकारी निर्माता डेनिस शिर्क ने एक चौथे युग की संभावना को छेड़ा, जिसमें अंतरिक्ष अन्वेषण और आधुनिक सैन्य इकाइयों जैसे विषयों का सुझाव दिया गया। हालांकि पुष्टि नहीं की गई है, टीज़ ने खिलाड़ियों को खेल को डेटामाइन करने के लिए प्रेरित किया है, जो एक "परमाणु युग" और नए नेताओं और सभ्यताओं के संदर्भों को उजागर करता है, जो पिछले खेलों से फ़िरैक्सिस की डीएलसी रणनीति के साथ संरेखित करते हैं।
संभावित विस्तार के लिए उत्साह के बीच, फ़िरैक्सिस भी सामुदायिक प्रतिक्रिया को संबोधित कर रहा है, क्योंकि सभ्यता 7 को स्टीम पर मिश्रित समीक्षा मिली है। टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक आशावादी बने हुए हैं, यह सुझाव देते हुए कि गेम के मुख्य दर्शक समय के साथ इसकी अधिक सराहना करेंगे।
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