स्टाकर 2: हार्ट ऑफ चोर्नोबिल के "इन द नेम ऑफ साइंस" साइड क्वेस्ट: ए कम्प्लीट गाइड
सत्य मुख्य मिशन के दर्शन के बाद, खिलाड़ियों को डॉ। शचरबा से एक कॉल प्राप्त होती है, जो "विज्ञान के नाम पर" साइड क्वेस्ट की शुरुआत करती है। इस खोज में विभिन्न म्यूटेंट से इलेक्ट्रॉनिक कॉलर का पता लगाना शामिल है और परिणाम को प्रभावित करने वाले कई महत्वपूर्ण विकल्पों के साथ खिलाड़ियों को प्रस्तुत करता है।
इलेक्ट्रॉनिक कॉलर इकट्ठा करनाप्रारंभिक उद्देश्य मानचित्र पर चिह्नित विशिष्ट स्थानों से पांच इलेक्ट्रॉनिक कॉलर को ढूंढना है। यदि आपने पहले उन्हें एकत्र किया है तो ये स्थान पहले से ही समाप्त हो सकते हैं। यहाँ एक ब्रेकडाउन है:
कॉलर स्थान | उत्परिवर्ती प्रकार | |
---|---|---|
ब्रूड | स्नॉर्क | |
boathouse | psy Bayun | |
हाइड्रोडायनामिक्स लैब | नियंत्रक | |
Brain स्कॉचर | Brain स्कॉचर | |
कंटेनर | pseudogiant |
कॉलर वितरित करने के बाद, Shcherba ने अपनी कार्यक्षमता को जाम करने के लिए एक संकेत का खुलासा किया। आपको जांच करनी चाहिए और के बीच चयन करना चाहिए:
- Jammer (अनुशंसित) को नष्ट/अक्षम करें:
- यह खोज को आगे बढ़ाता है, आपको कूपन के साथ पुरस्कृत करता है, और ब्लडसकर्स और एक और विकल्प के साथ एक मुठभेड़ की ओर जाता है।
- यह एक इनाम के रूप में Dvupalov से कूपन के साथ खोज का समापन करता है।
अंतिम विकल्प: किल या स्पेयर Shcherba?
जम्मर को अक्षम करने से श्चर्बा से एक कॉल की ओर जाता है, उसके बाद उसकी प्रयोगशाला में एक रेंडेज़वस होता है। आप डॉ। Dvupalov से मैजिक वोदका प्राप्त करेंगे। एक टकराव, अंतिम विकल्प पेश करता है: श्चर्बा को मार डालो या उसे जाने दो। दोनों विकल्प एक ही पुरस्कार (गॉस गन और "ऑन ए लीश" ट्रॉफी) प्राप्त करते हैं, लेकिन श्चेरबा को बख्शते हुए वैज्ञानिकों के साथ सकारात्मक संबंध बनाए रखते हैं।
याद रखें, अगर शचरबा कॉल करने में विफल रहता है, तो कंसोल कमांड का उपयोग करें "XSTARTQUESTNODEBYSID E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVIDETTOLAB" प्रगति के लिए। यह व्यापक गाइड स्टाकर में "इन द नेम ऑफ साइंस" क्वेस्ट का एक सुचारू पूर्णता सुनिश्चित करता है।