在文明的世界7中,数据敏机发现了第四个未经通知的年龄的提示,引发了粉丝的兴奋。这一发现与游戏开发人员Firaxis最近的IGN采访相吻合,暗示了未来的扩展。传统上,文明中的全面运动在三个时代发展:古代,探索和现代。在每个年龄段结束时,包括AI对手在内的所有球员都经历了年龄过渡。这个过程涉及从即将到来的年龄中选择一个新的文明,选择要继续进行哪些遗产,并见证了游戏世界的演变,这是以前文明游戏中看不见的独特功能。
文明中的现代时代7在冷战开始前结束,首席设计师埃德·海奇(Ed Beach)在IGN采访中确认了这一决定。海滩解释说,在第二次世界大战结束时结束当前比赛的选择是故意的,这反映了一个重要的历史枢纽。他详细介绍了每个时代终点背后的推理,强调了该游戏高级历史学家安德鲁·约翰逊(Andrew Johnson)影响的全球历史观点。
上古结束于公元300至500个时期,这标志着全球主要帝国的下降,不仅是罗马帝国,而且还标志着中国和印度的帝国。从探索到现代的过渡受到欧洲君主制在法国和美国革命等革命中面临的挑战的启发。现代时代以世界大战结束,这是全球重大变化的时期,允许为每个年龄量定制独特的游戏系统。
当被问及未来的扩张时,执行制片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)嘲笑了第四年龄的可能性,提出了太空探索和现代军事部队等主题。尽管尚未确认,但挑逗导致玩家对游戏进行了数据态,发现了对“原子时代”的引用以及新的领导者和文明,这些新领导者和文明与以前游戏中Firaxis的DLC策略保持一致。
在潜在扩张的兴奋之中,Firaxis也在解决社区反馈,因为文明7在Steam上收到了不同的评论。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick仍然乐观,这表明游戏的核心受众会随着时间的流逝而更加欣赏它。
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