En el mundo de la civilización 7, los dataminers han descubierto indicios de una cuarta edad no anunciada, provocando emoción entre los fanáticos. Este descubrimiento se alinea con una entrevista reciente con IGN donde Firaxis, el desarrollador del juego, insinuó futuras expansiones. Tradicionalmente, una campaña completa en la civilización 7 progresa a través de tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Al final de cada edad, todos los jugadores, incluidos los oponentes de IA, se someten a una transición de edad. Este proceso implica seleccionar una nueva civilización de la próxima edad, elegir qué legados llevar adelante y presenciar la evolución del mundo del juego, una característica única que no se ve en los juegos de civilización anteriores.
La Era Moderna en la Civilización 7 concluye antes del inicio de la Guerra Fría, una decisión confirmada por el diseñador principal Ed Beach en su entrevista IGN. Beach explicó que la elección de terminar el juego actual al final de la Segunda Guerra Mundial era deliberada, lo que refleja un significativo género histórico. Detalló el razonamiento detrás del punto final de cada edad, enfatizando una perspectiva histórica global influenciada por el historiador senior del juego, Andrew Johnson.
La antigüedad termina alrededor del período de 300 a 500 CE, marcando el declive de los principales imperios en todo el mundo, no solo el Imperio Romano, sino también los de China e India. La transición de la exploración a la moderna se inspira en los desafíos que enfrentan las monarquías europeas durante revoluciones como las revoluciones francesas y estadounidenses. La era moderna concluye con las Guerras Mundiales, un momento de cambio global significativo que permite sistemas de juego únicos adaptados a cada edad.
Cuando se le preguntó sobre futuras expansiones, el productor ejecutivo Dennis Shirk se burló de la posibilidad de una cuarta edad, lo que sugiere temas como la exploración espacial y las unidades militares modernas. Aunque no está confirmado, la provocación ha llevado a los jugadores a datamine el juego, descubriendo referencias a una "edad atómica" y nuevos líderes y civilizaciones, que se alinean con la estrategia DLC de Firaxis de los juegos anteriores.
En medio de la emoción por posibles expansiones, Firaxis también está abordando los comentarios de la comunidad, ya que Civilization 7 ha recibido revisiones mixtas sobre Steam. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sigue siendo optimista, lo que sugiere que la audiencia principal del juego lo apreciará más con el tiempo.
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