В мире цивилизации 7 данных датаминаторы обнаружили намеки на четвертый, необъявленный возраст, что вызвало волнение среди поклонников. Это открытие согласуется с недавним интервью с IGN, где Firaxis, разработчик игры, намекал на будущие расширения. Традиционно полная кампания в цивилизации 7 прогрессирует в течение трех возрастов: древность, разведка и современная. В конце каждого возраста все игроки, включая противников ИИ, проходят возрастный переход. Этот процесс включает в себя выбор новой цивилизации с предстоящего возраста, выбор того, какое наследие перенести и свидетельствует о эволюции игрового мира - уникальной функции, которую не видели в предыдущих играх цивилизации.
Современная эпоха в цивилизации 7 завершается до начала холодной войны, решение подтверждено ведущим дизайнером Эдом Бич в его интервью IGN. Бич объяснил, что выбор прекратить нынешнюю игру в конце Второй мировой войны был преднамеренным, отражая значительный исторический стержень. Он подробно рассчитывал причины конечной точки каждого возраста, подчеркивая глобальную историческую перспективу, под влиянием старшего историка игры Эндрю Джонсон.
Дребость заканчивается в период от 300 до 500 г. н.э., отмечая снижение основных империй по всему миру, не только Римскую империю, но и в Китае и Индии. Переход от разведки к современному вдохновлена проблемами, с которыми сталкиваются европейские монархии во время революций, таких как французские и американские революции. Современный век заканчивается мировыми войнами, время значительных глобальных изменений, которые позволяют уникальным игровым системам, адаптированным к каждому возрасту.
Когда его спросили о будущих расширениях, исполнительный продюсер Деннис Ширк дразнил возможность четвертого возраста, предлагая такие темы, как исследование космоса и современные военные подразделения. Хотя это и не подтверждено, дразнить заставила игроков к DataMine в игру, выявив ссылки на «атомный век» и новые лидеры и цивилизации, которые соответствуют стратегии DLC Firaxis из предыдущих игр.
Среди волнения для потенциальных расширений Firaxis также обращается к обратной связи сообщества, поскольку Civilization 7 получила смешанные обзоры на Steam. Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick остается оптимистичным, предполагая, что основная аудитория игры будет ценить ее с течением времени.
Для тех, кто хочет освоить цивилизацию 7, мы предлагаем всеобъемлющие гиды по достижению каждого типа победы, пониманию основных изменений от цивилизации 6 и избегая общих ошибок. Кроме того, наши ресурсы охватывают все типы карт и настройки сложности, чтобы убедиться, что вы хорошо подготовлены к вашему путешествию по возрасту.