W świecie cywilizacji 7 Dataminers odkryli nuty czwartego, niezapowiedzianego wieku, wywołując emocje wśród fanów. To odkrycie jest zgodne z niedawnym wywiadem z IGN, gdzie Firaxis, programista gry, zasugerował przyszłe rozszerzenia. Tradycyjnie pełna kampania w cywilizacji 7 rozwija się w trzech grupach wiekowych: starożytność, eksploracja i nowoczesność. Pod koniec każdego wieku wszyscy gracze, w tym przeciwnicy AI, ulegają przejściu wieku. Proces ten polega na wybraniu nowej cywilizacji z nadchodzącego wieku, wyboru, które spuścizny mogą kontynuować, i obserwowanie ewolucji świata gry - unikalna funkcja nie widać w poprzednich grach cywilizacyjnych.
Współczesny wiek w cywilizacji 7 kończy się przed rozpoczęciem zimnej wojny, decyzja potwierdzona przez głównego projektanta Eda Beach w wywiadzie dla IGN. Beach wyjaśniła, że wybór obecnej gry na zakończenie II wojny światowej był celowy, odzwierciedlając znaczące historyczne obrót. Szczegółowo opisał uzasadnienie punktu końcowego każdego wieku, podkreślając globalną perspektywę historyczną pod wpływem starszego historyka gry, Andrew Johnsona.
Starożytność kończy się około 300 do 500 nejczyków, co oznacza spadek dużych imperiów na całym świecie, nie tylko imperium rzymskim, ale także w Chinach i Indiach. Przejście od eksploracji do współczesności jest inspirowane wyzwaniami, przed którymi stoją monarchie europejskie podczas rewolucji takich jak rewolucje francuskie i amerykańskie. Współczesny wiek kończy się w wojnach światowych, czasach znaczącej globalnej zmiany, która pozwala na unikalne systemy rozgrywki dostosowane do każdego wieku.
Zapytany o przyszłe ekspansje, producent wykonawczy Dennis Shirk drażnił się z możliwością czwartego wieku, sugerując takie tematy, jak eksploracja przestrzeni i współczesne jednostki wojskowe. Chociaż nie jest to potwierdzone, dokuczanie doprowadziło graczy do gry w grze, odkrywając odniesienia do „wieku atomowego” oraz nowych liderów i cywilizacji, które są zgodne ze strategią DLC Firaxis z poprzednich gier.
W związku z podnieceniem potencjalnym rozszerzeniem Firaxis zajmuje się również informacjami zwrotnymi społeczności, ponieważ Civilization 7 otrzymał mieszane recenzje na temat Steam. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, pozostaje optymistą, co sugeruje, że główna publiczność gry z czasem doceni to.
Dla tych, którzy chcą opanować cywilizację 7, oferujemy kompleksowe przewodniki dotyczące osiągnięcia każdego rodzaju zwycięstwa, zrozumienia głównych zmian w stosunku do cywilizacji 6 i unikania typowych błędów. Ponadto nasze zasoby obejmują wszystkie typy map i ustawienia trudności, aby zapewnić, że jesteś dobrze przygotowany do podróży przez wieki.