Medeniyet 7 dünyasında, vericiler hayranlar arasında dördüncü, habersiz bir yaşın ipuçlarını ortaya çıkardılar. Bu keşif, oyunun geliştiricisi Firaxis'in gelecekteki genişlemelerini ima ettiği IGN ile son röportajla uyumlu. Geleneksel olarak, Medeniyet 7'de tam bir kampanya üç çağda ilerliyor: antik çağ, keşif ve modern. Her yaşın sonunda, AI rakipleri de dahil olmak üzere tüm oyuncular yaş geçişine uğrar. Bu süreç, yaklaşan yaştan yeni bir medeniyet seçmeyi, hangi mirasların ileriye taşıyacağını seçmeyi ve oyun dünyasının evrimine tanık olmayı, önceki uygarlık oyunlarında görülmeyen benzersiz bir özellik.
Medeniyette Modern Çağ 7, IGN röportajında baş tasarımcı Ed Beach tarafından onaylanan bir karar olan Soğuk Savaş'ın başlamasından önce sona erer. Beach, mevcut oyunu 2. Dünya Savaşı'nın sonunda sona erdirme seçiminin kasıtlı olduğunu ve önemli bir tarihsel pivotu yansıttığını açıkladı. Oyunun kıdemli tarihçisi Andrew Johnson'dan etkilenen küresel bir tarihsel perspektifi vurgulayarak her yaşın bitiş noktasının arkasındaki mantığı detaylandırdı.
Antik çağlar, 300 ila 500 CE döneminde sona ererek, sadece Roma İmparatorluğu değil, aynı zamanda Çin ve Hindistan'dakiler de dünya çapında büyük imparatorlukların düşüşünü işaret ediyor. Keşiften moderne geçiş, Fransız ve Amerikan devrimleri gibi devrimler sırasında Avrupa monarşilerinin karşılaştığı zorluklardan esinlenmiştir. Modern Çağ, her yaşa göre düzenlenmiş benzersiz oyun sistemlerine izin veren önemli bir küresel değişim zamanı olan Dünya Savaşları ile sona eriyor.
Gelecekteki genişlemeler sorulduğunda, yönetici yapımcı Dennis Shirk dördüncü yaş olasılığını anlattı ve uzay araştırmaları ve modern askeri birimler gibi temalar önerdi. Taziye teyit edilmemesine rağmen, Tease oyuncuların oyunu veri getirmesine, "atomik çağa" ve Firaxis'in DLC stratejisiyle önceki oyunlardan uyumlu yeni liderlere ve medeniyetlere referansları ortaya çıkarmasına yol açtı.
Potansiyel genişletmeler için heyecanın ortasında Firaxis, Medeniyet 7'nin buharla ilgili karışık incelemeler aldığı için topluluk geri bildirimlerini de ele alıyor. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick iyimser olmaya devam ediyor, bu da oyunun çekirdek kitlesinin zamanla daha fazla takdir edeceğini gösteriyor.
Medeniyet 7 Usta yapmak isteyenler için, her zafer türüne ulaşma, Medeniyet 6'dan gelen büyük değişiklikleri anlama ve ortak hatalardan kaçınma konusunda kapsamlı rehberler sunuyoruz. Ayrıca, kaynaklarımız, çağlar boyunca yolculuğunuz için iyi hazırlandığınızdan emin olmak için tüm harita türlerini ve zorluk ayarlarını kapsar.