खिलाड़ी लंबे एएए गेम्स से तेजी से थक रहे हैं
पूर्व "स्टार स्काई" डेवलपर्स ने कहा कि खिलाड़ी दर्जनों घंटों की सामग्री वाले लंबे एएए गेम से थक गए हैं। एएए गेमिंग स्पेस लंबे गेम से भरा हुआ है, जिसके कारण छोटे गेम का उदय हो सकता है। इसके बावजूद, स्टारफील्ड जैसे बड़े गेम अभी भी उद्योग पर हावी हैं।
स्टारफील्ड के विकास पर काम करने वाले बेथेस्डा के पूर्व कर्मचारी विल शेन ने "बहुत लंबे" आधुनिक खेलों पर अपने विचार साझा किए, उन्होंने कहा कि बड़ी मात्रा में समय निवेश करने के कारण खिलाड़ी "थका हुआ" महसूस करते हैं। उद्योग में एक अनुभवी के रूप में, शेन के अनुभव में "स्टाररी स्काई" के अलावा कई एएए गेम शामिल हैं, जैसे "फॉलआउट 4" और "फॉलआउट 76"।
जब स्टारी स्काई 2023 में आएगा, तो बेथेस्डा लंबे समय से प्रशंसकों के लिए 25 वर्षों में अपना पहला नया आईपी और एक अन्य सामग्री-समृद्ध ओपन वर्ल्ड आरपीजी गेम लाएगा। इसका मतलब यह है कि अमेरिकी स्टूडियो उन खेलों की अपनी उत्पाद श्रृंखला का और विस्तार कर रहा है जिनमें दीर्घकालिक खिलाड़ी भागीदारी की आवश्यकता होती है, जो कि "द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम" जैसी पिछली हिट फिल्मों द्वारा अपनाया गया एक ट्रेंड फॉर्मूला भी है। जबकि अधिकांश खिलाड़ी गेम के लगभग अनंत मिशनों का आनंद लेते हैं - जैसा कि स्टारफील्ड के सफल लॉन्च से पता चलता है - वहीं कुछ ऐसे भी हैं जो अधिक सुव्यवस्थित गेमिंग अनुभव पसंद करते हैं। हाल ही में, एक स्टारफील्ड डेवलपर ने इस मामले पर अपनी राय व्यक्त की, जो एएए परियोजनाओं के बीच आलोचना का एक आम बिंदु बन गया है।
कीवी टॉकज़ (गेमस्पॉट द्वारा रिपोर्ट) के साथ एक साक्षात्कार में, शेन ने कहा कि गेमिंग उद्योग "एक महत्वपूर्ण बिंदु पर पहुंच रहा है" और खिलाड़ियों का एक "बड़ा हिस्सा" दर्जनों घंटों की सामग्री वाले लंबे गेम से थक गया है। उनका मानना है कि गेमर्स के पास पहले से ही ये पर्याप्त गेम हैं और एक और गेम जोड़ना "एक कठिन काम है।" पीछे मुड़कर देखें तो उन्होंने बताया कि कैसे स्किरिम जैसे खेलों की सफलता ने "सदाबहार खेलों" को आदर्श बना दिया है। स्टारफील्ड के प्रमुख खोज डिजाइनर, जो 2023 के अंत में बेथेस्डा छोड़ रहे हैं, ने इसकी तुलना अन्य महत्वपूर्ण उदाहरणों से की, जैसे कि कैसे डार्क सोल्स ने तीसरे व्यक्ति के खेल में कठिन मुकाबले को लोकप्रिय बनाया। इसके अतिरिक्त, उन्होंने कहा कि अधिकांश खिलाड़ियों ने "10 घंटे से अधिक लंबे अधिकांश गेम" पूरे नहीं किए हैं, इस बात पर जोर देते हुए कि गेम को पूरा करना "कहानी और उत्पाद में शामिल होने" के लिए महत्वपूर्ण है।
स्टाररी स्काई डेवलपर्स ने लंबे गेम पर चर्चा की, छोटे गेमिंग अनुभवों की आवश्यकता पर जोर दिया
एएए खेल मैदान लंबे खेलों से भर जाने के परिणामों के बारे में बात करते हुए, शेन ने बताया कि इस प्रवृत्ति ने "छोटे खेलों के पुनरुत्थान" में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। उन्होंने गरारे करने की लोकप्रियता पर प्रकाश डाला और इसके अपेक्षाकृत कम समय के महत्व पर जोर दिया। पूर्व बेथेस्डा डेवलपर का मानना है कि इंडी हॉरर गेम का कई घंटों का प्लेटाइम इसकी सफलता का एक बड़ा कारक है, उनका कहना है कि यह बेहतर होता अगर गेम लंबा होता और इसमें "अतिरिक्त खोजों और विविध सामग्री का एक समूह" शामिल होता वही प्रतिक्रिया.
हालाँकि छोटे गेमिंग अनुभवों की लोकप्रियता बढ़ रही है, ऐसा लगता है कि अल्पावधि में बने रहने के लिए लंबे गेम आ गए हैं। वास्तव में, स्टारफील्ड का बहुप्रतीक्षित डीएलसी, शैटर्ड स्पेस, 2024 में लॉन्च हो रहा है, जो बेस गेम की पहले से ही विशाल सामग्री में और भी अधिक सामग्री जोड़ रहा है। और बेथेस्डा 2025 में इस प्रवृत्ति को जारी रख सकता है, एक और स्टारफील्ड विस्तार जारी होने की अफवाह है।