Casa Notizia Bethesda anticipa una durata di gioco più breve

Bethesda anticipa una durata di gioco più breve

Autore : Benjamin Jan 18,2025

Bethesda anticipa una durata di gioco più breve

I giocatori sono sempre più stanchi delle lunghe partite AAA

Gli ex sviluppatori di "Star Sky" hanno affermato che i giocatori sono sempre più stanchi di lunghi giochi AAA contenenti decine di ore di contenuti. Lo spazio di gioco AAA è pieno di giochi lunghi, il che potrebbe aver portato alla nascita di giochi brevi. Nonostante ciò, i grandi giochi come Starfield continuano a dominare il settore.

Will Shen, un ex dipendente di Bethesda che ha lavorato allo sviluppo di Starfield, ha condiviso le sue opinioni sui giochi moderni "troppo lunghi", sottolineando che i giocatori si sentono "stanchi" a causa della grande quantità di tempo investito. In qualità di veterano del settore, l'esperienza di Shen copre diversi giochi AAA oltre a "Starry Sky", come "Fallout 4" e "Fallout 76".

Quando Starry Sky uscirà nel 2023, Bethesda porterà ai fan di lunga data la sua prima nuova IP in 25 anni e un altro gioco di ruolo open world ricco di contenuti. Ciò significa che lo studio americano sta espandendo ulteriormente la sua linea di prodotti di giochi che richiedono la partecipazione a lungo termine dei giocatori, una formula di tendenza adottata anche dai suoi precedenti successi come "The Elder Scrolls V: Skyrim". Mentre la maggior parte dei giocatori apprezza il numero quasi infinito di missioni del gioco, come evidenziato dal successo del lancio di Starfield, ce ne sono alcuni che preferiscono un'esperienza di gioco più snella. Recentemente, uno sviluppatore di Starfield ha espresso la sua opinione sulla questione, che è diventata un punto di critica comune tra i progetti AAA.

In un'intervista con Kiwi Talkz (riportata da Gamespot), Shen ha affermato che l'industria dei giochi sta "raggiungendo un punto critico" e che una "grande porzione" di giocatori è stanca di giochi lunghi contenenti dozzine di ore di contenuti. Crede che i giocatori ne abbiano già abbastanza di questi giochi e aggiungerne un altro è "un compito arduo". Guardando indietro, ha parlato di come il successo di giochi come Skyrim abbia reso i "giochi sempreverdi" la norma. Il lead quest designer di Starfield, che lascerà Bethesda alla fine del 2023, ha paragonato questo ad altri esempi fondamentali, come il modo in cui Dark Souls ha reso popolare il combattimento difficile nei giochi in terza persona. Inoltre, ha affermato che la maggior parte dei giocatori non ha completato "la maggior parte dei giochi che durano più di 10 ore", sottolineando che il completamento del gioco è fondamentale per "coinvolgersi nella storia e nel prodotto".

Gli sviluppatori di Starry Sky discutono di giochi lunghi, sottolineando la necessità di esperienze di gioco più brevi

Parlando delle conseguenze dell'inondazione del campo di gioco AAA da partite lunghe, Shen ha sottolineato che questa tendenza ha svolto un ruolo importante nella "rinascita dei giochi brevi". Ha sottolineato la popolarità di Gargling e ha sottolineato l'importanza del suo tempo di gioco relativamente breve. L'ex sviluppatore di Bethesda ritiene che le numerose ore di gioco del gioco horror indipendente siano un fattore importante per il suo successo, affermando che sarebbe stato meglio se il gioco fosse stato più lungo e includesse "un sacco di missioni secondarie e contenuti vari che non otterrete". la stessa risposta.

Sebbene la popolarità delle esperienze di gioco brevi sia in aumento, sembra che i giochi più lunghi siano destinati a durare nel breve termine. Infatti, l'attesissimo DLC di Starfield, Shattered Space, verrà lanciato nel 2024, aggiungendo ancora più contenuti al già vasto contenuto del gioco base. E Bethesda potrebbe continuare questa tendenza nel 2025, con il rilascio di un'altra espansione di Starfield.

Ultimi articoli Di più