Lar Notícias Bethesda provoca jogos com durações mais curtas

Bethesda provoca jogos com durações mais curtas

Autor : Benjamin Jan 18,2025

Bethesda provoca jogos com durações mais curtas

Os jogadores estão cada vez mais cansados ​​de jogos AAA longos

Ex-desenvolvedores de "Star Sky" disseram que os jogadores estão cada vez mais cansados ​​de longos jogos AAA contendo dezenas de horas de conteúdo. O espaço de jogos AAA está repleto de jogos longos, o que pode ter levado ao surgimento de jogos curtos. Apesar disso, grandes jogos como Starfield ainda dominam a indústria.

Will Shen, um ex-funcionário da Bethesda que trabalhou no desenvolvimento de Starfield, compartilhou sua opinião sobre os jogos modernos “muito longos”, observando que os jogadores se sentem “cansados” devido à grande quantidade de tempo investido. Como veterano na indústria, a experiência de Shen abrange vários jogos AAA além de “Starry Sky”, como “Fallout 4” e “Fallout 76”.

Quando Starry Sky for lançado em 2023, a Bethesda trará aos fãs de longa data seu primeiro novo IP em 25 anos e outro jogo de RPG de mundo aberto rico em conteúdo. Isso significa que o estúdio americano está expandindo ainda mais sua linha de produtos de jogos que exigem participação de longo prazo dos jogadores, o que também é uma fórmula de tendência adotada por seus sucessos anteriores como “The Elder Scrolls V: Skyrim”. Embora a maioria dos jogadores goste do número quase infinito de missões do jogo - como evidenciado pelo lançamento bem-sucedido de Starfield - há alguns que preferem uma experiência de jogo mais simplificada. Recentemente, um desenvolvedor Starfield expressou sua opinião sobre o assunto, que se tornou um ponto comum de crítica entre os projetos AAA.

Em entrevista ao Kiwi Talkz (reportado pela Gamespot), Shen disse que a indústria de jogos está “chegando a um ponto de inflexão” e que uma “grande parte” dos jogadores está cansada de jogos longos contendo dezenas de horas de conteúdo. Ele acredita que os jogadores já estão fartos desses jogos e adicionar outro é “uma tarefa difícil”. Olhando para trás, ele falou sobre como o sucesso de jogos como Skyrim tornou os “jogos perenes” a norma. O principal designer de missões de Starfield, que deixará a Bethesda no final de 2023, comparou isso a outros exemplos seminais, como como Dark Souls popularizou o combate difícil em jogos de terceira pessoa. Além disso, ele disse que a maioria dos jogadores não completou “a maioria dos jogos com mais de 10 horas de duração”, enfatizando que completar o jogo é crucial para “engajar-se na história e no produto”.

Os desenvolvedores do Starry Sky discutem jogos longos, enfatizando a necessidade de experiências de jogo mais curtas

Falando sobre as consequências do campo de jogo AAA ser inundado com jogos longos, Shen destacou que essa tendência desempenhou um papel importante no “ressurgimento de jogos curtos”. Ele destacou a popularidade do Gargling e enfatizou a importância de seu tempo de reprodução relativamente curto. O ex-desenvolvedor da Bethesda acredita que as várias horas de jogo do jogo de terror indie são um grande fator para seu sucesso, dizendo que teria sido melhor se o jogo fosse mais longo e incluísse “um monte de missões secundárias e conteúdos diversos que você não conseguirá”. a mesma resposta.

Embora a popularidade das experiências de jogos curtos esteja aumentando, parece que os jogos mais longos vieram para ficar no curto prazo. Na verdade, o tão aguardado DLC de Starfield, Shattered Space, será lançado em 2024, adicionando ainda mais conteúdo ao já vasto conteúdo do jogo base. E a Bethesda pode continuar esta tendência em 2025, com rumores de que outra expansão Starfield será lançada.

Artigos Mais Recentes Mais