Ev Haberler Bethesda Oyun Sürelerini Kısaltıyor

Bethesda Oyun Sürelerini Kısaltıyor

Yazar : Benjamin Jan 18,2025

Bethesda Oyun Sürelerini Kısaltıyor

Oyuncular uzun AAA oyunlardan giderek daha fazla sıkılıyor

Eski "Star Sky" geliştiricileri, oyuncuların onlarca saat içerik içeren uzun AAA oyunlarından giderek daha fazla sıkıldığını söyledi. AAA oyun alanı uzun oyunlarla dolu ve bu da kısa oyunların yükselişine yol açmış olabilir. Buna rağmen Starfield gibi büyük oyunlar hâlâ sektöre hakim durumda.

Starfield'ın geliştirilmesinde çalışan eski bir Bethesda çalışanı olan Will Shen, "çok uzun" modern oyunlar hakkındaki görüşlerini paylaşarak, oyuncuların harcanan çok fazla zaman nedeniyle "yorgun" hissettiklerini belirtti. Sektörde deneyimli biri olarak Shen'in deneyimi, "Starry Sky"ın yanı sıra "Fallout 4" ve "Fallout 76" gibi birden fazla AAA oyununu da kapsıyor.

Starry Sky 2023'te çıktığında Bethesda, uzun süredir hayranlarına 25 yıl aradan sonra ilk yeni IP'sini ve zengin içerikli başka bir açık dünya RPG oyununu getiriyor. Bu, Amerikan stüdyosunun uzun vadeli oyuncu katılımı gerektiren oyunlardan oluşan ürün yelpazesini daha da genişlettiği anlamına geliyor; bu aynı zamanda "The Elder Scrolls V: Skyrim" gibi önceki hit oyunları tarafından da benimsenen bir trend formülüdür. Çoğu oyuncu, Starfield'ın başarılı bir şekilde piyasaya sürülmesinin de gösterdiği gibi, oyunun neredeyse sonsuz sayıdaki görevlerinden keyif alırken, daha akıcı bir oyun deneyimini tercih edenler de var. Geçtiğimiz günlerde bir Starfield geliştiricisi, AAA projeleri arasında ortak eleştiri noktası haline gelen konu hakkında görüşlerini açıkladı.

Kiwi Talkz'a (Gamespot tarafından aktarılan) verdiği röportajda Shen, oyun sektörünün "dönüm noktasına ulaştığını" ve oyuncuların "büyük bir kısmının" düzinelerce saat içerik içeren uzun oyunlardan bıktığını söyledi. Oyuncuların zaten bu oyunlardan bıktığına ve bir tane daha eklemenin "göz korkutucu bir iş" olduğuna inanıyor. Geriye dönüp baktığında Skyrim gibi oyunların başarısının nasıl "her zaman eskimeyen oyunları" norm haline getirdiğinden bahsetti. Bethesda'dan 2023'ün sonlarında ayrılan Starfield'ın baş görev tasarımcısı, bunu Dark Souls'un üçüncü şahıs oyunlarda zorlu dövüşleri nasıl popüler hale getirdiği gibi diğer ufuk açıcı örneklerle karşılaştırdı. Ayrıca çoğu oyuncunun "10 saatten uzun süren oyunların çoğunu" tamamlamadığını belirterek, oyunu tamamlamanın "hikayeye ve ürüne dahil olmak" için çok önemli olduğunu vurguladı.

Starry Sky geliştiricileri uzun oyunları tartışıyor ve daha kısa oyun deneyimlerine duyulan ihtiyacı vurguluyor

AAA oyun alanının uzun oyunlara boğulmasının sonuçlarından bahseden Shen, bu eğilimin "kısa oyunların yeniden canlanmasında" önemli bir rol oynadığına dikkat çekti. Gargara yapmanın popülaritesini vurguladı ve nispeten kısa oyun süresinin önemini vurguladı. Eski Bethesda geliştiricisi, bağımsız korku oyununun birkaç saatlik oynanma süresinin başarısında büyük bir faktör olduğuna inanıyor ve oyun daha uzun olsaydı ve "bir sürü yan görev ve çeşitli içerik" içerseydi daha iyi olurdu. aynı yanıt.

Kısa oyun deneyimlerinin popülaritesi artarken, daha uzun oyunlar kısa vadede kalıcı olacak gibi görünüyor. Aslında Starfield'ın merakla beklenen DLC'si Shattered Space, 2024'te çıkıyor ve temel oyunun zaten geniş olan içeriğine daha da fazla içerik ekliyor. Ve Bethesda bu trendi 2025'te de devam ettirebilir ve başka bir Starfield genişletmesinin yayınlanacağı söylentileriyle devam edebilir.

En son makaleler Daha