ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 নিউজ
2025
এপ্রিল 3
⚫︎ ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 পিসি প্লেয়ারদের বিভিন্ন গ্রাফিকাল বিকল্প সরবরাহ করতে সেট করা হয়েছে, নিম্ন থেকে মহাকাব্য সেটিংস পর্যন্ত একটি কাস্টমাইজযোগ্য অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করে। কনসোল প্লেয়ারদের পারফরম্যান্স এবং মানের মোডগুলির মধ্যে পছন্দ থাকবে। গেমটি আনুষ্ঠানিকভাবে পিএস 5 প্রো উন্নত, যদিও নির্দিষ্ট বিবরণগুলি মোড়কের অধীনে রয়েছে। এক্সবক্স উত্সাহীরা এখন 24 এপ্রিল 12 এএম পিটি / 3 এএম ইটি-তে নির্ধারিত বিশ্বব্যাপী লঞ্চের প্রত্যাশায় গেমটি প্রাক-লোড করতে পারে। গেমটিতে 56 টি অর্জন এবং ট্রফি প্রদর্শিত হবে, ক্ষতিগ্রস্থ খেলোয়াড়দের ক্ষতি না করে এবং সমস্ত 33 টি সংগীত রেকর্ড সংগ্রহ করার মতো কাজগুলির সাথে চ্যালেঞ্জিং খেলোয়াড়দের।
আরও পড়ুন: ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 গ্রাফিক্স সেটিংস, ট্রফি প্রত্যাশা এবং এক্সবক্স প্রি-লোড তথ্য লঞ্চের আগে প্রকাশ করে (গোলমাল পিক্সেল)
24 মার্চ
⚫︎ স্যান্ডফল ইন্টারেক্টিভ ক্লেয়ার অস্পষ্ট থেকে একটি মিনিম্যাপ বাদ দেওয়ার কৌশলগত সিদ্ধান্ত নিয়েছে: অভিযান 33 , খেলোয়াড়দের গাইড করার জন্য একটি কম্পাসের পক্ষে বেছে নেওয়া। প্রযোজক ফ্রাঙ্কোইস মিউরিস ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এই পছন্দটি গেমের অনুসন্ধানের বোধকে বাড়িয়ে তোলে, খেলোয়াড়দের ইউআই উপাদানগুলির উপর নির্ভর না করে অজানাটিতে নিজেকে নিমজ্জিত করতে উত্সাহিত করে। এই সিদ্ধান্তটি গেমের আখ্যানের সাথেও সম্পর্কযুক্ত, যেখানে খেলোয়াড়রা ব্যর্থ এক্সপ্লোরারদের পথ অনুসরণ করে অনিচ্ছাকৃত অঞ্চলগুলিতে একটি অভিযানে যোগ দেয়। "তাদের কোনও মানচিত্র নেই কারণ পূর্ববর্তী প্রতিটি অভিযান ব্যর্থ হয়েছিল," মুরিস উল্লেখ করেছিলেন, হারিয়ে যাওয়া এবং অনিশ্চিত হওয়ার উদ্দেশ্যে অনুভূতির উপর জোর দিয়েছিলেন।
আরও পড়ুন: ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এর আবিষ্কারের ধারণাটি সংরক্ষণের জন্য একটি মিনি মানচিত্র থাকবে না, প্রযোজক বলেছেন (পিসি গেমার)
21 মার্চ
⚫︎ গিলিয়াম ব্রোচে, ক্লেয়ার ওবস্কুরের পরিচালক: অভিযান 33 , 2019 সালে টার্ন-ভিত্তিক আরপিজিএসের প্রতি তাঁর আবেগ দ্বারা পরিচালিত এই প্রকল্পটি শুরু করেছিলেন। জেনারটিতে নতুন শিরোনামের অভাব বোধ করে, ব্রোশে এমন একটি গেম তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিল যা সহকর্মীদের ভক্তদের সাথে অনুরণিত হবে। তার দৃষ্টিভঙ্গি ফাইনাল ফ্যান্টাসি, লস্ট ওডিসি এবং ফ্রমসফটওয়্যারের সেকিরো এর মতো ক্লাসিকগুলি থেকে এসেছিল, দক্ষতা-ভিত্তিক গেমপ্লেটির সাথে কৌশলগত লড়াইয়ের মিশ্রণ করার লক্ষ্যে।
আরও পড়ুন: ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এর পরিচালক ছিলেন 'নতুন টার্ন-ভিত্তিক আরপিজির জন্য অনাহারে ছিলেন,' এবং বুঝতে পেরেছিলেন যে তিনি যদি তাদের চান তবে সেখানে আরও কেউ কেউ থাকবেন যারা তার খেলাটি খেলতে চান (পিসি গেমার)
মার্চ 19
⚫︎ সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, প্রযোজক ফ্রাঙ্কোইস মিউরিস কীভাবে ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 অনন্য যান্ত্রিকগুলির সাথে traditional তিহ্যবাহী জেআরপিজি উপাদানগুলিকে একত্রিত করে। গেমটিতে চ্যালেঞ্জিং, অফ-রিদম শত্রু আক্রমণগুলির সাথে জড়িত একটি টার্ন-ভিত্তিক কৌশল সিস্টেম রয়েছে। এর বেল ইপোক-অনুপ্রাণিত আর্ট স্টাইল এটিকে আলাদা করে দেয়, যা চাক্ষুষভাবে এবং যান্ত্রিকভাবে স্বতন্ত্র অভিজ্ঞতার প্রতি স্যান্ডফল ইন্টারেক্টিভের প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে। সিকিরো দ্বারা অনুপ্রাণিত রিয়েল-টাইম ডিফেন্সিভ মেকানিক্স এবং ডেকবিল্ডারদের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার জন্য অ্যাকশন পয়েন্ট-ভিত্তিক দক্ষতাগুলি সংহত করার সময় গেমটি ক্লাসিক ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমগুলি থেকে সংকেত গ্রহণ করে।
আরও পড়ুন: ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 ইজ সেকিরো মিলে বেল -পোককে জেআরপিজি (গেম 8)
মার্চ 3
Releave প্রকাশের আগে, গেমিং নিউজ আউটলেটগুলিকে ক্লেয়ার অস্পষ্টের প্লেযোগ্য ডেমো সরবরাহ করা হয়েছিল: অভিযান 33 । প্রতিক্রিয়াটি অতিমাত্রায় ইতিবাচক ছিল, অনেকেই জেনারটির নতুন বিবর্তন হিসাবে গেমের টার্ন-ভিত্তিক লড়াইয়ের প্রশংসা করেছিলেন, কিছু সেরা জেআরপিজিকে শ্রদ্ধা জানিয়েছিলেন।
আরও পড়ুন: কীভাবে ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এর টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ সর্বকালের দুর্দান্ত জেআরপিজিগুলিকে শ্রদ্ধা জানায় (এপিক গেমস স্টোর নিউজ)
30 জানুয়ারী
The এমনকি তাকগুলিতে আঘাত করার আগে, ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 একটি লাইভ-অ্যাকশন মুভিতে রূপান্তরিত হতে চলেছে। স্যান্ডফল ইন্টারেক্টিভ স্টোরি কিচেন, সোনিক এবং আসন্ন ড্রেজ ফিল্মের মতো প্রকল্পগুলির পিছনে স্টুডিওর সাথে জুটি বেঁধেছে। যদিও এখনও কোনও পরিচালক বা কাস্ট ঘোষণা করা হয়নি, প্রযোজক দিমিত্রি এম জনসন, মাইক গোল্ডবার্গ এবং এলেনা স্যান্ডোভাল বোর্ডে রয়েছেন। স্টোরি কিচেন গেমের বাধ্যতামূলক আখ্যান এবং জটিল চরিত্রগুলিকে বড় পর্দায় আনতে আগ্রহী।
আরও পড়ুন: ক্লেয়ার অস্পষ্ট তার নিজস্ব লাইভ-অ্যাকশন মুভি (গেমারেন্ট) পাচ্ছে
2024
আগস্ট 29
⚫︎ ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 ক্লাসিক টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি জেনারটিতে গভীরভাবে জড়িত, ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর গিলিয়াম ব্রোশে ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম-এক্স, পার্সোনা এবং অক্টোপ্যাথ ট্র্যাভেলারের মতো শিরোনাম থেকে অনুপ্রেরণা। জেনারটির অনুরাগী হিসাবে, ব্রোশে একটি দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিল যা কৌশলগত গেমপ্লেটির সাথে রিয়েল-টাইম প্রতিক্রিয়া-ভিত্তিক লড়াইয়ের সংমিশ্রণ করে। খেলোয়াড়দের ওপেন ওয়ার্ল্ডে পার্টির সদস্যদের স্যুইচ করার এবং ধাঁধা সমাধানের জন্য অনন্য ট্র্যাভারসাল ক্ষমতা ব্যবহার করার ক্ষমতা থাকবে। গেমের ইতিবাচক সংবর্ধনা দেখে অভিভূত, ব্রোশে আশা করছেন খেলোয়াড়রা বিভিন্ন বিল্ডগুলির সাথে অন্বেষণ এবং উদ্ভাবন করবে, আরপিজিগুলির মতো স্থায়ী প্রভাব ফেলবে যা তাকে অনুপ্রাণিত করেছিল।
আরও পড়ুন: ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এর এফএফ এবং ব্যক্তিত্বের প্রভাবগুলি তার হাতাতে (গেম 8) পরিধান করে
30 জুলাই
⚫︎ ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর গিলিয়াম ব্রোচে প্রকাশ করেছেন যে ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 রিয়েল-ওয়ার্ল্ড আর্ট এবং সাহিত্য থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করেছে, বিশেষত 17 তম-শতাব্দীর ফ্রান্সের ক্লেয়ার অস্পষ্ট শৈল্পিক আন্দোলন এবং উপন্যাস লা হর্ডে ডু কনট্রেভেন্টকে উল্লেখ করে। গেমটি উচ্চ-বিশ্বস্ততার গ্রাফিক্সকে জোর দেয় এবং একটি প্রতিক্রিয়াশীল টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থার পরিচয় দেয়। সোলস গেমস, ডেভিল মে ক্রাই এবং নিয়ার থেকে প্রভাবগুলি স্পষ্টভাবে প্রমাণিত হয় যেহেতু গেমটি টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি যুদ্ধের অভিজ্ঞতাটিকে আধুনিকীকরণ করতে চায়।
আরও পড়ুন: ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এর historical তিহাসিক শিকড় এবং উদ্ভাবন (গেম 8)