Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 , PC oyuncularına düşükten epik ayarlara kadar çeşitli grafik seçenekler sunacak ve özelleştirilebilir bir deneyim sağlayacak. Konsol oyuncuları performans ve kalite modları arasında seçime sahip olacak. Belirli detaylar SAPRE altında kalmasına rağmen, oyun resmi olarak PS5 Pro geliştirildi. Xbox meraklıları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de planlanan dünya çapında lansmanının beklentisiyle oyunu önceden yükleyebilir. Oyunda 56 başarı ve kupa yer alacak, oyuncuları hasar almadan patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi görevlerle zorluyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır (gürültülü piksel)
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ten bir Minimap'ı hariç tutmak için stratejik karar verdi ve oyunculara rehberlik etmek için bir pusula seçti. Yapımcı Francois Meurisse, bu seçimin oyunun keşif duygusunu geliştirdiğini ve oyuncuları UI öğelerine güvenmek yerine kendilerini bilinmeyenlere daldırmaya teşvik ettiğini açıkladı. Bu karar aynı zamanda, oyuncuların başarısız kaşiflerin yollarını takip ederek, oyuncuların keşfedilmemiş bölgelere bir keşif katıldığı anlatısına da bağlıdır. Meurisse, "Bir önceki keşif başarısız oldu çünkü her seferinde başarısız oldu," dedi.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor Yapımcı (PC Gamer)
21 Mart
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 direktörü Guillaume Broche, 2019 yılında dönüşe dayalı RPG'lere olan tutkusundan kaynaklanan projeyi başlattı. Türde yeni başlıkların eksikliğini hisseden Broche, diğer hayranlarla rezonans yapacak bir oyun yaratmayı amaçladı. Vizyonu, Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi klasiklerden, stratejik savaşı beceri tabanlı oyunla harmanlamayı amaçladı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'Yeni Turn tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, oyununu oynamak isteyen başkaları da olacaktı (PC Gamer)
19 Mart
⚫︎ Yakın zamanda yapılan bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün geleneksel JRPG öğelerini benzersiz mekaniklerle nasıl birleştirdiğini tartıştı. Oyun, zorlu, ritim dışı düşman saldırılarıyla iç içe geçmiş sıraya dayalı bir strateji sistemine sahiptir. Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı, Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak farklı bir deneyime olan bağlılığını yansıtarak onu ayırıyor. Oyun, Sekiro'dan esinlenen gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve güverte yapıcıları anımsatan aksiyon noktasına dayalı becerileri entegre ederken klasik Final Fantasy oyunlarından ipuçları alıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG (Game8)
3 Mart
Purs sürümünden önce, oyun haber kuruluşlarına Clair Obscur: Expedition 33'ün oynanabilir demoları sağlandı. Geri bildirim ezici bir çoğunlukla olumluydu, birçoğu oyunun sıraya dayalı savaşını türün yeni bir evrimi olarak övüyor ve en büyük JRPG'lerden bazılarına saygı gösteriyor.
Devamını Oku: Nasıl Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösterir (Epic Games Store News)
30 Ocak
Raflar Raflara vurmadan önce, Clair Obscur: Expedition 33 , canlı aksiyon filmine uyarlanacak. Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi projelerin arkasındaki stüdyo olan Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Henüz hiçbir yönetmen veya oyuncu açıklanmamış olmasına rağmen, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval gemidedir. Story Kitchen, oyunun zorlayıcı anlatımını ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini (Gamerant) alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG türüne derinlemesine dayanıyor, yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveler gibi başlıklardan ilham alıyor. Türün bir hayranı olarak Broche, gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik oyunla birleştiren görsel olarak çarpıcı bir dönüş tabanlı RPG yaratmayı amaçladı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirme ve bulmacaları çözmek için benzersiz geçiş yetenekleri kullanma yeteneğine sahip olacaklar. Oyunun olumlu resepsiyonundan bunalmış olan Broche, oyuncuların farklı yapılarla keşfetmesini ve yenilik yapmasını umuyor ve kendisine ilham veren RPG'lere benzer kalıcı bir etki bırakıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor (Game8)
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün, özellikle 17.-18. yüzyıl Fransa'nın Clair Obscur sanatsal hareketini ve La Horde du Contrevent romanını atıfta bulunan gerçek dünya sanat ve edebiyatından ilham aldığını açıkladı. Oyun yüksek kesinlikli grafikleri vurgular ve reaktif bir dönüş tabanlı savaş sistemi sunar. Souls Games, Devil May Cry ve Nier'in etkileri, oyun dönüş tabanlı RPG savaş deneyimini modernleştirmeye çalışırken belirgindir.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri (Game8)