Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 de abril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 está configurado para proporcionar a los reproductores de PC una variedad de opciones gráficas, que van desde configuraciones bajas hasta épicas, asegurando una experiencia personalizable. Los jugadores de consola tendrán la opción entre modos de rendimiento y calidad. El juego se mejora oficialmente PS5 Pro, aunque los detalles específicos permanecen en secreto. Los entusiastas de Xbox ahora pueden precargar el juego en anticipación de su lanzamiento mundial programado para el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El juego contará con 56 logros y trofeos, desafiando a los jugadores con tareas como derrotar a los jefes sin recibir daño y recopilar los 33 discos musicales.
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24 de marzo
⚫︎ Sandfall Interactive ha tomado la decisión estratégica de excluir un mínimo de Clair Obscur: Expedition 33 , optando por una brújula para guiar a los jugadores. El productor Francois Meurisse explicó que esta elección mejora el sentido de exploración del juego, alentando a los jugadores a sumergirse en lo desconocido en lugar de confiar en los elementos de la UI. Esta decisión también se vincula con la narrativa del juego, donde los jugadores se unen a una expedición a territorios desconocidos, siguiendo los caminos de los exploradores fallidos. "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", señaló Meurisse, enfatizando la sensación prevista de estar perdido e incierto.
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21 de marzo
⚫︎ Guillaume Broche, el director de Clair Obscur: Expedition 33 , inició el proyecto en 2019 impulsado por su pasión por los juegos de rol por turnos. Sintiendo la falta de nuevos títulos en el género, Broche tenía como objetivo crear un juego que resonaría con otros fanáticos. Su visión se basó en clásicos como Final Fantasy, Lost Odyssey y Sekiro de FromSoftware, con el objetivo de combinar el combate estratégico con el juego basado en habilidades.
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19 de marzo
⚫︎ En una entrevista reciente, el productor Francois Meurisse discutió cómo Clair Obscur: Expedition 33 combina elementos JRPG tradicionales con mecánica única. El juego presenta un sistema de estrategia basado en turnos entrelazado con ataques enemigos desafiantes y fuera del ritmo. Su estilo de arte inspirado en la epoque Belle lo distingue, reflejando el compromiso de Sandfall Interactive con una experiencia visual y mecánicamente distinta. El juego toma señales de los juegos clásicos de Final Fantasy al integir la mecánica defensiva en tiempo real inspirada en Sekiro y las habilidades de Action Point que recuerdan a los constructores de mazos.
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3 de marzo
⚫︎ Antes de su lanzamiento, los medios de comunicación de juegos recibieron demostraciones jugables de Clair Obscur: Expedition 33 . La retroalimentación fue abrumadoramente positiva, y muchos elogiaron el combate por turnos del juego como una nueva evolución del género, rindiendo homenaje a algunos de los mejores JRPG.
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30 de enero
⚫︎ Antes de llegar a los estantes, Clair Obscur: Expedition 33 se adaptará a una película de acción en vivo. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, el estudio detrás de proyectos como Sonic y la próxima película de Dredge. Aunque todavía no se ha anunciado el director o el elenco, los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval están a bordo. Story Kitchen está ansioso por llevar la narrativa convincente del juego y los intrincados personajes a la pantalla grande.
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2024
29 de agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 está profundamente arraigado en el clásico género RPG basado en turnos, con el director creativo Guillaume Broche inspirándose en títulos como Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler. Como fanático del género, Broche tenía como objetivo crear un juego de rol de turnos visualmente impresionante que combine el combate basado en la reacción en tiempo real con el juego estratégico. Los jugadores tendrán la capacidad de cambiar a los miembros de la fiesta en el mundo abierto y usar habilidades de recorrido únicas para resolver rompecabezas. Abrumado por la recepción positiva del juego, Broche espera que los jugadores exploren e innoven con diferentes construcciones, dejando un impacto duradero similar a los juegos de rol que lo inspiraron.
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30 de julio
⚫︎ El director creativo Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 se inspira en el arte y la literatura del mundo real, haciendo referencia específica al movimiento artístico de Clair Obscur de la Francia del siglo XVII al XVIII y la novela La Horde du Contrevent . El juego enfatiza los gráficos de alta fidelidad e introduce un sistema de batalla reactivo basado en turnos. Las influencias de los juegos de Souls, Devil May Cry y Nier son evidentes ya que el juego busca modernizar la experiencia de combate RPG por turnos.
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