클레어 모호한 : 원정 33 뉴스
2025
4 월 3 일
Clair Clair Nobsur : Expedition 33은 PC 플레이어에게 낮은 설정에서 서사시 설정에 이르기까지 다양한 그래픽 옵션을 제공하여 사용자 정의 가능한 경험을 보장 할 예정입니다. 콘솔 플레이어는 성능과 품질 모드 중에서 선택할 수 있습니다. 특정 세부 사항은 랩에 남아 있지만 게임은 공식적으로 PS5 Pro가 향상되었습니다. Xbox 애호가들은 이제 4 월 24 일 오전 12시 PT / 3 AM ET에 예정된 전세계 출시를 예상하여 게임을 미리로드 할 수 있습니다. 이 게임은 56 개의 업적과 트로피를 특징으로하며, 피해를 입히지 않고 33 개의 음악 레코드를 모두 수집하지 않고 보스를 물리 치는 것과 같은 과제로 플레이어에게 도전합니다.
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3 월 24 일
Sandfall Interactive는 Clair Abscur : Expedition 33 에서 최소한을 배제하기로 전략적 결정을 내렸다. 프로듀서 인 Francois Meurisse는이 선택이 게임의 탐험 감각을 향상시켜 플레이어가 UI 요소에 의존하기보다는 미지의 것에 몰입하도록 장려한다고 설명했습니다. 이 결정은 또한 게임의 내러티브와 관련이 있으며, 이곳에서 플레이어는 실패한 탐험가의 길을 따라 미지의 영토로 원정대에 합류합니다. Meurisse는“이전의 모든 원정대가 실패했기 때문에지도가 없다”고 지적했다.
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3 월 21 일
Clair Alccur : Expedition 33 의 이사 인 Guillaume Broche는 2019 년 턴 기반 RPG에 대한 열정에 의해 프로젝트를 시작했습니다. Broche는 장르에 새로운 타이틀이 부족하다고 느끼면서 동료 팬들과 공명 할 게임을 만드는 것을 목표로했습니다. 그의 비전은 Final Fantasy, Lost Odyssey 및 Fromsoftware의 Sekiro와 같은 클래식에서 전략적 전투와 기술 기반 게임 플레이와 혼합하는 것을 목표로합니다.
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3 월 19 일
⚫︎ 최근 인터뷰에서 프로듀서 인 Francois Meurisse는 Clair Absur : Expedition 33이 전통적인 JRPG 요소와 고유 한 역학을 결합한 방법에 대해 논의했습니다. 이 게임에는 도전적인 오프 리듬 적 공격과 얽힌 턴 기반 전략 시스템이 특징입니다. Belle epoque에서 영감을 얻은 아트 스타일은 시각적, 기계적으로 뚜렷한 경험에 대한 Sandfall Interactive의 약속을 반영하여 차별화합니다. 이 게임은 클래식 파이널 판타지 게임에서 큐를 얻는 동시에 Sekiro와 Deckbuilders를 연상시키는 Sekiro와 Action Point 기반 기술을 통합합니다.
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3 월 3 일
release 릴리스에 앞서 게임 뉴스 매체는 Clair Absur : Expedition 33 의 플레이 가능한 데모를 제공했습니다. 피드백은 압도적으로 긍정적이었습니다.
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1 월 30 일
Clair Clair : Expedition 33은 선반에 부딪히기 전에 실사 영화에 적용될 예정입니다. Sandfall Interactive는 Sonic 및 다가오는 Dredge Film과 같은 프로젝트의 스튜디오 인 Story Kitchen과 협력했습니다. 감독이나 출연진은 아직 발표되지 않았지만 프로듀서 Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg 및 Elena Sandoval이 탑승했습니다. Story Kitchen은 게임의 매력적인 이야기와 복잡한 캐릭터를 큰 화면으로 가져 오기를 간절히 원합니다.
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2024
8 월 29 일
Clair Nobsur : Expedition 33은 Creative Director Guillaume Broche가 Final Fantasy VIII-X, Persona 및 Octopath Traveler와 같은 타이틀에서 영감을 얻은 클래식 턴 기반 RPG 장르에 깊이 뿌리를두고 있습니다. Broche는 장르의 팬으로서 실시간 반응 기반 전투를 전략적 게임 플레이와 결합하는 시각적으로 멋진 턴 기반 RPG를 만들고자했습니다. 플레이어는 열린 세계에서 파티 멤버를 전환하고 독특한 트래버스 능력을 사용하여 퍼즐을 해결할 수 있습니다. Broche는 게임의 긍정적 인 리셉션에 압도당한 Broche는 플레이어가 다양한 빌드로 탐험하고 혁신하기를 희망하며, 그에게 영감을 준 RPG와 유사한 영향을 미칩니다.
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7 월 30 일
Creative Creative Director Guillaume Broche는 Clair Nobsur : Expedition 33이 실제 예술과 문학에서 영감을 얻었으며, 특히 17 세기부터 18 세기부터 18 세기까지의 Clair 모호한 예술적 운동과 소설 La Horde du Contrevent에서 영감을 얻었습니다. 이 게임은 고급 그래픽을 강조하고 반응성 턴 기반 전투 시스템을 소개합니다. Souls Games, Devil May Cry 및 Nier의 영향은 게임이 턴 기반 RPG 전투 경험을 현대화하려고 할 때 분명합니다.
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