Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 avril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 est défini pour fournir aux joueurs PC une variété d'options graphiques, allant des paramètres bas à épiques, assurant une expérience personnalisable. Les joueurs de la console auront le choix entre les modes de performance et de qualité. Le jeu est officiellement amélioré PS5 Pro, bien que des détails spécifiques restent sous les wraps. Les amateurs de Xbox peuvent désormais précharger le jeu en prévision de son lancement mondial prévu pour le 24 avril à 12 h 00 h 00 HE. Le jeu comprendra 56 réalisations et trophées, mettant en question les joueurs avec des tâches telles que vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records musicaux.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de pré-chargement Xbox avant le lancement (pixel bruyant)
24 mars
⚫︎ Sandfall Interactive a pris la décision stratégique d'exclure un minimap de Clair Obscur: Expedition 33 , optant pour une boussole pour guider les joueurs. Le producteur François Meurisse a expliqué que ce choix améliore le sentiment d'exploration du jeu, encourageant les joueurs à se plonger dans l'inconnu plutôt que de compter sur des éléments d'interface utilisateur. Cette décision est également liée au récit du jeu, où les joueurs se joignent à une expédition dans des territoires Uncharted, suivant les chemins des explorateurs ratés. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a noté Meurisse, mettant l'accent sur le sentiment prévu d'être perdu et incertain.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur (joueur PC)
21 mars
⚫︎ Guillaume Broche, le directeur de Clair Obscur: Expedition 33 , a lancé le projet en 2019, motivé par sa passion pour les RPG au tour par tour. Sentant un manque de nouveaux titres dans le genre, Broche visait à créer un jeu qui résonnerait avec ses collègues fans. Sa vision s'est inspirée de classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro de FromSoftware, visant à mélanger le combat stratégique avec un gameplay basé sur les compétences.
Lire la suite: Clair Obscur: Le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant des RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres qui voudraient jouer à son jeu (joueur PC)
19 mars
⚫︎ Dans une récente interview, le producteur François Meurisse a discuté de la façon dont Clair Obscur: Expedition 33 combine des éléments JRPG traditionnels avec une mécanique unique. Le jeu présente un système de stratégie au tour par tour lié à des attaques ennemies difficiles et hors rythme. Son style d'art inspiré de Belle Epoque le distingue, reflétant l'engagement de Sandfall Interactive envers une expérience visuellement et mécaniquement distincte. Le jeu s'inspire des jeux de Final Fantasy classiques tout en intégrant les mécanismes défensifs en temps réel inspirés de Sekiro et des compétences basées sur Action Point rappelant les Couildeurs Deck.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG (Game8)
3 mars
⚫︎ Avant sa sortie, les médias de jeu ont reçu des démos jouables de Clair Obscur: Expedition 33 . Les commentaires ont été extrêmement positifs, beaucoup louant le combat au tour par tour du jeu comme une nouvelle évolution du genre, rendant hommage à certains des plus grands JRPG.
Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à tous les temps des grands JRPG (Epic Games Store News)
30 janvier
⚫︎ Avant même de frapper les étagères, Clair Obscur: Expedition 33 devrait être adapté dans un film en direct. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, le studio derrière des projets comme Sonic et le prochain film de dragage. Bien qu'aucun réalisateur ou casting n'ait encore été annoncé, les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval sont à bord. Story Kitchen est impatiente d'amener le récit fascinant et les personnages complexes du jeu sur grand écran.
Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct (Gamerant)
2024
29 août
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 est profondément enraciné dans le genre RPG basé sur le tournant classique, avec le directeur créatif Guillaume Broche s'inspirant de titres tels que Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler. En tant que fan du genre, Broche visait à créer un RPG tournant visuellement étonnant qui combine un combat basé sur la réaction en temps réel avec un gameplay stratégique. Les joueurs auront la possibilité de changer les membres du parti dans le monde ouvert et d'utiliser des capacités de traversée uniques pour résoudre des énigmes. Ambellé par la réception positive du jeu, Broche espère que les joueurs exploreront et innoveront avec différentes constructions, laissant un impact durable à l'apparence des RPG qui l'ont inspiré.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches (Game8)
30 juillet
⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire de l'art et de la littérature du monde réel, faisant spécifiquement référence au mouvement artistique de Clair Obscur du XVIIe au 18e siècle France et du roman La Horde du Contrevue . Le jeu met l'accent sur les graphismes à haute fidélité et introduit un système de bataille à tour de virage réactif. Les influences de Souls Games, Devil May Cry et Nier sont évidentes car le jeu cherche à moderniser l'expérience de combat RPG basée sur le tour par tour.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations (Game8)