Clair Obscurur: Expedition 33 News
2025
3 เมษายน
⚫︎ Clair obscur: Expedition 33 ถูกตั้งค่าเพื่อให้ผู้เล่นพีซีมีตัวเลือกกราฟิกที่หลากหลายตั้งแต่การตั้งค่าต่ำไปจนถึงมหากาพย์เพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์ที่ปรับแต่งได้ ผู้เล่นคอนโซลจะมีตัวเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ เกมดังกล่าวได้รับการปรับปรุงอย่างเป็นทางการ PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ตอนนี้ผู้ที่ชื่นชอบ Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าได้โดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET เกมดังกล่าวจะมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการผู้เล่นที่ท้าทายด้วยงานต่าง ๆ เช่นการเอาชนะบอสโดยไม่ต้องสร้างความเสียหายและรวบรวมสถิติเพลงทั้งหมด 33 รายการ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว (Noisy Pixel)
24 มีนาคม
⚫︎ Sandfall Interactive ได้ทำการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เพื่อยกเว้นขั้นต่ำจาก Clair Obscur: Expedition 33 โดยเลือกใช้เข็มทิศเพื่อแนะนำผู้เล่น โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse อธิบายว่าตัวเลือกนี้ช่วยเพิ่มความรู้สึกในการสำรวจของเกมกระตุ้นให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับตัวเองในสิ่งที่ไม่รู้จักมากกว่าที่จะพึ่งพาองค์ประกอบ UI การตัดสินใจครั้งนี้ยังเชื่อมโยงกับการเล่าเรื่องของเกมซึ่งผู้เล่นเข้าร่วมการเดินทางไปยังดินแดนที่ไม่ได้จดบันทึกตามเส้นทางของนักสำรวจที่ล้มเหลว “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการเดินทางครั้งก่อนทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse กล่าวโดยเน้นความรู้สึกที่ตั้งใจจะสูญหายและไม่แน่นอน
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต (PC Gamer) กล่าว
21 มีนาคม
⚫︎ Guillaume Broche ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33 ริเริ่มโครงการในปี 2562 โดยได้รับแรงหนุนจากความหลงใหลในเกม RPG รู้สึกขาดชื่อใหม่ในประเภท Broche มุ่งหวังที่จะสร้างเกมที่จะสะท้อนกับแฟน ๆ เพื่อน วิสัยทัศน์ของเขาดึงมาจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro ของ FromSoftware โดยมีจุดประสงค์เพื่อผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับการเล่นเกมตามทักษะ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา (PC Gamer)
19 มีนาคม
⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse พูดคุยกันว่า Clair Obscur: Expedition 33 ผสมผสานองค์ประกอบ JRPG แบบดั้งเดิมเข้ากับกลไกที่ไม่เหมือนใคร เกมนี้มีระบบกลยุทธ์แบบเลี้ยวที่เชื่อมโยงกับการโจมตีของศัตรูที่ท้าทายและท้าทาย รูปแบบศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ทำให้มันแตกต่างกันสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sandfall Interactive ต่อประสบการณ์ที่แตกต่างทางสายตาและกลไก เกมดังกล่าวใช้ตัวชี้นำจากเกมคลาสสิก Final Fantasy ในขณะที่รวมกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ชวนให้นึกถึง Deckbuilders
อ่านเพิ่มเติม: Clair obscur: Expedition 33 คือ Sekiro พบกับ Belle Époqueพบกับ JRPG (Game8)
3 มีนาคม
⚫︎ก่อนการเปิดตัวช่องข่าวเล่นเกมได้รับการสาธิตที่สามารถเล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33 ข้อเสนอแนะนั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้นโดยมีหลายคนชื่นชมการต่อสู้แบบเทิร์นเบสของเกมในฐานะวิวัฒนาการใหม่ของประเภทการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
อ่านเพิ่มเติม: วิธีการที่ Clair Obscur: Expedition 33 การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดกาล (ข่าวร้านค้าเกม Epic)
30 มกราคม
⚫︎ก่อนที่จะตีชั้นวาง Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการปรับให้เข้ากับภาพยนตร์แอ็คชั่น Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นสตูดิโอเบื้องหลังโครงการเช่น Sonic และ The Dredge Film ที่กำลังจะมาถึง แม้ว่าจะยังไม่มีผู้กำกับหรือนักแสดงได้รับการประกาศ แต่โปรดิวเซอร์ Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval อยู่บนเรือ Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะนำตัวละครที่น่าสนใจและมีความซับซ้อนของเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscury กำลังได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง (Gamerant)
2024
29 สิงหาคม
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 มีรากฐานมาจากแนว RPG แบบเทิร์นคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche ได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเช่น Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของประเภท Broche มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RPG แบบเทิร์นที่น่าทึ่งซึ่งรวมการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์เข้ากับการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นจะมีความสามารถในการเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางที่ไม่เหมือนใครเพื่อไขปริศนา โบรเช่หวังว่าผู้เล่นจะสำรวจและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurs: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อ (Game8)
30 กรกฎาคม
⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงโดยเฉพาะการอ้างอิงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur ในศตวรรษที่ 17-18 ฝรั่งเศสและนวนิยาย La Horde du Contrevent เกมนี้เน้นกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงและแนะนำระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่ทำปฏิกิริยา อิทธิพลจากเกม Souls, Devil May Cry และ Nier เห็นได้ชัดในขณะที่เกมพยายามที่จะปรับปรุงประสบการณ์การต่อสู้ RPG แบบเทิร์นตามเทิร์น
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: รากฐานทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33 (Game8)