Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để cung cấp cho người chơi PC nhiều tùy chọn đồ họa, từ các cài đặt từ thấp đến sử thi, đảm bảo trải nghiệm có thể tùy chỉnh. Người chơi console sẽ có sự lựa chọn giữa hiệu suất và chế độ chất lượng. Trò chơi chính thức là PS5 Pro tăng cường, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn dưới sự kết thúc. Những người đam mê Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt trên toàn thế giới dự kiến vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Trò chơi sẽ có 56 thành tích và danh hiệu, thách thức người chơi với các nhiệm vụ như đánh bại các ông chủ mà không gây sát thương và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt (Pixel ồn ào)
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã đưa ra quyết định chiến lược để loại trừ sự tối thiểu từ Clair Obscur: Expedition 33 , chọn một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng sự lựa chọn này giúp tăng cường ý thức khám phá của trò chơi, khuyến khích người chơi đắm mình vào những điều chưa biết thay vì dựa vào các yếu tố UI. Quyết định này cũng gắn liền với câu chuyện của trò chơi, nơi người chơi tham gia một cuộc thám hiểm vào các lãnh thổ chưa được khám phá, theo con đường của những nhà thám hiểm thất bại. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse lưu ý, nhấn mạnh cảm giác dự định bị lạc và không chắc chắn.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất (PC Gamer) nói
Ngày 21 tháng 3
Guillaume Broche, Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , đã khởi xướng dự án vào năm 2019 do niềm đam mê của ông đối với các game nhập vai theo lượt. Cảm thấy thiếu các tựa game mới trong thể loại này, Broche nhằm mục đích tạo ra một trò chơi sẽ cộng hưởng với những người hâm mộ đồng nghiệp. Tầm nhìn của anh đã thu hút từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey và từ Sekiro của FromSoftware, nhằm mục đích pha trộn chiến đấu chiến lược với lối chơi dựa trên kỹ năng.
Đọc thêm: Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất Francois Meurisse đã thảo luận về cách Clair Obscur: Expedition 33 kết hợp các yếu tố JRPG truyền thống với cơ học độc đáo. Trò chơi có một hệ thống chiến lược theo lượt đan xen với các cuộc tấn công của kẻ thù đầy thách thức. Phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Belle Epoque của nó làm cho nó khác biệt, phản ánh cam kết của Sandfall Interactive đối với một trải nghiệm khác biệt về mặt trực quan và cơ học. Trò chơi lấy tín hiệu từ các trò chơi Final Fantasy cổ điển trong khi tích hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực lấy cảm hứng từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến những người chơi bài.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG (Game8)
Ngày 3 tháng 3
Trước khi phát hành, các cửa hàng tin tức chơi game đã được cung cấp các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33 . Phản hồi rất tích cực, với nhiều người ca ngợi cuộc chiến theo lượt của trò chơi là một sự tiến hóa mới mẻ của thể loại này, bày tỏ lòng tôn kính đối với một số JRPG vĩ đại nhất.
Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại (Epic Games Store News)
30 tháng 1
Trước khi thậm chí lên kệ, Clair Obscur: Expedition 33 sẽ được chuyển thể thành một bộ phim hành động trực tiếp. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, hãng phim đằng sau các dự án như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Mặc dù chưa có đạo diễn hay diễn viên nào được công bố, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval đang ở trên tàu. Story Kitchen rất háo hức để đưa những nhân vật hấp dẫn và các nhân vật phức tạp của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obspur đang có được bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình (game thủ)
2024
29 tháng 8
Clair Obscur: Expedition 33 bắt nguồn sâu sắc trong thể loại RPG theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche lấy cảm hứng từ các tựa game như Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller. Là một fan hâm mộ của thể loại này, Broche nhằm mục đích tạo ra một game nhập vai theo lượt trực quan tuyệt đẹp kết hợp chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực với lối chơi chiến lược. Người chơi sẽ có khả năng chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải độc đáo để giải các câu đố. Bị choáng ngợp bởi sự tiếp nhận tích cực của trò chơi, Broche hy vọng người chơi sẽ khám phá và đổi mới với các bản dựng khác nhau, để lại tác động lâu dài giống như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho anh ta.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng FF và Persona của nó trên tay áo (Game8)
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, đặc biệt tham khảo phong trào nghệ thuật của Clair Obscur của thế kỷ 17 của Pháp và tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Trò chơi nhấn mạnh đồ họa độ chính xác cao và giới thiệu một hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng. Ảnh hưởng từ các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier thể hiện rõ khi trò chơi tìm cách hiện đại hóa trải nghiệm chiến đấu RPG theo lượt.
Đọc thêm: Clair Obspur: Rễ và đổi mới lịch sử của Expedition 33 (Game8)