Sau những bản phát hành gần đây không mấy thành công và một số thất bại, một nhà đầu tư thiểu số của Ubisoft, Aj Investment, đang yêu cầu tái cơ cấu đáng kể, bao gồm cả đội ngũ quản lý mới và cắt giảm nhân sự. Thư ngỏ của nhà đầu tư gửi tới Hội đồng quản trị, Giám đốc điều hành Yves Guillemot và Tencent, bày tỏ sự không hài lòng sâu sắc với hiệu quả hoạt động và định hướng chiến lược của công ty.
Aj Investment nêu ra mối lo ngại về việc trì hoãn phát hành các trò chơi quan trọng (như Rainbow Six Siege và The Division, bị đẩy sang cuối tháng 3 năm 2025), triển vọng doanh thu quý 2 năm 2024 giảm và hiệu suất tổng thể kém. Bức thư lập luận rằng những yếu tố này nêu bật sự bất lực của ban quản lý trong việc mang lại giá trị dài hạn cho cổ đông. Nhà đầu tư đề xuất rõ ràng việc thay thế Guillemot làm Giám đốc điều hành, ủng hộ việc tìm kiếm một nhà lãnh đạo mới để tối ưu hóa chi phí và cơ cấu studio nhằm cải thiện tính linh hoạt và khả năng cạnh tranh.
Áp lực này đã ảnh hưởng đến giá cổ phiếu của Ubisoft, được cho là đã giảm hơn 50% trong năm qua, theo The Wall Street Journal. Ubisoft vẫn chưa công khai phản hồi bức thư.
Aj Investment chỉ trích ban lãnh đạo hiện tại của Ubisoft vì đã ưu tiên kết quả ngắn hạn hơn là lập kế hoạch chiến lược dài hạn và mang lại trải nghiệm chơi game đặc biệt. Nhà đầu tư đặc biệt chỉ ra việc hủy bỏ Division Heartland và sự kém hiệu quả của Skull and Bones và Prince of Persia: The Lost Crown là những ví dụ về việc đưa ra quyết định kém. Trong khi ghi nhận thành công của Rainbow Six Siege, Aj Investment nhấn mạnh sự trì trệ của các thương hiệu nổi tiếng khác như Rayman, Splinter Cell, For Honor và Watch Dogs. Ngay cả Star Wars Outlaws rất được mong đợi, ban đầu được coi là một sự thay đổi tiềm năng, được cho là đã hoạt động kém hiệu quả, góp phần khiến giá cổ phiếu của công ty đạt mức thấp nhất kể từ năm 2015.
Bức thư còn đề xuất cắt giảm đáng kể số lượng nhân viên, với lý do doanh thu và lợi nhuận của các đối thủ cạnh tranh như Electronic Arts, Take-Two Interactive và Activision Blizzard cao hơn đáng kể, mặc dù tuyển dụng ít nhân viên hơn. Hơn 17.000 nhân viên của Ubisoft, so với 11.000 của EA, 7.500 của Take-Two và 9.500 của Activision Blizzard, được coi là bằng chứng về sự kém hiệu quả. Mặc dù thừa nhận những lần sa thải trước đây (khoảng 10% lực lượng lao động), Aj Investment tin rằng việc cắt giảm chi phí hơn nữa và tối ưu hóa nhân viên là cần thiết để nâng cao hiệu quả hoạt động. Nhà đầu tư cũng đề xuất bán các studio hoạt động kém hiệu quả để hợp lý hóa cơ cấu tổng thể của công ty, nhấn mạnh số lượng studio quá lớn (trên 30) là một nguyên nhân góp phần vào những khó khăn của công ty. Nhà đầu tư cho rằng kế hoạch giảm chi phí 150 triệu euro vào năm 2024 và 200 triệu euro vào năm 2025 của Ubisoft là không đủ để duy trì tính cạnh tranh trên thị trường game toàn cầu.