မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်မှုများနှင့် အဆင်မပြေမှုများစွာကို လုပ်ဆောင်ပြီးနောက်၊ လူနည်းစု Ubisoft ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူ Aj Investment သည် စီမံခန့်ခွဲမှုအဖွဲ့အသစ်နှင့် ဝန်ထမ်းလျှော့ချမှုများအပါအဝင် သိသာထင်ရှားသော ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်မှုကို တောင်းဆိုလျက်ရှိသည်။ ဒါရိုက်တာဘုတ်အဖွဲ့၊ CEO Yves Guillemot နှင့် Tencent တို့ထံ လိပ်မူထားသည့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ၏ အိတ်ဖွင့်ပေးစာသည် ကုမ္ပဏီ၏ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဗျူဟာမြောက် ဦးတည်ချက်အပေါ် နက်ရှိုင်းစွာ မကျေနပ်ကြောင်း ဖော်ပြပါသည်။
Aj Investment သည် နှောင့်နှေးနေသော အဓိကဂိမ်းများ ( Rainbow Six Siege နှင့် The Division ကဲ့သို့၊ 2025 ခုနှစ် မတ်လနှောင်းပိုင်းသို့ တွန်းပို့ခဲ့သည်)၊ 2024 Q2 2024 ဝင်ငွေအလားအလာနှင့် စွမ်းဆောင်ရည် ညံ့ဖျင်းမှုတို့အပေါ် စိုးရိမ်မှုများကို ကိုးကားဖော်ပြပါသည်။ ဤစာတွင် ဤအချက်များသည် စီမံခန့်ခွဲမှု၏ ရေရှည်အစုရှယ်ယာတန်ဖိုးကို ပေးဆောင်နိုင်စွမ်းမရှိခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူသည် Guillemot ကို CEO အဖြစ် အစားထိုးရန် အတိအလင်း အဆိုတင်သွင်းပြီး ကုန်ကျစရိတ်များနှင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုစွမ်းရည် ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်အတွက် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် စတူဒီယိုဖွဲ့စည်းပုံကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ခေါင်းဆောင်အသစ်အတွက် လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
ဤဖိအားများသည် Ubisoft ၏ရှယ်ယာစျေးနှုန်းအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိပြီး လွန်ခဲ့သည့်နှစ်အတွင်း 50% ကျော်ကျဆင်းသွားသည်ဟု သတင်းရရှိထားပြီး၊ The Wall Street Journal.Aj Investment သည် Ubisoft ၏ လက်ရှိစီမံခန့်ခွဲမှုအား ရေရှည်မဟာဗျူဟာရေးဆွဲခြင်းနှင့် ထူးခြားသည့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများပေးဆောင်ခြင်းထက် ရေတိုရလဒ်များကို ဦးစားပေးခြင်းအတွက် ဝေဖန်သည်။ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူသည် Division Heartland ကိုဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့် ဦးခေါင်းခွံနှင့် အရိုးများနှင့် ပါရှားမင်းသား: The Lost Crown တို့၏စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျမှုကို ညံ့ဖျင်းသောဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း၏နမူနာများအဖြစ် အထူးသဖြင့် ထောက်ပြသည်။ Rainbow Six Siege ၏အောင်မြင်မှုကို အသိအမှတ်ပြုချိန်တွင် Aj Investment သည် Rayman၊ Splinter Cell၊ For Honor နှင့် Watch Dogs ကဲ့သို့သော အခြားနာမည်ကြီး franchise များ၏ ရပ်တန့်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ အလားအလာရှိသော လှည့်ကွက်တစ်ခုအဖြစ် ကနဦးတွင်မြင်ရသော Star Wars Outlaws သည်ပင် စွမ်းဆောင်ရည် ကျဆင်းသွားသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်လျက်ရှိပြီး ကုမ္ပဏီ၏ ရှယ်ယာစျေးနှုန်းသည် 2015 ခုနှစ်မှစ၍ ၎င်း၏ အနိမ့်ဆုံးအမှတ်သို့ ရောက်ရှိသွားစေရန် ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
ဝန်ထမ်းနည်းပါးသော်လည်း ဝန်ထမ်းအနည်းငယ်ခန့်ထားသော်လည်း Electronic Arts၊ Take-Two Interactive နှင့် Activision Blizzard ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဖက်များ၏ ဝင်ငွေနှင့် အမြတ်အစွန်းများ သိသိသာသာ မြင့်မားသော ဝင်ငွေနှင့် အမြတ်အစွန်းများကို ကိုးကား၍ အဆိုပါစာတွင် ဝန်ထမ်းများကို သိသိသာသာ လျှော့ချရန် အဆိုပြုပါသည်။ Ubisoft ၏ ဝန်ထမ်း 17,000 ကျော်သည် EA ၏ 11,000၊ Take-Two ၏ 7,500 နှင့် Activision Blizzard ၏ 9,500 တို့နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက စွမ်းဆောင်ရည်မရှိခြင်း၏ သက်သေအဖြစ် မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ယခင် အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်မှုများ (လုပ်သားအင်အား၏ 10% ခန့်) ကို အသိအမှတ်ပြုချိန်တွင် Aj Investment သည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှု စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် နောက်ထပ် ကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့် ဝန်ထမ်းများ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူသည် ကုမ္ပဏီ၏ အလုံးစုံဖွဲ့စည်းပုံကို ချောမွေ့စေရန် စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျသော စတူဒီယိုများကို ရောင်းချရန် အကြံပြုထားပြီး ကုမ္ပဏီ၏ ရုန်းကန်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးသူအဖြစ် အလွန်အကျွံ စတူဒီယိုအရေအတွက် (၃၀ ကျော်) ကို အလေးပေးထားသည်။ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူသည် Ubisoft ၏ ကုန်ကျစရိတ်ကို 2024 ခုနှစ်တွင် ယူရိုသန်း 150 လျှော့ချရန် နှင့် 2025 ခုနှစ်တွင် ယူရိုသန်း 200 ကို ကမ္ဘာ့ဂိမ်းဈေးကွက်တွင် ယှဉ်ပြိုင်ရန် မလုံလောက်ဟု ယူဆပါသည်။