Cảm hứng thiết kế của "Star Wars: Outlaws", giống như bộ phim, cũng đến từ chủ đề samurai - cuộc phỏng vấn tiết lộ hậu trường phát triển trò chơi
Giám đốc sáng tạo của Star Wars: Outlaws tiết lộ Ghost of Tsushima và Assassin's Creed: Odyssey đã ảnh hưởng như thế nào đến sự phát triển của trò chơi. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu xem những ảnh hưởng này đã định hình cuộc phiêu lưu thế giới mở của Star Wars: Outlaws như thế nào.
Cuộc phiêu lưu thiên hà của Star Wars: Hậu trường
Cảm hứng từ "Ghost of Tsushima"
Trong những năm gần đây, với sự nổi tiếng của "The Mandalorian" của Disney và "Ahsoka" năm nay, loạt phim Star Wars đã có sự trở lại mạnh mẽ và các tác phẩm game của nó cũng không hề thua kém. Tiếp nối "Star Wars Jedi: Survivors" năm ngoái, "Star Wars: Outlaws" năm nay nhanh chóng trở thành bộ phim được nhiều người hâm mộ mong đợi. Trong một cuộc phỏng vấn của GamesRadar với giám đốc sáng tạo Julian Gerighty, ông đã tiết lộ một sự thật đáng ngạc nhiên: Nguồn cảm hứng lớn nhất của ông để tạo ra "Star Wars: Outlaws" là một trò chơi hành động samurai - "Ghost of Tsushima" 》.
Gerighty chia sẻ rằng tầm nhìn sáng tạo của anh đối với Star Wars: Outlaws bị ảnh hưởng nặng nề bởi Ghost of Tsushima do nó tập trung vào việc đưa người chơi đắm chìm vào một thế giới được xây dựng cẩn thận. Không giống như các trò chơi khác dựa vào các nhiệm vụ lặp đi lặp lại, Ghost of Tsushima mang đến trải nghiệm thuần túy và mạch lạc, với câu chuyện, thế giới và các nhân vật hoàn toàn phù hợp với lối chơi. Cách tiếp cận này trùng hợp với mong muốn của Gerighty trong việc tái tạo trải nghiệm sống động này trong vũ trụ Star Wars, khiến người chơi hoàn toàn đắm chìm trong tưởng tượng trở thành kẻ sống ngoài vòng pháp luật trong một thiên hà xa xôi.
Bằng cách so sánh trải nghiệm samurai trong Ghost of Tsushima với cuộc hành trình của nhân vật phản diện trong Star Wars: Outlaws, Gerighty nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo ra một câu chuyện liền mạch và hấp dẫn. Tầm nhìn này nhằm mục đích đảm bảo rằng người chơi cảm thấy như họ đang thực sự sống trong vũ trụ Star Wars chứ không chỉ chơi một trò chơi lấy bối cảnh trong đó.
Sức ảnh hưởng của “Assassin’s Creed: Odyssey”
Gerighty đã thẳng thắn thảo luận về việc Assassin's Creed Odyssey ảnh hưởng như thế nào đến trò chơi của anh ấy, đặc biệt là trong việc tạo ra một môi trường khám phá rộng lớn với các yếu tố RPG. Anh đánh giá cao sự tự do và thế giới rộng lớn của Assassin's Creed: Odyssey, nơi khuyến khích sự khám phá và tò mò. Sự đánh giá cao này được chuyển thành Star Wars: Outlaws, nơi Gerighty tìm cách tạo ra một thế giới rộng lớn và hấp dẫn không kém.
Gerighty có đặc quyền được tư vấn trực tiếp với nhóm Assassin's Creed: Odyssey, điều này rất có giá trị đối với anh ấy. Anh ấy thường tìm đến họ để xin lời khuyên về các khía cạnh khác nhau của việc phát triển trò chơi, chẳng hạn như quản lý quy mô của thế giới trò chơi và đảm bảo khoảng cách di chuyển là hợp lý. Sự hợp tác này cho phép anh kết hợp các yếu tố thành công từ Assassin's Creed: Odyssey đồng thời đáp ứng các nhu cầu riêng của Star Wars: Outlaws.
Trong khi ngưỡng mộ Assassin's Creed, Gerighty đã nói rõ rằng anh ấy muốn Star Wars: Outlaws trở thành một trải nghiệm gọn gàng hơn, tập trung hơn. Anh ấy đang theo đuổi một cuộc phiêu lưu dựa trên câu chuyện mà người chơi thực sự có thể hoàn thành chứ không phải một cuộc hành trình kéo dài hơn 150 giờ. Quyết định này xuất phát từ mong muốn của anh là tạo ra một trò chơi hấp dẫn và dễ tiếp cận, đảm bảo người chơi luôn tương tác từ đầu đến cuối.
Tạo ra ảo tưởng “ngoài vòng pháp luật” của người chơi
Đối với nhóm phát triển đằng sau Star Wars: Outlaws, nguyên mẫu phản diện do Han Solo thể hiện đã trở thành trọng tâm của trò chơi. Gerighty giải thích rằng khái niệm trở thành kẻ lừa đảo trong một thiên hà tràn ngập điều kỳ diệu và cơ hội là nguyên tắc chỉ đạo thống nhất tất cả các khía cạnh trong quá trình phát triển của trò chơi.
Việc tập trung vào tưởng tượng ngoài vòng pháp luật đã cho phép nhóm tạo ra trải nghiệm vừa rộng lớn vừa hấp dẫn. Người chơi có thể tham gia vào nhiều hoạt động khác nhau như chơi sabacc trong quán rượu, lái tàu siêu tốc xuyên hành tinh, lái tàu vũ trụ xuyên không gian và khám phá các thế giới khác nhau. Sự chuyển tiếp liền mạch giữa các hoạt động này được thiết kế để nâng cao cảm giác trải nghiệm những cuộc phiêu lưu phản diện trong vũ trụ Star Wars.