Bahay Balita Pinarangalan ng Star Wars Outlaws ang Samurai Roots

Pinarangalan ng Star Wars Outlaws ang Samurai Roots

May-akda : Sophia Jan 22,2025

Ang inspirasyon ng disenyo ng "Star Wars: Outlaws", tulad ng pelikula, ay nagmula rin sa tema ng samurai - ang panayam ay nagpapakita ng mga behind-the-scenes ng pagbuo ng laro

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Ipinahayag ng creative director ng Star Wars: Outlaws kung paano naimpluwensyahan ng Ghost of Tsushima at Assassin's Creed: Odyssey ang pagbuo ng laro. Magbasa para matutunan kung paano hinubog ng mga impluwensyang ito ang open-world adventure ng Star Wars: Outlaws.

Star Wars Galactic Adventure: Behind the Scenes

Inspirasyon mula sa "Ghost of Tsushima"

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsSa mga nakalipas na taon, sa kasikatan ng "The Mandalorian" ng Disney at ng "Ahsoka" ngayong taon, ang serye ng Star Wars ay gumawa ng malakas na pagbabalik, at ang mga larong gawa nito ay hindi mababa. Kasunod ng "Star Wars Jedi: Survivors" noong nakaraang taon, ang "Star Wars: Outlaws" ngayong taon ay mabilis na naging pinaka-inaasahang pagpapalabas para sa maraming tagahanga. Sa isang panayam ng GamesRadar kay creative director Julian Gerighty, inihayag niya ang isang nakakagulat na katotohanan: Ang kanyang pinakamalaking pinagmumulan ng inspirasyon sa paglikha ng "Star Wars: Outlaws" ay isang samurai action game - "Ghost of Tsushima" 》.

Ibinahagi ni Gerighty na ang kanyang malikhaing pananaw para sa Star Wars: Outlaws ay naimpluwensyahan ng Ghost of Tsushima dahil sa pagtutok nito sa paglubog ng mga manlalaro sa isang maingat na ginawang mundo. Hindi tulad ng iba pang mga laro na umaasa sa mga paulit-ulit na gawain, nag-aalok ang Ghost of Tsushima ng dalisay at magkakaugnay na karanasan, kung saan ang kuwento, mundo, at mga karakter ay akmang akma sa gameplay. Ang diskarte na ito ay kasabay ng pagnanais ni Gerighty na gayahin ang nakaka-engganyong karanasang ito sa uniberso ng Star Wars, na ganap na ilulubog ang mga manlalaro sa pantasya ng pagiging isang outlaw sa isang kalawakan na malayo, malayo.

Sa pamamagitan ng pagkakatulad ng karanasan sa samurai sa Ghost of Tsushima sa paglalakbay ng kontrabida sa Star Wars: Outlaws, binibigyang-diin ni Gerighty ang kahalagahan ng paglikha ng maayos at nakakaengganyong salaysay. Ang pananaw na ito ay naglalayong tiyakin na ang mga manlalaro ay nararamdaman na sila ay tunay na naninirahan sa Star Wars universe at hindi lamang naglalaro ng isang laro na nasa loob nito.

Ang impluwensya ng “Assassin’s Creed: Odyssey”

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsMatapat na tinalakay ni Gerighty kung paano naimpluwensyahan ng Assassin's Creed Odyssey ang kanyang laro, lalo na sa paglikha ng malawak na kapaligiran sa paggalugad na may mga elemento ng RPG. Pinahahalagahan niya ang kalayaan at malawak na mundo ng Assassin's Creed: Odyssey, na naghihikayat sa paggalugad at pag-usisa. Ang pagpapahalagang ito ay isinalin sa Star Wars: Outlaws, kung saan hinangad ni Gerighty na lumikha ng isang mundo na parehong malawak at nakakaengganyo.

Nagkaroon ng pribilehiyo si Gerighty na direktang kumonsulta sa Assassin's Creed: Odyssey team, na napakahalaga sa kanya. Madalas siyang bumaling sa kanila para sa payo sa iba't ibang aspeto ng pagbuo ng laro, tulad ng pamamahala sa laki ng mundo ng laro at pagtiyak na makatwiran ang mga distansya ng paggalaw. Ang pakikipagtulungang ito ay nagpapahintulot sa kanya na isama ang mga matagumpay na elemento mula sa Assassin's Creed: Odyssey habang natutugunan ang mga natatanging pangangailangan ng Star Wars: Outlaws.

Habang hinahangaan niya ang Assassin's Creed, nilinaw ni Gerighty na gusto niya ang Star Wars: Outlaws na maging mas payat, mas nakatuong karanasan. Siya ay pagkatapos ng isang narrative-driven na pakikipagsapalaran na maaaring kumpletuhin ng mga manlalaro, hindi isang paglalakbay na umaabot ng higit sa 150 oras. Ang desisyon ay nagmula sa kanyang pagnanais na lumikha ng isang naa-access at nakakaengganyo na laro na nagsisiguro na ang mga manlalaro ay mananatiling nakatuon mula simula hanggang matapos.

Gumawa ng pantasya ng "outlaw" ng mga manlalaro

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsPara sa development team sa likod ng Star Wars: Outlaws, ang villain archetype na kinatawan ni Han Solo ang naging sentrong pokus ng laro. Ipinaliwanag ni Gerighty na ang konsepto ng pagiging isang rogue sa isang kalawakan na puno ng kababalaghan at pagkakataon ay ang gabay na prinsipyo na pinag-iisa ang lahat ng aspeto ng pag-unlad ng laro.

Ang pagtutok na ito sa outlaw fantasy ay nagbigay-daan sa team na lumikha ng isang karanasan na parehong malawak at nakaka-engganyo. Maaaring lumahok ang mga manlalaro sa iba't ibang aktibidad tulad ng paglalaro ng sabacc sa isang tavern, pagmamaneho ng speeder sa buong planeta, paglipad ng spaceship sa kalawakan, at paggalugad ng iba't ibang mundo. Dinisenyo ang mga tuluy-tuloy na transition sa pagitan ng mga aktibidad na ito para mapahusay ang pakiramdam ng nakakaranas ng mga kontrabida na pakikipagsapalaran sa Star Wars universe.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Roblox: Berry Avenue Codes (January 2025)

    Berry Avenue 快速链接 所有 Berry Avenue 代码 如何在 Berry Avenue 中兑换代码 如何玩 Berry Avenue 与 Berry Avenue 类似的最佳 Roblox 城镇和城市游戏 关于 Berry Avenue 开发者 Berry Avenue 似乎是一款经久不衰的 Roblox 游戏,因为只有少数游戏能够每日保持超过 40,000 名活跃玩家。在本文中,玩家将找到可兑换以收集时尚外观的代码。但除了 Roblox:Berry Avenue 代码外,游戏玩家还将找到兑换代码的方法、游戏方法、最佳类似游戏的列表以及一些关于开发者的信息。 2025

    Jan 23,2025
  • Wuthering Waves Drops Bersyon 1.4 Update sa Android

    Ang hit na open-world RPG ng Kuro Games, ang Wuthering Waves, ay nakatanggap ng nakakapanabik na update: Bersyon 1.4, "When the Night Knocks." Ang update na ito ay nagtutulak sa mga manlalaro sa isang mundo ng misteryo at ilusyon, na nagpapakilala ng mga bagong Resonator, armas, nilalaman ng kuwento, at mga kaganapan. Inilabas ng Bersyon 1.4 ang Somnium Labyrinth, isang captivatin

    Jan 23,2025
  • Jak at Daxter: The Precursor Legacy - Trophy Roadmap

    Si Jak at Daxter: The Precursor Legacy ay nakatanggap ng PS4 at PS5 update, na ipinagmamalaki ang isang binagong set ng Trophy. Nagpapakita ito ng bagong hamon sa tropeo ng Platinum para sa mga beterano ng serye at mga mahilig sa tropeo. Bagama't diretso ang maraming tropeo (tulad ng pagkolekta ng lahat ng Precursor Orbs), ilang natatanging chal

    Jan 23,2025
  • Discover the Hidden Eggs in Pokémon Scarlet and Violet's Luma Island

    Uncover the Secrets of Luma Island: Finding and Hatching Mysterious Eggs Embark on an exciting adventure in Luma Island and discover the ancient secrets left behind by its former inhabitants. Among these secrets are the enigmatic Luma Eggs, also known as Mysterious Eggs. This guide will help you lo

    Jan 23,2025
  • Maaaring Mag-claim ang Mga Prime Gaming Subscriber ng 16 na Libreng Laro sa Enero 2025

    Ang Lineup ng Amazon Prime Gaming sa Enero 2025: 16 Libreng Laro na I-claim! Sinisimulan ng Amazon Prime Gaming ang bagong taon nang may kalakasan, na nag-aalok sa mga subscriber ng 16 na libreng laro sa Enero! Ang kahanga-hangang lineup na ito ay kinabibilangan ng mga kilalang titulo tulad ng BioShock 2 Remastered at Deus Ex, kasama ng iba pang sikat na pagpipilian

    Jan 23,2025
  • Xbox Ang Handheld ay Mukhang Makipagkumpitensya sa SteamOS

    Pumasok ang Microsoft sa handheld market, tina-target ang SteamOS? Si Jason Ronald, ang vice president ng Microsoft ng "next generation", ay nagsiwalat na plano ng Microsoft na isama ang mga pakinabang ng Xbox at Windows sa mga PC at handheld na device. Ang artikulong ito ay susuriin ang hinaharap na diskarte sa paglalaro ng Microsoft. Unahin ang pagbuo ng PC at pagkatapos ay ipasok ang handheld market Noong Enero 8, iniulat ng "The Verge" na si Jason Ronald, ang vice president ng Microsoft ng "next generation", ay nagsabi sa CES 2025 na inaasahan niyang isama ang "the best features ng Xbox at Windows" sa mga PC at handheld device. Bilang miyembro ng AMD at Lenovo's "Future of Gaming Handheld" roundtable, ipinahiwatig ni Ronald na plano ng Microsoft na dalhin ang karanasan sa Xbox sa PC platform. Pagkatapos ng pulong, nakapanayam ng "The Verge" si Ronald at tinanong siya tungkol sa kanyang nakaraang pahayag. Sinabi ni Ronald: "Ako

    Jan 23,2025