Дом Новости «Звездные войны: Преступники» чтят самурайские корни

«Звездные войны: Преступники» чтят самурайские корни

Автор : Sophia Jan 22,2025

Вдохновением для дизайна «Звёздных войн: Преступники», как и самого фильма, также послужила самурайская тема — интервью раскрывает закулисье разработки игры

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Креативный директор Star Wars: Outlaws рассказывает, как Ghost of Tsushima и Assassin's Creed: Odyssey повлияли на разработку игры. Читайте дальше, чтобы узнать, как эти влияния сформировали приключение в открытом мире Star Wars: Outlaws.

Звёздные войны: Галактические приключения: За кулисами

Вдохновение из «Призрака Цусимы»

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsВ последние годы, благодаря популярности диснеевского «Мандалорца» и вышедшего в этом году «Асоки», серия «Звездные войны» резко вернулась, и ее игровые произведения не уступают. Вслед за прошлогодней «Звездные войны: Джедаи: Выжившие» «Звездные войны: Преступники» этого года быстро стали долгожданным релизом для многих фанатов. В интервью GamesRadar с креативным директором Джулианом Герайти он раскрыл удивительный факт: его самым большим источником вдохновения для создания «Звездных войн: Преступники» была самурайская игра в жанре экшен — «Призрак Цусимы»》.

Герайти рассказал, что на его творческое видение Star Wars: Outlaws сильно повлияла Ghost of Tsushima, поскольку игра была ориентирована на погружение игроков в тщательно проработанный мир. В отличие от других игр, в которых используются повторяющиеся задачи, Ghost of Tsushima предлагает чистый и связный опыт, а сюжет, мир и персонажи идеально вписываются в игровой процесс. Этот подход совпадает с желанием Герити воспроизвести этот захватывающий опыт во вселенной «Звездных войн», полностью погружая игроков в фантазию о том, чтобы стать преступником в далекой-далекой галактике.

Проводя аналогию самурайского опыта в «Призраке Цусимы» с путешествием злодея в «Звездных войнах: Преступники», Герити подчеркивает важность создания цельного и увлекательного повествования. Это видение направлено на то, чтобы игроки почувствовали, что они действительно живут во вселенной «Звездных войн», а не просто играют в игру, действие которой происходит внутри нее.

Влияние «Assassin’s Creed: Odyssey»

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsГерити откровенно рассказал, как Assassin's Creed Odyssey повлияла на его игру, особенно в создании обширной исследовательской среды с элементами ролевой игры. Он ценит свободу и огромный мир Assassin's Creed: Odyssey, который поощряет исследования и любопытство. Эта оценка отразилась на «Звездных войнах: Преступники», где Герити стремился создать столь же огромный и увлекательный мир.

Герити имел честь напрямую консультироваться с командой Assassin's Creed: Odyssey, что имело для него неоценимое значение. Он часто обращается к ним за советом по различным аспектам разработки игр, например, по управлению размером игрового мира и обеспечению разумных расстояний перемещения. Это сотрудничество позволило ему объединить успешные элементы Assassin's Creed: Odyssey и одновременно удовлетворить уникальные потребности Star Wars: Outlaws.

Хотя он восхищается Assassin's Creed, Герити ясно дал понять, что хочет, чтобы Star Wars: Outlaws была более компактной и целенаправленной игрой. Он стремился к приключению, основанному на повествовании, которое игроки действительно могли пройти, а не к путешествию, растянувшемуся на более чем 150 часов. Это решение было обусловлено его желанием создать доступную и увлекательную игру, в которой игроки будут оставаться вовлеченными от начала до конца.

Создайте фантазию игроков о «преступниках»

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsДля команды разработчиков Star Wars: Outlaws архетип злодея, воплощенный Ханом Соло, стал центральным элементом игры. Герити объясняет, что идея быть мошенником в галактике, полной чудес и возможностей, является руководящим принципом, объединяющим все аспекты разработки игры.

Такой акцент на фэнтези о преступниках позволил команде создать одновременно обширный и захватывающий опыт. Игроки могут участвовать в различных мероприятиях, таких как игра в сабакк в таверне, катание на спидере по планете, полет на космическом корабле в космосе и исследование разных миров. Плавные переходы между этими действиями призваны усилить ощущение злодейских приключений во вселенной «Звездных войн».

Последние статьи Более
  • Основатель Arkane критикует Game Pass после сокращений в Xbox

    После недавних сокращений штата в компании Microsoft основатель студии Arkane Рафаэль Коламантио раскритиковал модель подписки Game Pass, назвав её «неустойчивой». Ветеран индустрии, который стоял у истоков создания серий Dishonored и Prey, а позже о

    May 06,2026
  • RPG Boomerang отмечает первый год: рулетка и новые скины

    Boomerang RPG отмечает первую годовщину увлекательными праздничными мероприятиями. Игроки могут насладиться новыми скинами персонажей, совершенно новым сервером и обновленным рулеточным событием. SuperPlanet продлевает праздник на весь март, большинс

    May 05,2026
  • Руководство по бою с двойниками крови в ATHENA

    ATHENA: Blood Twins предлагает захватывающий опыт в жанре темного фэнтези action-RPG, погружая игроков в божественный конфликт, где боги, демоны и проклятые близнецы формируют расколотый мир. Сочетая мифологический хаос с судьбой братьев и сестер, иг

    May 03,2026
  • Обновление «Падение зари» Honkai: Star Rail 3.3 уже скоро

    Honkai: Star Rail готовится к крупному обновлению 3.3, выход которого запланирован на 21 мая и которое получило название «Падение в момент восхода рассвета». Это обновление подводит итог Путю Охоты за Пламенем, когда Следопыты объединяются с Наследни

    Apr 29,2026
  • Бывший глава PlayStation расстроен анонсом Switch 2

    Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюэхэй Ёсида недавно поделился своими мыслями о представлении Nintendo Switch 2, и его реакция была… довольно сдержанной. В недавнем интервью Easy Allies Ёсиду спросили о его впечатлен

    Apr 22,2026
  • Конкурс Ани-Май Крашеролл акцентирует внимание на "Тело в морге" и "Карандаш Шин-чан"

    Празднование Ani-May от Crunchyroll уже на носу Ожидайте новую публикацию, появляющуюся в сервисе каждую неделю Событие стартует 30 апреля с Valkyrie Profile: Lenneth Если вы фанат культовых японских титулов, Crunchyroll Game Vault — ваше идеально

    Apr 21,2026