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Star Wars Outlaws rend hommage aux racines des samouraïs

Auteur : Sophia Jan 22,2025

L'inspiration du design de "Star Wars : Outlaws", tout comme le film, vient également du thème des samouraïs - une interview révèle les coulisses du développement du jeu

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Le directeur créatif de Star Wars : Outlaws révèle comment Ghost of Tsushima et Assassin's Creed : Odyssey ont influencé le développement du jeu. Poursuivez votre lecture pour découvrir comment ces influences ont façonné l'aventure en monde ouvert de Star Wars : Outlaws.

Aventure Galactique Star Wars : Dans les coulisses

Inspiration de "Ghost of Tsushima"

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsCes dernières années, avec la popularité de "The Mandalorian" de Disney et de "Ahsoka" de cette année, la série Star Wars a fait un retour en force, et ses jeux ne sont pas inférieurs. Après "Star Wars Jedi: Survivors" de l'année dernière, "Star Wars: Outlaws" de cette année est rapidement devenu la sortie très attendue par de nombreux fans. Dans une interview de GamesRadar avec le directeur créatif Julian Gerighty, il a révélé un fait surprenant : sa plus grande source d'inspiration pour créer "Star Wars : Outlaws" était un jeu d'action de samouraï - "Ghost of Tsushima" 》.

Gerighty a partagé que sa vision créative de Star Wars : Outlaws a été fortement influencée par Ghost of Tsushima en raison de l'accent mis sur l'immersion des joueurs dans un monde soigneusement conçu. Contrairement à d'autres jeux qui reposent sur des tâches répétitives, Ghost of Tsushima offre une expérience pure et cohérente, avec une histoire, un monde et des personnages s'intégrant parfaitement au gameplay. Cette approche coïncide avec la volonté de Gerighty de reproduire cette expérience immersive dans l'univers Star Wars, en immergeant pleinement les joueurs dans le fantasme d'être un hors-la-loi dans une galaxie très, très lointaine.

En comparant l'expérience des samouraïs dans Ghost of Tsushima au voyage du méchant dans Star Wars : Outlaws, Gerighty souligne l'importance de créer un récit fluide et engageant. Cette vision vise à garantir que les joueurs aient le sentiment de vivre véritablement dans l'univers Star Wars et pas seulement de jouer à un jeu qui s'y déroule.

L’influence de « Assassin’s Creed : Odyssey »

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsGerighty a expliqué franchement comment Assassin's Creed Odyssey a influencé son jeu, notamment en créant un vaste environnement d'exploration avec des éléments RPG. Il apprécie la liberté et le vaste monde d'Assassin's Creed : Odyssey, qui encourage l'exploration et la curiosité. Cette appréciation s'est traduite dans Star Wars : Outlaws, où Gerighty cherchait à créer un monde tout aussi vaste et engageant.

Gerighty a eu le privilège de consulter directement l'équipe d'Assassin's Creed : Odyssey, ce qui lui a été d'une valeur inestimable. Il se tourne souvent vers eux pour obtenir des conseils sur divers aspects du développement de jeux, tels que la gestion de la taille du monde du jeu et la garantie que les distances de déplacement sont raisonnables. Cette collaboration lui a permis d'incorporer des éléments à succès d'Assassin's Creed : Odyssey tout en répondant aux besoins uniques de Star Wars : Outlaws.

Bien qu'il admire Assassin's Creed, Gerighty a clairement indiqué qu'il souhaitait que Star Wars : Outlaws soit une expérience plus simple et plus ciblée. Il recherchait une aventure narrative que les joueurs pourraient réellement réaliser, et non un voyage qui s'étendrait sur 150 heures. La décision découle de son désir de créer un jeu accessible et engageant qui garantit que les joueurs restent engagés du début à la fin.

Créez le fantasme de « hors-la-loi » des joueurs

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsPour l'équipe de développement derrière Star Wars : Outlaws, l'archétype du méchant incarné par Han Solo est devenu le point central du jeu. Gerighty explique que le concept d'être un voleur dans une galaxie remplie d'émerveillement et d'opportunités est le principe directeur qui unifie tous les aspects du développement du jeu.

Cette concentration sur la fantasy hors-la-loi a permis à l'équipe de créer une expérience à la fois vaste et immersive. Les joueurs peuvent participer à diverses activités telles que jouer au sabacc dans une taverne, conduire un speeder à travers la planète, piloter un vaisseau spatial dans l'espace et explorer différents mondes. Des transitions fluides entre ces activités sont conçues pour renforcer le sentiment de vivre des aventures crapuleuses dans l'univers Star Wars.

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