Phân chia Spectre, được phát triển bởi Mountaintop Studios, được thiết lập để đóng cửa sau một màn trình diễn đáng thất vọng không đáp ứng được kỳ vọng của công ty và tạo ra doanh thu đủ. Đi sâu hơn vào những lý do đằng sau việc đóng cửa này và các tuyên bố từ Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios.
Phân chia Spectre sẽ đi ngoại tuyến trong 30 ngày
Buổi ra mắt phần 1 và giao diện điều khiển không đáp ứng được kỳ vọng
Chiến thuật FPS Spectre Divide đang đóng cửa chỉ sáu tháng sau khi ra mắt, vì cả phát hành mùa 1 và console của nó đều không đạt được mục tiêu của công ty. Vào ngày 13 tháng 3, tài khoản Twitter (X) chính thức của trò chơi đã chia sẻ tin tức ảm đạm với cơ sở fan hâm mộ của nó.
Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios Nate Mitchell đã phản ánh về tình hình, nói: "Đã hai tuần kể từ khi chúng tôi ra mắt Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Chúng tôi rất biết ơn về sự tích cực và hỗ trợ mà bạn đã thể hiện trong thời gian ngắn đó.
Mặc dù có một khởi đầu lạc quan với hơn 400.000 người chơi và đỉnh cao khoảng 10.000 người chơi đồng thời trên các nền tảng trong tuần đầu tiên, trò chơi đã đấu tranh để duy trì người chơi và doanh thu tích cực.
Các báo cáo từ The Verge vào tháng 12 năm 2024 đã nêu bật các cuộc đấu tranh của Mountaintop Studios, lưu ý rằng việc ra mắt giao diện điều khiển và phần 1 rất quan trọng đối với sự sống còn của trò chơi. Giám đốc trò chơi Lee Horn đã đề cập rằng mặc dù có những nỗ lực tiếp thị mạnh mẽ, các vấn đề về máy chủ khi ra mắt cản trở đáng kể động lực. Mitchell nói thêm, "Nếu họ không tham gia phần một, theo cách chúng tôi hy vọng họ, chúng tôi sẽ phải xem xét kỹ nếu chúng tôi tiếp tục như chúng tôi, hoặc nếu người chơi nói với chúng tôi đây không phải là điều chúng tôi muốn."
Phân chia Spectre dự kiến sẽ ngoại tuyến trong vòng 30 ngày, với kế hoạch vô hiệu hóa các giao dịch mua mới và hoàn lại tiền chi tiêu kể từ phần 1. Thông tin chi tiết về quá trình này được dự kiến sớm.
Phân chia Spectre đóng cửa mặc dù đã tăng 30 triệu đô la vào năm ngoái
Thông báo này là một bất ngờ đối với nhiều người, đặc biệt là xem xét rằng Mountaintop Studios đã đảm bảo 30 triệu đô la tài trợ cho năm trước. Bài đăng LinkedIn của công ty từ năm 2024 chi tiết về tài trợ từ các nhà đầu tư hàng đầu như Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và các nhà đầu tư thiên thần khác.
Mặc dù đầu tư đáng kể, Mitchell giải thích: "Chúng tôi đã theo đuổi mọi con đường để tiếp tục, bao gồm cả việc tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung và / hoặc mua lại. Cuối cùng, chúng tôi không thể làm cho nó hoạt động.
Mitchell đã chia sẻ thêm tầm nhìn của hãng phim, "Chúng tôi muốn cung cấp một cái gì đó sáng tạo và nguyên bản trong một thể loại đông đúc sẽ đưa bạn bè lại với nhau xung quanh những khoảnh khắc khó quên.
Spectre Divide gia nhập hàng ngũ các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác như Multiversus, Babylon's Fall, Concord, và các tựa game đã hủy bỏ như The Last of Us Online và The God of War Live Service Game, cũng đã đấu tranh để phát triển mạnh trong thị trường dịch vụ trực tiếp cạnh tranh.
Mountaintain Studios đóng cửa trong tuần
Trong một bản cập nhật cuối cùng, Mitchell đã thông báo rằng Mountaintop Studios sẽ ngừng hoạt động vào cuối tuần. Ông lưu ý: "Kể từ khi ra mắt PC, chúng tôi đã kéo dài vốn còn lại của chúng tôi hết mức có thể, nhưng tại thời điểm này, chúng tôi đã hết tài trợ để hỗ trợ trò chơi. Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này."