Spectre Divide พัฒนาโดย Mountaintop Studios ถูกตั้งค่าให้ปิดตัวลงหลังจากประสิทธิภาพที่น่าผิดหวังซึ่งล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังของ บริษัท และสร้างรายได้ที่เพียงพอ ดำน้ำลึกลงไปในเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิดนี้และข้อความจากซีอีโอของ Mountaintop Studios
Spectre Divide จะออฟไลน์ใน 30 วัน
ซีซั่น 1 และคอนโซลเปิดตัวไม่เป็นไปตามความคาดหวัง
Tactical FPS Spectre Divide กำลังปิดประตูเพียงหกเดือนหลังการเปิดตัวเนื่องจากทั้งซีซั่น 1 และคอนโซลที่วางจำหน่ายไม่เพียงพอกับเป้าหมายของ บริษัท เมื่อวันที่ 13 มีนาคมบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของเกมได้แชร์ข่าวอึมครึมกับฐานแฟนคลับ
Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios สะท้อนให้เห็นถึงสถานการณ์โดยระบุว่า "เป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่เราเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint เรารู้สึกขอบคุณอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับความสำเร็จและการสนับสนุนที่คุณแสดงในช่วงเวลาสั้น ๆ
แม้จะมีการเริ่มต้นมองโลกในแง่ดีด้วยผู้เล่นกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในแพลตฟอร์มภายในสัปดาห์แรกเกมก็พยายามที่จะรักษาผู้เล่นและรายได้ที่กระตือรือร้น
รายงานจาก The Verge ในเดือนธันวาคม 2024 เน้นการต่อสู้ของ Mountaintop Studios โดยสังเกตว่าการเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 มีความสำคัญต่อการอยู่รอดของเกม ผู้อำนวยการเกมลีฮอร์นกล่าวว่าแม้จะมีความพยายามทางการตลาดที่แข็งแกร่ง มิทเชลกล่าวเสริมว่า "หากพวกเขาไม่ได้เข้าสู่ฤดูกาลที่หนึ่งวิธีที่เราหวังว่าพวกเขาจะต้องดูอย่างหนักถ้าเราควรดำเนินการต่อไปตามที่เราเป็นหรือถ้าผู้เล่นบอกเราว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ"
Spectre Divide มีกำหนดจะออฟไลน์ภายใน 30 วันโดยมีแผนที่จะปิดการใช้งานการซื้อใหม่และคืนเงินที่ใช้ไปตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการนี้คาดว่าจะเร็ว ๆ นี้
Spectre Divide ปิดตัวลงแม้จะเพิ่มขึ้น 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว
การประกาศดังกล่าวเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับหลาย ๆ คนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าสตูดิโอ Mountaintop ได้รับเงินทุน 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว โพสต์ LinkedIn ของ บริษัท จากปี 2024 รายละเอียดการระดมทุนจากนักลงทุนชั้นนำเช่น Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel อื่น ๆ
แม้จะมีการลงทุนอย่างมากมิทเชลอธิบายว่า "เราไล่ตามทุกถนนเพื่อดำเนินต่อไปรวมถึงการหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและ / หรือการเข้าซื้อกิจการในที่สุดเราก็ไม่สามารถทำให้มันทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในตอนนี้"
มิทเชลแบ่งปันวิสัยทัศน์ของสตูดิโอต่อไป "เราต้องการส่งมอบสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในประเภทที่แออัดซึ่งจะนำเพื่อนมารวมกันในช่วงเวลาที่น่าจดจำเราเขย่ารูปแบบสร้างสไตล์ศิลปะและจักรวาลใหม่และร่วมมือกับฮีโร่ของเรา
Spectre Divide เข้าร่วมการจัดอันดับของเกมบริการสดอื่น ๆ เช่น Multiversus, Babylon's Fall, Concord และชื่อที่ถูกยกเลิกเช่นเกมสุดท้ายของเราออนไลน์และเกม God of War Live Service ซึ่งเป็นรายงานซึ่งพยายามดิ้นรนเพื่อเจริญเติบโตในตลาดบริการสดการแข่งขัน
Mountaintop Studios ปิดภายในสัปดาห์
ในการอัปเดตครั้งสุดท้ายมิทเชลประกาศว่าสตูดิโอ Mountaintop จะหยุดการดำเนินงานภายในสิ้นสัปดาห์ เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ตั้งแต่การเปิดตัวพีซีเราได้ขยายเมืองหลวงที่เหลือของเราเท่าที่จะทำได้ แต่ ณ จุดนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกมนี่หมายความว่า Mountaintop จะปิดประตูในตอนท้ายของสัปดาห์นี้"