由Mountaintop Studios開發的Spectre Divide將在令人失望的表現未能滿足公司的期望並產生足夠的收入後關閉。深入了解此關閉背後的原因以及Mountaintop Studios首席執行官的陳述。
幽靈鴻溝將在30天內離線
第1季和控制台發布不符合期望
戰術FPS Spectre Divide即將在啟動後僅六個月關閉,因為其第1季和遊戲機發布均未達到公司目標。 3月13日,遊戲的官方Twitter(X)帳戶與粉絲群分享了陰沉的新聞。
Mountaintop Studios首席執行官內特·米切爾(Nate Mitchell)對這種情況進行了反思,他說:“自從我們推出Spectre Divide Season 1:Flashpoint以來已經兩週了。我們非常感謝您在短時間內所展示的積極和支持。不幸的是,第1季的發布並沒有達到成功的水平來維持遊戲的水平,我們需要維持遊戲並保持Mountaintop Afloat。”
儘管在第一周內以超過40萬名玩家和大約10,000名並發球員的峰值開頭,但該遊戲仍在努力維持活躍的玩家和收入。
Verge於2024年12月的報導強調了Mountaintop Studios的掙扎,並指出遊戲機的發布和第1季對遊戲的生存至關重要。遊戲總監李·霍恩(Lee Horn)提到,儘管營銷工作有力,但服務器上的發行問題大大阻礙了勢頭。米切爾(Mitchell)補充說:“如果他們不進入第一季,我們希望他們的方式,如果我們應該繼續前進,或者如果玩家告訴我們這不是我們想要的,我們將不得不仔細研究。”
Spectre Divide計劃在30天內離線,計劃以自第1季重新啟動以來的新購買和退款資金。預計很快就會提供有關此過程的更多詳細信息。
儘管去年籌集了3000萬美元,但Spectre Divide關閉了
這一消息令許多人感到驚訝,尤其是考慮到Mountaintop Studios在上一年獲得了3000萬美元的資金。該公司在2024年的LinkedIn帖子詳細介紹了Anthos Capital,RX3 Growth Partners,A16Z Games和其他Angel Investors等頂級投資者的資金。
米切爾(Mitchell)解釋說:“儘管進行了大量投資,我們仍在追求每一個途徑繼續前進,包括尋找出版商,額外的投資和 /或收購。最終,我們無法使其正常工作。該行業目前處於艱難的位置。”
米切爾進一步分享了工作室的願景:“我們想以擁擠的流派來提供一些創新和原創的東西,這會使朋友們在難忘的時刻將朋友聚在一起。我們搖晃了格式,創造了一種新鮮的藝術風格和宇宙,並與我們的一些英雄合作。從一開始就知道,我們從來沒有這樣做的事。
Spectre Divide加入了其他現場服務遊戲的排名,例如Multivers,Babylon's Fall,Concord,以及取消的冠軍,例如我們Last Online在線和報導的War God Live Service遊戲,這些遊戲也努力在競爭性的現場服務市場中蓬勃發展。
Mountaintop Studios在一周內關閉
在最終更新中,米切爾宣布,Mountaintop Studios將在本週末停止運營。他指出:“自PC發布以來,我們盡可能地延長了剩餘的資本,但是在這一點上,我們沒有資金來支持遊戲。這意味著Mountaintop將在本週末關閉其門。”