Spectre Divide, разработанный Hountaintop Studios, должен отключиться после разочаровывающей производительности, которая не соответствовала ожиданиям компании и принесла достаточный доход. Погрузитесь глубже в причинах этого закрытия и заявления генерального директора Mountaintop Studios.
Spectre Divide останется в автономном режиме через 30 дней
1 сезон и запуск консоли не оправдал ожиданий
Tactical FPS Spectre Divide закрывает свои двери всего через шесть месяцев после запуска, так как его сезон 1 и консоль не достигли целей компании. 13 марта официальный аккаунт игры в Твиттере (X) поделился мрачными новостями со своей базой.
Генеральный директор Mountaintop Studios Нейт Митчелл размышлял о ситуации, заявив: «Прошло две недели с тех пор, как мы запустили Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Мы невероятно благодарны за позитив и поддержку, которые вы продемонстрировали в течение этого короткого времени. К сожалению, запуск сезона 1 не достиг уровня успеха, который нам нужен для поддержания игры и поддержания атмосфера.
Несмотря на оптимистичный старт с более чем 400 000 игроков и пиком около 10 000 одновременных игроков на всех платформах в течение первой недели, игра изо всех сил пыталась поддерживать активных игроков и доходов.
В сообщениях из Verge в декабре 2024 года были подчеркнуты борьба Mountaintop Studios, отмечая, что запуск консоли и 1 -й сезон имели решающее значение для выживания игры. Директор по игре Ли Хорн упомянул, что, несмотря на надежные маркетинговые усилия, серверные проблемы при запуске значительно затрудняли импульс. Митчелл добавил: «Если они не участвуют в первом сезоне, то, как мы надеемся, нам придется пристально взглянуть, должны ли мы продолжать продолжать, как мы, или если игроки говорят нам, что это не то, чего мы хотим».
Spectre Divide планирует выйти в автономный режим в течение 30 дней, и планы отключить новые покупки и возврат денег, потраченные с момента перезапуска 1 сезона. Более подробная информация об этом процессе ожидается в ближайшее время.
Spectre Divide Shutting Down, несмотря на то, что в прошлом году собрал 30 миллионов долларов
Объявление стало неожиданностью для многих, особенно учитывая, что Studios Mountaintop получила финансирование 30 миллионов долларов в предыдущем году. В сообщении компании LinkedIn с 2024 года подробно описано финансирование от ведущих инвесторов, таких как Anthos Capital, RX3 Partners, A16Z Games и других инвесторов -ангелов.
Несмотря на существенные инвестиции, Митчелл объяснил: «Мы преследовали все проспекты, чтобы продолжать идти, включая поиск издателя, дополнительные инвестиции и / или приобретение. В конце концов, мы не смогли заставить его работать. Индустрия сейчас находится в трудном месте».
Митчелл далее поделился видение студии: «Мы хотели доставить что -то инновационное и оригинальное в переполненном жанре, которое объединило бы друзей вокруг незабываемых моментов. Мы встряхивали формат, создали свежий стиль искусства и вселенную и сотрудничали с некоторыми из наших героев. Все мы знали, что мы все равно знали.
Spectre Divide присоединяется к рядам других игр с живым обслуживанием, таких как Multiversus, Babylon's Fall, Concord, и отменили такие титулы, как «Последние из нас онлайн» и «Живая игра Бога в войне», которые также изо всех сил пытались процветать на конкурентном рынке живых услуг.
Студия Mountaintop закрывается в течение недели
В последнем обновлении Митчелл объявил, что Studios Mountaintop прекратит операции к концу недели. Он отметил: «С момента запуска ПК мы растянули наш оставшийся капитал как можно дальше, но на данный момент мы не финансируем, чтобы поддержать игру. Это означает, что Hountaintop будет закрывать свои двери в конце этой недели».