Mountaintop Studios가 개발 한 Specter Divide는 회사의 기대를 충족시키지 못하고 충분한 수익을 창출하지 못한 실망스러운 성과에 따라 폐쇄 될 예정입니다. 이 폐쇄의 원인과 Mountaintop Studios의 CEO의 진술에 대해 자세히 살펴보십시오.
Specter Divide는 30 일 안에 오프라인으로 이동합니다
시즌 1과 콘솔 런칭은 기대치를 충족시키지 못했습니다
전술 FPS Specter Divide는 시즌 1과 콘솔 릴리스가 회사 목표에 미치지 못했기 때문에 출시 후 6 개월 만에 문을 닫고 있습니다. 3 월 13 일, 게임의 공식 Twitter (X) 계정은 팬베이스와 끔찍한 뉴스를 공유했습니다.
Mountaintop Studios의 CEO 인 Nate Mitchell은 상황에 대해 반영했다.
첫 주에 40 만 명이 넘는 플레이어와 약 10,000 명의 동시 플레이어의 최고 수준으로 낙관적 인 시작에도 불구 하고이 게임은 활발한 플레이어와 수익을 유지하기 위해 고군분투했습니다.
2024 년 12 월 Verge의 보고서는 Mountaintop Studios의 투쟁을 강조했으며, 콘솔 런칭과 시즌 1은 게임의 생존에 중요하다는 점을 지적했습니다. 게임 디렉터 인 Lee Horn은 강력한 마케팅 노력에도 불구하고 출시시 서버 문제가 모멘텀을 크게 방해한다고 언급했습니다. Mitchell은 "시즌 1이 아니라면 우리가 희망하는 방식은 우리가 우리와 같이 계속 진행 해야하는지, 또는 플레이어가 우리에게 이것이 우리가 원하는 것이 아니라고 말하면 열심히 살펴 봐야합니다."라고 덧붙였습니다.
Specter Divide는 30 일 이내에 오프라인으로 진행될 예정이며, 시즌 1 재개 이후 새 구매 및 환불 돈을 비활성화 할 계획입니다. 이 프로세스에 대한 자세한 내용은 곧 예상됩니다.
Specter는 작년에 3 천만 달러를 모금 했음에도 불구하고 폐쇄 된 분할
이 발표는 특히 Mountaintop Studios가 전년도에 3 천만 달러의 자금을 확보했다는 점을 고려할 때 많은 사람들에게 놀라운 일이되었습니다. 2024 년 회사의 LinkedIn Post는 Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games 및 기타 Angel Investors와 같은 최고의 투자자들의 자금을 자세히 설명했습니다.
Mitchell은 상당한 투자에도 불구하고 "우리는 출판사, 추가 투자 및 / 또는 인수를 포함하여 모든 길을 계속 추구했습니다. 결국, 우리는 그것을 작동시킬 수 없었습니다. 업계는 지금 당장 어려운 자리에 있습니다."
Mitchell은 스튜디오의 비전을 더욱 공유했습니다. "우리는 잊을 수없는 순간에 친구들을 모을 붐비는 장르로 혁신적이고 독창적 인 무언가를 전달하고 싶었습니다. 우리는 형식을 뒤 흔들어 신선한 예술 스타일과 우주를 만들었고, 우리의 영웅들과 파트너십을 맺었습니다. 우리 모두는 우리에 대한 가능성이 처음부터 우리가 서명 한 것이 아니라는 것을 알았습니다.
Specter Divide는 Multiversus, Babylon 's Fall, Concord 및 The Last of Us Online 및보고 된 God of War Live 서비스 게임과 같은 취소 된 타이틀과 같은 다른 라이브 서비스 게임의 순위에 합류했습니다.
Mountaintop Studios는 일주일 안에 문을 닫습니다
최종 업데이트에서 Mitchell은 Mountaintop Studios가 이번 주 말까지 운영을 중단 할 것이라고 발표했습니다. 그는 "PC 출시 이후 우리는 가능한 한 남은 자본을 확장했지만,이 시점에서 우리는 게임을 지원하기위한 자금을 지원하지 않았습니다. 이것은 Mountaint가 이번 주 말에 문을 닫을 것임을 의미합니다."