O Specter Divide, desenvolvido pela Mountaintop Studios, deve desligar após um desempenho decepcionante que não atendeu às expectativas da empresa e gerar receita suficiente. Mergulhe mais nas razões por trás desse fechamento e as declarações do CEO da Mountaintop Studios.
O Spectre Divide ficará offline em 30 dias
A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas
O Tactical FPS Specter Divide está fechando suas portas apenas seis meses após o lançamento, já que a primeira temporada e o lançamento do console ficaram aquém dos objetivos da empresa. Em 13 de março, a conta oficial do Twitter (X) do jogo compartilhou as notícias sombrias com sua base de fãs.
O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, refletiu sobre a situação, afirmando: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Somos incrivelmente gratos pela positividade e apoio que você mostrou ao longo desse tempo. Infelizmente, o lançamento da 1ª temporada.
Apesar de um começo otimista com mais de 400.000 jogadores e um pico de cerca de 10.000 jogadores simultâneos em plataformas na primeira semana, o jogo lutou para manter jogadores ativos e receita.
Relatórios do The Verge em dezembro de 2024 destacaram as lutas dos Mountaintop Studios, observando que o lançamento do console e a primeira temporada foram críticos para a sobrevivência do jogo. O diretor de jogos Lee Horn mencionou que, apesar dos robustos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento prejudicaram significativamente o momento. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada, da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que queremos".
O Specter Divide está programado para ficar offline dentro de 30 dias, com planos para desativar novas compras e reembolsar o dinheiro gasto desde o relançamento da primeira temporada. Mais detalhes sobre esse processo são esperados em breve.
Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado
O anúncio foi uma surpresa para muitos, especialmente considerando que os estúdios da montanha haviam garantido US $ 30 milhões em financiamento no ano anterior. O post do LinkedIn da empresa, de 2024, detalhou o financiamento dos principais investidores como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e outros investidores anjos.
Apesar do investimento substancial, Mitchell explicou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e / ou uma aquisição. No final, não conseguimos fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".
Mitchell compartilhou ainda mais a visão do estúdio: "Queríamos oferecer algo inovador e original em um gênero lotado que reunissem amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sprumemos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós nunca sabíamos que os que se devam.
A Specter Divide se junta às fileiras de outros jogos de serviço ao vivo, como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e cancelados títulos como The Last of Us Online e The Relatoud God of War Live Service Game, que também lutou para prosperar no mercado competitivo de serviço ao vivo.
Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana
Em uma atualização final, Mitchell anunciou que a Mountaintop Studios cessaria as operações até o final da semana. Ele observou: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".